戦国無双 Chronicle(戦国無双 クロニクル)
中央値: 76 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 15.29 難易度 2.67 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
・戦場の味方を任意で切り替えたり指示することが出来る。
ミッションが発生した場合も近くの味方に切り替えて挑めるので、主人公1人で戦場をたらい回しにされることがなくなった。
また、どの味方をどこに配置するか、救援に向かわせるかなど戦略的要素もあります。
・ローンチタイトルとは思えないやり込み量の多さ
キャラクターも多いので武器強化、友好イベント、キャラ育成などかなりの量のやり込み要素があります。
難易度高めですがミッションコンプリートなど狙ってみると長く遊べそうです。
・グラフィック
イベント時のキャラもフルボイスだし結構なめらかに動いてます。
3Dは初めてなのでよくわかりませんが、ムービーも3Dで迫力があるし、戦場の奥行き感も3Dでうまく表現されて良いと思います。
BAD/REQUEST
・ミッションが立て続けに発生する。
1つのミッションに手間取ってるうちに2つ、3つとミッションが増えていくことがあるので味方をうまく動かせないと手に負えなくなります。
ミッションに失敗すると味方に不利な状況が発生するのでさらに失敗してどんどん追い込まれていってしまいます。
・コンボ、敵兵撃破のミッションが厳しい
敵数の表示があまり多くないため、時間内にコンボ100回、敵兵100人撃破などのミッションはうまく味方を切り替えないと達成が困難です。
COMMENT
敵のわらわら感はあまりないですが、今までの無双シリーズのようにいかに多く敵を倒すかというより、
味方をうまく動かしてミッションを成功させるかというところをポイントにしてるのでアクションゲームに戦略シミュレーション要素が入ったような感じで非常におもしろいです。
新しい無双の形としてこのシステムは残していって欲しいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: kan レビュー日: 2011-06-06今まで自分はPSP初期あたりの三国無双をプレイを持っており、他にも友人に貸してもらった無双シリーズがありますが、
いずれも手詰まりしてしまいました。今回皆さんのレビューが好評だったので自分も今度こそと思い買ったらビンゴでした。
自分自身では歴史には詳しくないのですが内容的には事実?の中で自分のプレイヤー(分身)が参加して一回のプレイで進めていきます。
そのプレイの中では、かなりの「○○を阻止しろ」とか「○○を成功させろ」と言ったミッションが多数存在します。
その中で近作の特徴である4人の武将を上手に切り替えて成功させたりと言った戦略性もあり逆に、一人では無理な場面もあることから自分はしばらくの間、無双シリーズから離れていましたがもの凄く楽しめています。
さらに主人公と武将とのイベントシーンで有効度が上がると、その武将の武器が使えるので単調にならないです。
3Dに至ってですが、スパ4と比べると3Dの感覚は少し感じにくいです。
また動きがとても激しいので比べると目が疲れる気がします。
もしかしたら自分は無双シリーズから離れていたので、既にあったシステムも評価してしまっていかもしれませんがとても面白いソフトだと思います。
最後にあえて問題点を挙げるなら常にスライドパッドで移動するので親指が滑ってしまうことです。
解決策としては自分は100円ショップで売っている交換用のイヤフォンのスポンジの裏に両面テープを付けて解決です。
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GOOD!
※無双シリーズは三国無双シリーズは幾つかプレイ済み、戦国無双は2+2猛将伝のみ。アクションがあまり得意ではないへぼプレイヤーです
■グラフィック、ムービーがとても綺麗
ムービーが本当に綺麗です。火の粉が舞うシーンなど惚れ惚れする物もあります。
3DSならではの奥行きもあり、ただ腕を組んでいるグラフィックでも本当に立体的に見えて、そういった些細な部分まで気になります。
私は女ですけど女性陣の美しさにはため息が出ます…。
■ただ敵をなぎ倒すだけではない面白さ
今作の最大の面白さが「共闘感」だと個人的に思ってます。キャラを切り替えたり、キャラに指示を出したり。
なんとモブ武将まで操作出来たり。本当に一緒に戦ってる感じがします。
主人公は基本的にキャラクターから振られた話題に2択の選択肢を選んで会話するだけで自分から喋らないタイプですが、存在感はばっちりです。
キャラとの間に友好度があるのも良い。
■ミッションが沢山でやる事がいっぱい
とにかく忙しいゲームです。大体2?3分間隔で一つのミッションを出されるのでグズグズしてたらすぐにミッション失敗なんて事も多々あります。
ミッションもただ敵を倒せ!だけじゃなく誰かを援護しろ、コンボを決めろ、敵同士の合流を阻止しろなど多彩。
その為展開が読めず意表を付かれるミッションと出会う事もあります。
BAD/REQUEST
■コンボが難しい
これは私がへぼすぎるからでしょうが、100コンボ決めろと言われても上手く繋げられません…。
その為全部のミッションをこなせない面も出てくる
■若干雑魚敵が少ない
PS3の無双OROCHI Zを購入、プレイしましたがそれに比べればやはり敵の数が少ない
これについては逆にミッションが難しい為少ない方がありがたい面もあるし、もうちょっと居て欲しい面もあるので一概にBADとは言えませんが…
■ミッション関連
GOODでもあり、BADでもあると思います。
GOODで述べたように1つの面で2?3分間隔でミッションが出される為、慣れない内は次々出されるミッションにイラっとくる時もあります。
特に時間制限の(何分以内で敵を何人倒せ!とか)あるミッションの場合、声付きで急げ!とかされると分かってるわ?!と思う事もあります。
COMMENT
25時間ほどプレイしてますが、まだまだクリアには程遠いです。
とにかくやりこみ要素が豊富だし、すれ違い通信で他のプレイヤーと合戦も出来るし、主人公の衣装も変えたりも出来る。
自分の分身となるキャラを作成し、沢山いるキャラクターと交流しながら戦場をともに駆け巡るというスタイルは新鮮で本当に楽しいソフトだと思います。