戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)

発売元: コーエーテクモオフィシャルサイト 発売日: 2011-02-26 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 76 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)レビューチャート 標準偏差 15.29 難易度 2.67 mk2レビュー数 24
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
532人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
75pt

GOOD!

システム
4人の武将をタッチパネルで簡単に切り替えられて、それぞれに指示を出せることよって、移動の手間が最小限で、ミッションクリアも容易になり、上手くやれば目の前の敵を斬っているだけでクリアが出来ます

ボリューム
全ステージクリアまでは約25時間ですが、合戦終了後のイベントの数が多いため自分の場合はそれらを見るために100時間程プレイしました

サウンド
合戦中もイベント中もすべてフルボイスです
また、BGMも耳に残るものがとても多かったです

グラフィック
イベント中の武将のグラフィックはとても綺麗でした

BAD/REQUEST

ザコ兵士の数
これが少なかったため爽快感が欠けて、また「コンボを達成せよ」「○○人撃破せよ」といったミッションの達成の難易度がシビアです

グラフィック
イベント中は綺麗ですが、合戦中のグラフィックはやや粗く感じました

イベント
数が多いことはいい事ですが、それを見るために同じ合戦を何度もするのは、少し辛かったです

COMMENT

3DSのロンチタイトルの中でやりたいものがこれしかなかったため、何となく買いましたが、それが大成功でした

今まで出た3DSソフトの中でも一番完成度が高い作品だとおもいます

 
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
ペンギン52さん[2011-06-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

432人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 5pt 4pt 4pt 4pt
総合点
87pt

GOOD!

グラフィック (5点)
理由は3Dがないと物足りなく感じるからです。
最初はやり続けると疲れるかなぁと付けたり切ったりしていましたが
気づくとずっとオンになっていて、切ると物足りなく感じるんですよね
凄く自然に3D表示が自分の中で受け入れられていて、ちょっと感動しました。
あとムービーが友人達にとても好評でした。
「3Dってこういう感じかぁ」と素直に伝わった気がします

熱中度 (5点)
熱中度で5点をつけた理由として2つあげます。
・切り替えシステムの妙
別の戦地へサッと切り替えられる。
これだけの事でこんなに面白くなるとは思ってませんでした。
このシステムのおかげで常時戦っている事になり、
1ステージの中でダレる時間が大幅に減った感じです。
ダレないのでもう1回。もう1回とついつい回を重ねてしまいます。

・すれ違い通信での合戦
すれ違いの環境がいいので、かなりの数をすれ違う事ができ、
武器収集などの時間が大幅に楽でした。
またすれ違うとついソフトを入れてしまい、ステージをやっちゃったりと中毒性もあります。
また人の進捗状況やプレイ時間などが見れるのもいいですね。

音楽(声) (4点) 
イベントシーンや合戦中の掛け合い
全てフルボイスで、音質もいいので凄く聞き取りやすかったです。
またBGMも気に入りました。

BAD/REQUEST

敵の数
コンボや討伐などのミッションが結構めんどくさいです。
戦技などを駆使すればいいのですが、1ミスで丸々やり直しになったりなど
ちょっとイラッとします。
ただ難易度が少し高めなので、敵の数が多すぎるときついかもなぁとも思いますが。
ミッション対象の武将がステルス状態になっちゃう時があるのも気になりました。
優先表示させてほしかったかも

受信武器の設定
ちょっと気になったのがすれ違いで登録された武器の設定
いちいち登録しないといけないのと、登録しにいくまでに少し手間がかかるのが
回数をこなしていると気になりました。
ステージ選択のあたりで設定させてくれたらなぁと

待機命令がない
これがあれば完璧でしたw
止まっててほしいときに動いちゃうのはちょっとつらいですね

COMMENT

初期の無双シリーズにハマッた後、長らく自分では購入していなかったので
久々に買った無双です(友人宅でプレイなどはやってた)
最近の無双で一番気に入らなかった、いちいち戦地へ移動しなくてはいけないというのが少なく
気づいたら130時間を越えていました。
ちょっと3DSを手にとって1ステージ>蓋しめて充電台に戻すとお手軽なのも長く続く要因なのかも
ロード時間も短くまたされる感じがしない所もGood!
正直買った時は軽く2?3キャラほどイベントとか見たら飽きるかなぁと思っていましたが
今も全キャラクリアやミッション埋めなど終わる気配もありません(笑
全部の戦歴を埋めようと思うとどれほどの時間がかかるのやら……

難易度の4ポイントは戦歴など、全てを埋めるという事ではかなり難しいです。
ただ武将のイベントを楽しむ、軽く遊ぶという事も可能なので
あまりアクションが得意な方じゃない人でも楽しめると思います。

あと主人公というちょっと引いた目線からプレイするのもよかったと思います。
感情移入しづらいキャラクターも、主人公の視線からだと受け入れやすかったです。
もうちょっと見た目を変更できたらよかったかなぁとも思いますがそれは次回作に期待します。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
りるさん[2011-06-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: kan レビュー日: 2011-06-06
やはり一番このソフトで面白いのは見方武将が最大4人で、タッチスクリーンで切り替えて遊ぶこと。
今まで自分はPSP初期あたりの三国無双をプレイを持っており、他にも友人に貸してもらった無双シリーズがありますが、
いずれも手詰まりしてしまいました。今回皆さんのレビューが好評だったので自分も今度こそと思い買ったらビンゴでした。

自分自身では歴史には詳しくないのですが内容的には事実?の中で自分のプレイヤー(分身)が参加して一回のプレイで進めていきます。
そのプレイの中では、かなりの「○○を阻止しろ」とか「○○を成功させろ」と言ったミッションが多数存在します。

その中で近作の特徴である4人の武将を上手に切り替えて成功させたりと言った戦略性もあり逆に、一人では無理な場面もあることから自分はしばらくの間、無双シリーズから離れていましたがもの凄く楽しめています。

さらに主人公と武将とのイベントシーンで有効度が上がると、その武将の武器が使えるので単調にならないです。

3Dに至ってですが、スパ4と比べると3Dの感覚は少し感じにくいです。
また動きがとても激しいので比べると目が疲れる気がします。

もしかしたら自分は無双シリーズから離れていたので、既にあったシステムも評価してしまっていかもしれませんがとても面白いソフトだと思います。

最後にあえて問題点を挙げるなら常にスライドパッドで移動するので親指が滑ってしまうことです。
解決策としては自分は100円ショップで売っている交換用のイヤフォンのスポンジの裏に両面テープを付けて解決です。
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【3DS】戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)
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