真・女神転生IV
中央値: 65 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 16.83 難易度 2.62 mk2レビュー数 39ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt |
87pt
GOOD!
■オリジナリティ
システム的には過去作の改良ですが、
プレスターンバトルによる他に類を見ない緊張感と戦略性の高さはやはり素晴らしい。
独特の陰惨でダークなストーリー&世界観も最高です。
■グラフィック
悪魔が2D絵で批判を受けてますが、実際遊んでみると全く気にならないです。
こういう部分は面白さとグラフィックは関係ないんだなぁと改めて実感。
ダンジョンは3Dは凄く良く作りこまれてて、崩壊した東京の雰囲気がとても良いです。
異界のダークファンタジーな感じもグッド。
■音楽
コレはほんとうに素晴らしい。BGMの一つ一つが名曲。
かつ、ストーリーが進むと通常バトルのBGMも変わるので飽きません。
前作(?)のSJの重々しい音も良かったですが、やはりメガテンにはロックが似合いますね。
■熱中度
クエスト制で常に目的がハッキリしており、ストーリー展開のテンポもよく、
次々に出てくる新しい悪魔を用いた合体を繰り返す楽しみもあり、
止め時を失ってずーっと遊んでしまいます。
久々に時間を忘れてRPGをプレイしたほどの熱中度の高さ。
■満足感
とても良く出来てますが、やはりシステム面がかなり簡略化されており、
もっと硬派に作っても良かったんじゃ・・・と少しだけですが思いました。
とは言え難易度は激高ですし、容赦無い絶望的なストーリーは心が折れかけるほどの出来です。
BAD/REQUEST
■検索合体しか無い事
従来の合体方法もサブとして残しておいて欲しかったです。
特定の悪魔だけを指定したい時など、メニュー階層が深くてちょっと面倒。
■序盤が退屈
わざと狙ってのことだと思いますが、序盤は「普通のファンタジー」っぽい空気が続き、
ストーリーもお使いが続き非常にだるかったです。
東京にたどり着いてからは一気に面白くなるのですが・・・。
■UIがイマイチ
所々RPGの老舗とは思えない、使いづらいメニューが有ります。
特に戦闘中の下画面はもっと情報量が多くても良かったと思います。
(味方悪魔の情報を見るのに、一々アナライズしないといけない、等面倒くさい。)
それと、これは個人的な感覚ではありますが、そもそもUIの見た目がダサい・・・。
COMMENT
発売前は色々不安視されていましたが、いざ遊んでみると最高の「女神転生」でした。
やはりプレスターンバトルはターン制RPGの最高傑作ですね。
カオスルートしかまだやってませんが、ストーリーも良かったです。
とりあえず1周目をクリアしようと一気にプレイしたので、
2週目以降じっくりと遊ぶのが楽しみです。
Amazonレビュー
レビュー者: DCOM レビュー日: 2017-05-28たわしともみあげの末路があんまりじゃないかと思う人は4fも買ってプレイしましょう。
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GOOD!
・悪魔絵師が画くメガテンのストーリー
今回電脳悪魔絵師は絵ではなくストーリーを描いてます
やはりメガテンに深く関わってだけあり、メガテンらしさは全開です
・キャラクターや背景のグラフィックが素晴らしい
とにかく背景の作り込みが凄い、3DSもここまで来たかという感じです
3D機能とも相性が良く、立体感が凄い(長時間プレイはやはり不向きです)
・音楽が良い
良い意味で今までの曲が使い回されてます
なので、昔からのメガテンユーザーも聞き慣れた曲を堪能できます
新規で追加された曲も良い感じです、特に各種ショップや六本木エリア
・サブイベントが楽しい
ニュートラルだと強制的にやらされてる感もありますが
ロウやカオスの場合サブイベントをやらないと言う自由もあります
・マルチエンディング
メガテンお約束ですね、そして展開もお約束でありながらワクワク感もある
・プレイ時間
サクサク進めて30時間?50時間
サブイベントをこなせば80時間?100時間と割りと手頃に遊べます
引き継ぎ要素や2周目以降の追加イベントもあります
BAD/REQUEST
※悪い点は殆どグラフィック関係です
・好きなキャラの顔グラフィックが用意されてない
ノゾミやミナコ等メインキャラより思い入れの強いキャラに顔グラが無い
個人的にはカガよりもよっぽど個性的なキャラクターだと思います
・新規の悪魔デザインが非常に残念
下の方でも言ってますが、特にラスボスのデザインが非常に残念です
・既存の悪魔デザインも非常に残念
オベロンやティターニア、トール、ケルベロスやネコマタは
好みの問題なんですが、個人的には別のデザインの方が好きでした
・一部悪魔デザインが劣化してる
デカラビアやじゃあくフロスト等、非常に残念です
・規制により悪魔デザインの表現が残念
特に規制で一番残念なのはダイアナなんですが、お尻にしか見えません
女性乳首はアウトなのにバルドルやマスターテリオンが通るのも意味不明
某アニメみたいに乳首の色を変えて押し通す事は出来なかったのでしょうか
寧ろ、規制されたデザインで無理にレイプする位なら出さない方が良いです
・デジタル邪教の館+ポリゴン主
女神転生の雰囲気ぶち壊しです、デジタル館は魔神転生でやって下さい
正直、デジタル館にするならパイプオルガン主体な今までの音楽は合わない
・使いやすいようで全く使いづらい合体検索機能
あの検索機能はぶっちゃけ最後までフル活用はしませんでした
・上下視点移動
上を見すぎ、そして足元見すぎ普通で良いです
・有料DLC
最初から入れとけって感じです
でもまぁ、大人の事情を考えると仕方ないのかなとも思いますが…
後、DLCと言えどもバランス崩壊なクエストは入れて欲しく無かった
これは大人の事情関係無く硬派なメガテンでいて欲しかったです
COMMENT
※賛否両論
・プレイスターン
戦闘は前作の真3の要素を更に耐性重視にさせた感じです
防具も数値よりは敵の攻撃に合わせ耐性を変えると言った感じです
真1や2の戦闘が好きだった人には残念かもしれません
PTも前作同様4人パーティーです
・オートエンカウントの廃止
今回はシンボルエンカウント制になりました
個人的には別にどちらのエンカウントでも良かった感じです
・主人公や悪魔の特技をかなり自由に選べる
これにより悪魔の個性はHP&MP、それと耐性のみになりました
活泉や属性無効等で僅かな個性も弄れるので好きな悪魔を連れて行けます
後、今回の主人公は一応人間ですが悪魔を差し置いて最強になれます
【最後個人的に…】
インデックス倒産してしまいましたね…今後メガテンはどうなるのでしょう
もしかしたらこれが最後の真女神転生シリーズになるのかもしれませんね
グラフィックでは色々文句も言いましたが
前作のメガテンらしくないストーリーの真3よりは真4の方が自分は好きです
真4は今までのメガテンと比べて賛否両論多いですが、買って正解でしたね
出来れば真女神転生Vを遊べる日が来ると良いと思います…っていうか
アスキーとアトラスが組んで偽典女神転生2をだせば良いんじゃないかな