ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 2pt |
50pt
GOOD!
クマが可愛い。グラフィックは体験版でわかる通り非常にいい。クマの可愛さ、風合い、動き、表情。料理や作物、リビング描写などどれも満点の出来と言える。
製作したアリカの技術力が高いことに驚かされる。
クマのポジティブさに励まされる。子供より断然大人向けの作りではないかな?
日常の会話はともかく、ストーリーそのものもかわいらしい。ただ、もう少し自立してもらいたい。
BAD/REQUEST
そもそも、質問を繰り返されることで友達になる、という根幹のシステムがあまりよろしくない。
相当楽しんでいた自分でも、質問攻めには少々うんざりしてしまった。デリカシーのない質問もあるし、何より興味のない事柄や答えに困る質問が非常に多い。
「苦手な人」として入力した人がその後「"苦手な人"と一緒にいたら元気になるかな?」など、ただ人物名だけで覚えてくるのも…自分はそこまで嫌いな相手の名前を入力したわけではないが、やはり不快に思った。
それなら、単純にどこでも一緒のようにプレイヤーにすべて覚えさせられる仕組みにした方がずっと良かったのでは…人物の種類わけや、会話内容のレパートリーだけ充実させてくれればよかった。
そうすればスポーツ好きな人のクマ、リア充の人のクマ、アニメが好きな人のクマ…など人それぞれのクマになり、もっと面白かったはず。
結構大人向けのつくりなのに、質問内容が中途半端に子供向けに作られているので残念で仕方ない。友人だって大人になると、みんな大好きな友人といえる人は狭まってくるものだと思う。
子供でクマトモがいいと言っている子の話もあまり聞いたことがないし。
料理は異様に凝っているが、昼夜の描写やインテリアの選択などがなくそこに手抜きを感じてしまう。
外に出たと報告はしてくれるが自分でどこかに行っている様子などは描写されないし、旅行はコスチューム頼りで、プレイヤーとお散歩などにも出られない。すべて家の中で完結しており2〜3の行動パターンで決まりきっている。
夜だ、朝だと判別できている様子なのに、何故せめて昼夜のグラフィックを用意しなかったのか非常に疑問。
寝室がないのでクマがカーペットの上で縮こまって眠ったりする。
起こせないという人もいるだろうからガッツリ寝なくてもいいけど、あまりにもみすぼらしい。
深夜クマの様子を愛でようと思っても、さんさんと降り注ぐ太陽光の中にいるというのは非常に興ざめ…
お腹も減りすぎる。5〜6時間ずつでよかった。
もちろん予算の関係もあるだろうが、昼夜の概念やベッドで寝ることくらいたまごっちにもついているのに…
公園などの外に出ることも出来るし。
せっかく歩くなど動きをしっかりアリカが作ってくれてるのにね。
かといっておしゃべりゲームとしても、「親友になる」という目的ばかりが先走ってしまって会話パターンが少ない。下手にこだわりすぎて、ゲーム的に非常に飽きを早めてしまった印象。
質問質問質問、プレイヤー大好き、ラブレベルアップ、質問質問質問…を繰り返すだけになってくる。
こちらから教えることもできなくはないのだが、ノートを書き換えるという味気なさ。
そもそも質問とストーリー以外の会話をあまりしようとしないから、本当に一方的になってしまっている。
公式はスマホ版はお話がない、というが、その日限定の会話が配信されており、本日の話題やはげますなど、会話のレパートリーが3DS版より広かったことに非常にがっかり感を覚えてしまった。(それでプレイをやめてしまったほど)
金を払っているのに、あの感覚を何故3DSに生かさないのか!せめてスマホ版の会話が3DSにはいっていれば、こんなに悲しくはならなかっただろう。
システムの不便も目立つ。あだ名も、どれもちゃん付けを超えないのに、一度変更したら戻れない。自分で決められればよかったのでは?
等々、基本がいいだけに残念で仕方ない。
次作を待ち望むしかない。
COMMENT
久しぶりにプレイしたのでレビューしました。
非常に良くできたソフトで、続編を待ち望むファンは多いのではないだろうか。
ただし、その続編を求める声というのが、「惜しい」と思っている点を改良したものを待ち望む、という皮肉な待ち望み方であるということも大きい。
クマトモは育成ゲームもテディベアも好きな自分は待ち望んで発売日に購入した。
プレイしてみて、非常に可愛く嬉しかったのも事実だが、その前にやり込んでいたどこでもいっしょ、ニンテンドッグス、ラブプラス、たまごっちだとかのようにはいかなかった。
変な意味で濃密すぎるようなシステムに仕上がっているのに、大事な生活感を無視された作り。長く癒されるゲームにはなり得なかったのが残念でならない。
ひっそりと廉価版が出るなどしているが
バンナムはクマトモに対して結構いいアプローチをしていたし、そこそこ癒し育成ゲーム好きに買われていたはずなので、次作を心から待ちたいところ。
これだけ問題が指摘されながら、数ヶ月前まで値崩れしなかったことは凄いことだと思う。癒し系育成ゲーム市場は広い。
Amazonレビュー
レビュー者: しろねこ レビュー日: 2017-01-25となることも、しばしばですが、
なんとか、多岐にわたる質問責めを
時には適当に答えたりして。笑
で、ここからが本題ですが、レベル16になるころから、
急に感動のストーリーが待っていて、
クマへの愛おしさが格段にあがります!
