ファンタジーライフ LINK!
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 11.95 難易度 1.67 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
69pt
GOOD!
自由度。
いわゆるFFXIのようなMMORPG的な自由度は無い。(新しい街やダンジョンにストーリー無しでは進めない。)
だが、まずストーリーを始めるタイミングがユーザー次第。そしてボス的なものが弱いので、レベル上げをしなくても良い。そういった意味での自由度はかなり高い。
ヴィジュアル。
目を見張るような綺麗さではない。だが、細部にこだわったマップや人物のデザインはよく頑張っているなと感じる。いわゆる、空の軌跡的な綺麗さ&細かさがある。
主人公の小ささはマップの大きさを出すのにぴったりだった。
その為、冒険感がある。
ボリューム。
正直ここまで入るものなのかと思った。しかもまだ容量いっぱいいっぱいというわけでもない。
ルーンファクトリーでやっているようなことはラブコメ以外出来る上、街やダンジョンの種類も豊富。
レベル5の力の入れようを感じた。
ストーリー。
近年まれにみる、主人公が「はい」と「いいえ」しか言わないRPG。
非常に面白いという事ではないが、雰囲気に合っていて、ほんわかとしている。
BAD/REQUEST
ビジーライフ。
スローライフを送ろうと思えば送れる。
だが、例えば兵士だけやりたいとしよう。
アイテムや装備をすべてショップで買い、普通に育てていく。
すると、後半で強い武器が買えなくなってくる。
じゃあ鍛冶で作るか、と転職すると、素材が足りない。
特にショップで売らなくなる装備ともなると、素材自体がショップで買えない。
そのため、木をえるため木こりに、鉄を得るため採掘師に、布を得るため裁縫士に、木を木材に変えるため大工に・・・と、なる。
さらにアクセサリーが欲しければ錬金術をやらなければならず、調理師をやるなら釣り師もいるし・・・と、結局ひとつのライフを極めようと思っても、それだけではいられないのだ。
その結果、基本的にビジーライフだ。中ボスを倒し素材を得、その足で近くのレアな木を倒し、岩を採掘し、魚を釣り、花や虫を集め・・・とにかくせわしない。
その上、これを前半からやっていかないと、せっかくこれだけやって作ったものが使えない。
もう少し、一つのライフでいられる工夫が欲しかった。
音楽。
悪くはない。雰囲気も良い。ただ、植松さんならもっと良い曲が書けるのではないかと思ってしまう。
制作の単調さ。
裁縫、大工、鍛冶のやるアクションが全く同じ。
にもかかわらず、中盤からはいちいち職種を変えなければ必殺技が使えないため、何気に面倒くさい。
しかも後半、スキルをあげるためだけに作りたくないものを大量に作らなければならない・・・。
試練はクリアしたところで一つ一つにはコメントすらないのだから、スキルだけでレシピが増えるようになるべきだった。
オンライン。
敷居が高すぎる。実際にプレイしている友人がいない場合はWikiなどで探すことになるのだが、まるでゲーム後半にいないとオンラインしてはいけないような雰囲気が・・・。
たとえばオンラインで出ているキャラをオフラインで仲間として加えれるだとか、せめてそういう追加が欲しかった。
クエスト。
依頼の前にもうちょっと会話があったら良かった。
おつかい感がつよすぎる。
強制終了。
アップデート(無料)をする前は3回ほど強制終了があった。
した後は今のところ無いが、念のためセーブをこまめにすること推奨。
COMMENT
悪いところを色々書いたが、これは長くやっていると感じることで、普通に楽しむ分には自信を持っておすすめ出来る。
オンラインの敷居は高いが、このゲームはむしろオフラインが中心だし、非常に丁寧に作られているので満足度は高い。
ただ、ストーリーにしか何の興味もない人や、ルーンファクトリーのようなゲームが耐えられない人には向いていないだろう。
もしストーリーしか進めないつもりなら、ボリュームはかなり減る。
しかし難易度は簡単なので、アクションが下手な場合でも十分やりこめるだろう。
個人的には追加DLCに期待したいが・・・おそらく大きなアップデートは無いだろう。
Amazonレビュー
