ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 3pt | 2pt |
55pt
GOOD!
あのDQ7が寝転がってプレイできる。
シナリオ、石版集め、神殿が簡略化され面倒な思いをしなくてよい。
石版がある場所を教えてくれるので、とても簡単になっている。原作では面倒なゲームである上にこの辺が最悪のシステムだったので、これは良い調整だと思う。
地図が見やすい。どこにいるのか分かりやすい。
音楽も効果音も良い。PS時代の音が、よく表現されている。
戦闘が非常に高速化され、とても楽。そう、これを求めてたんですよユーザーは。
ロード面は快適。不自由さは感じない。
平面世界が立体となった。しかし、特に必要性は感じない。
BAD/REQUEST
見難い。とにかく見難い。もっとカメラは引いて表示するべきで、むしろ寄りと引きを選べるべきだった。アップすぎて、部屋や町を見渡せない。しかし寄った理由も、プレイしていて理解できた。
それは処理落ち。町でも多くの町民がいて、外に出てもワラワラと敵が出現する。ここで処理が重くなって、毎回のように遅くなってしまう。なぜカメラを寄ったのか。引いてしまえば、すぐに表示限界がきて処理が追いつかないのだろうと思われる。しかし当方は2DSを使っており、処理落ちはNew3DSであれば起きないかもしれない。旧3DSと2DSだとメモリが足りないのだと思われる。
地図が見やすくどこにいるのかも分かりやすいと書いたが、実際カメラとデフォルトの表示は最悪である。東西南北が固定されていないので、左が北で右が南だったりして非常に操作し辛いところもある。
ボタンレスポンスが悪い。気付いている人も多いと思われるが、恐らくスクエニの開発はテストプレイをあまりやっていない。だから細かい調整が完全におざなりになってしまっている。
DQ7もDQ8とテリーのワンダーランドと同じく、シンボルエンカウントになっている。処理落ちするくせに、シンボルエンカウントである。テリーはスカウトがあるのでモンスターは見えたほうが良いかもしれないが、このゲームの場合は見える意味が全くない。DQ8もそうだが、結局は処理落ちして画面もうるさくなってしまう。開発が考えた、売る上での拘りかと思われる。プロモーションする上では、モンスターが見えたほうが見栄えが良いと思ったのだろう。
一部、効果音がないので味気ない。薬草を使っても回復音は鳴らない。
会話システムにバグと粗が見える。プレイヤーを混乱させかねない発言の間違いがあり、場所により時系列が完全にズレている。
配信は要らない。移民の町に関連したものなら、すれ違いでもっと有効活用できたのに。
音楽が変更されている。DQ8でもそうだったが、携帯機では音を速く演奏できないのかもしれない。だから不自然に曲調が変わる箇所がある。原曲を知っている人間からすると、非常に聴き心地が悪い。
ダンジョン内でもシンボルエンカウントなので、避けられず強制戦闘。ドラクエはシンボルエンカウントなんかにすべきではないと思う最大のポイントに見えると思う。
LRの同時押しでデフォルト視点に戻せるが、とてもシビアで少し押しただけですぐに視点が回る。ここだけはレスポンスを悪く調整すべきだったと言いたい。
相変わらず移植後のAIがアホ。
フリーズもあるそうで、セーブが頻繁に必要になる。
COMMENT
まずまず、よくできていると思う。PS版はPS版で問題は多かったので、快適さは上昇している。テストプレイをやってないと思うので間違った部分は多いが、それでもPS版よりはマシ。100時間かかるゲームを60時間で追われるように短縮したそうで、そこも良調整ではなかろうか。
しかし7は最初から面白くない。イベントの全てが「おつかい」であり、細かい話が多くてツギハギ感が強い。だから、クリアしてもゲームのイベントをまるで覚えていない。そんな現象は、ドラクエ史上で7が初めてではなかろうか。
Amazonレビュー
レビュー者: クレソンでおま! レビュー日: 2013-05-12BGMはいいですよ。オーケストラっぽくて。あと絵も綺麗です。でも3D機能は個人的には不要。画質悪くなるしピントも合わない。
ポータブル向けのDQとしてはやはり9を上回るほどのもんではありませんでしたって感じ。
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GOOD!
フィールドの3D化はPS版経験者としてはこれだけで購入してよかったと思います。
視点ががらっと変わった世界を歩きまわるだけで楽しかったです。
石版システムを簡単にしてくれたおかげでほとんど迷うことなくクリアできました。
PSの時は1回挫折して2度目でクリアでしたから、
石版で途方にくれなくても十分ボリュームありますし難易度さげてくれたのはありがたかったです。
これの前にやったドラクエは戦闘の長い9だったので戦闘画面固定化で
PS版ほど速くは無いですがだいぶ快適になってます。
BAD/REQUEST
戦闘バランスを調整しているのですが、
根本的にはなにも解決していませんでした。
ちょっとしばりプレイしないとぬるくなりすぎるのは相変わらずです。
戦闘固定化で手前にパーティ表示されてますが、いらなかった気がします。
非常に窮屈で圧迫感がありました。
COMMENT
PSプレイ済みの者としてはよいリメイクだったと思います。
プレイしたのだいぶ前ですがこれ書いててまたやりたくなりました。
ストーリーは歴代で一番暗い話が多いですが、
心に残る話が多いので未プレイの人にはやってもらいたいです。