そして、クマとのラブレベルは最高「20レベル」まで
上がりますが、
通常通りのプレイだと、「レベル19」まで止まりで
最高ラブレベルの20レベルには、特別な条件をクリアーしないと
達せません。
当方は、どハマりしてしまいましたので、
ラブレベル20まで到達しましたが、
やり込み要素が多すぎて、大変でした。笑
でも、その分、楽しめましたよ^^
クマちゃんは、ラブレベルが16超えたくらいから、
人として生きていくことに、大切なことを教えてくれたりもします。
単に可愛い(ウザ可愛い?)だけではなく、
大人の方も、お子さんにも、情操教育的な側面も果たす、よいゲームだと思います^^
アクセスランキング
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
真・女神転生IV
RPG
■価格:6980
■発売日:2013-05-23
-
モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11
-
とびだせ どうぶつの森
コミュニケーション とびだせ どうぶつの森 amiibo+ ※すでに『とびだせ どうぶつの森』をお持ちの方は無料でアップデートできます。
■価格:4800
■発売日:2012-11-08
-
BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
新・光神話 パルテナの鏡
アクションシューティング
■価格:5800
■発売日:2012-03-22
-
BIOHAZARD REVELATIONS
サバイバルホラー
■価格:5990
■発売日:2012-01-26
GOOD!
長時間熱中してしまう要素が無く1日数十分で満足してしまう点がいい。
またガーデニングでは奇妙な植物を育てられたり、それを売り払って買い物が出来るのも楽しい。
喋るクマのぬいぐるみと一緒に食住を共にすることに憧れている人には向いていると思う。
ネタバレになるので詳細は書けないがストーリーの盛り上げ方に関して一部だけ非常に素晴らしく思えた。
BAD/REQUEST
残念なことに圧倒的に悪い要素のほうが多い。
・システムとインターフェイス関連の悪い点
ガーデニングでは大量の種を植えたり大量の水撒きをしなければならないのに
一々動作が多すぎて1箇所1箇所選択して水やりをしたり収穫をしたりと面倒。
クマと会話をする際にそろそろ切り上げようかなと思っても仕様上次々と
畳み掛けるように話しかけてきて切り上げられない場面が出てくる。
ものの1ヶ月もすれば同じ会話しかしてこなくなりサブタイトルと矛盾した作品となっている。
・キャラクター、会話、ストーリーパートでの悪い点
本当に子供にやらせていいのか?と疑問になる点が多すぎる。
嫌いな人や物、いじめられた経験について根掘り葉掘り聞いてきたり
個人情報をしつこく聞いてきて不気味に感じます。
しつこさと言えば「無視されたことはあるか?」という質問には
「無視されたことある?その時どう思った?なんで?」と異常にしつこく
最後にはクマが「じゃあクマが守ってあげるね」という汚い大人のような一面も・・・
更にクマに「コーヒーは苦い」と教えるだけでイジケて何もできなくなる事で有名だが
この点が表しているように会話やイベントが一方通行でこちらの
選択肢や意思をほぼ一切受け付けずストレスになった。
(嫌いだと言ってるのに「またまた冗談言っちゃって~」みたいなのが多い)
一方でクマは子供という設定なので自分のことはほとんど何もできず
ヒラガナも満足に書けません料理もお風呂も入れてあげなければなりません
しかしクマは時々「バイトして貯めたお金で買ったの」と高い物をプレゼントしてきたり
いらないお節介ばかりやいてきたりと
とても子供とは思えない言動を取ることが多く悪く言えば
都合のいいところで大人と子供を使い分けるキャラに見えてウンザリしました。
また友達という設定なのにマウス・トゥ・マウスのキスを要求してきたり
恋人のつもりになったりと「え?このゲーム大丈夫?」と思う場面ばかりだった。
クマのキャラクターには一切魅力を感じることができない。
COMMENT
私は「優しい気持ちを育てるゲーム」というキャッチフレーズに惹かれて購入したが
実際やってみると心が和んだ場面がほとんど無かった。
決して珍しいゲームではないがストーリーに凝っており『こういう』ゲームがもっと出ればいいのに
と思わず感じてしまう。
ただしここでいう『こういう』とはクマトモの性格が良いバージョンのことですが。
どこでもいっしょのほんわかバージョン、ストーリーに凝っているバージョンを作りたかったのかもしれないがキャラクターに統一性がなく会話を作成した人の人物像が丸わかりで興ざめするシーンが多々あったのが本当に残念。
もう少し慎重に作っていれば名作になったかもしれない。