レビュー者: 金糸雀 レビュー日: 2017-04-26メインストーリーをやると次の章までフリータイムが出来る。そこでフリークエスト等をやって装備を強化しようとするが、いざやり始めるとすぐにやることが尽きて欲しいものを作るには結局メインストーリーを進めるしかない。
これを繰り返していると余程ストーリーが良い作品でないとやらされた感だけが残り、ダラダラやるか挫折する。
最近のゲームはこんなのばかりだ。
この作品は本当にプレーヤー側の視点で作られている。メインストーリーがあり、次の章までフリータイムがある。だがこのフリータイムが凄い、いくら時間を使ってもやることが尽きない。メインストーリーを進めないと行けない場所はあるが、それでもやることが尽きない、いざメインストーリーを進めるとまたやりたいことが増える。ジョブクエストをやりに行ったつもりが、いつの間にか採掘を始め、木の伐採を始め、ボスモンスター狩りを始め、初めて行く場所を探索して...何してたんだっけ?となる。それでもまだやることが尽きない。
そしてこのくらいフリーなゲームだとストーリーが...と思われるがストーリーもしっかり作られている。メインストーリーの子が仲間に誘えるようになると嬉しいくらい思い入れも深い。
私はこのグラも好きだがもし、PS4等で出せるグラ+ストーリーを少し重厚にしたならばレビュー数と話題性は何倍にもなっていただろうと思う作品だ。
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GOOD!
・「やさしい」
もう、頭が下がるくらいに「丁寧」なシステム。マップでは次に向かう方向を示してくれ、迷うことがない。チュートリアルも完璧。とってもやさしさに満ち溢れています。
・ここが凄い
全体の操作性が素晴らしいです。3DSの機能をよく理解し、生かしている。タッチ機能の快適さはこれ以上ないくらいです。任天堂よりも3DSの生かし方を分かっているのでは。他のソフト制作会社も見習うべき点です。
・グラフィック
のんびりほのぼのした画。キャラメイクも細部まで決められるのが良いです。個性が出ます。装備品の多さ等も十分。街の作り込みも感心。
・ボリューム
ストーリークリア後の要素が盛りだくさん。又、ライフ(職業)を極めようとするとかなりのやり応えがあります。環境が揃っている方はネットプレイで長く遊べそうです。
・アクション
アクションRPGなのですが、操作性がバッチリ。甘すぎない難易度バランスも含め、難しくないが奥のある攻撃方法はgood。各武器の個性も出ています。又、NPCが多く、戦力としても頼りになるのが○。ペットも一緒に連れて行けるのも良い。
BAD/REQUEST
・なんでもやさん
ひとつのライフを追求するのではなく、全てをこなせ!と強要する内容になってしまっているのは残念です。色々やらなければ「発展」しないのですから。
職業を自分でも全部体験していかなければいけないのはゲーム性(アピール)に矛盾しています。
・LINK?
無印からインターネット通信に対応したverとのことですが、これが問題。
フレンド登録している人とのみ。というのでは、「ローカルプレイ」と変わらないです。
周りに一緒に遊べる友人などが居ない場合は公式ページ掲示板でフレンドコード交換〜という対応は、トラブルも起きそう。総じて、いまどき自由度のない「インターネットプレイ」だな、ということです。
COMMENT
無印は未プレイです。
LINKになってから、そういったインターネット通信に期待して購入したのですが、上記の通り納得できず、それは不満。結局未参加です。本格的なLINK機能は必須と思います。今後本当の続編が出るとしたら改善を期待します。
しかし全体のつくりは好み。ほのぼのしていて和みます。それでいて本格的にARPGとしての完成度も高く、楽しめました。
操作性他の配慮は素晴らしかったです。感嘆もの。これまで遊んだ3DSで一番快適でした。
・オリジナリティ 3
ざっくりいうと、どうぶつの森な見た目のモンハン。
・グラフィック 4
世界観がしっかり出来ている。街の作りこみのよさ等
・音楽 3
・熱中度3
ストーリー進行「間」の作業感はいただけない。ストーリーは各章短く、その難易度が低いのも×
・満足度 3
LINK広告にやや偽りあり
・快適さ4
ネットプレイの敷居の高さを除けば満点です
・難易度2
ストーリーの難易度は極低ですが、その他は簡単すぎではなく、順を踏む必要もある為時間も掛かりますし、やり応えもあります。