ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 1pt |
52pt
GOOD!
PS版プレイ済みです。基本的にPS版と比較しての評価とさせていただきます。
・シンボルエンカウントになった
PS版のランダムエンカウントからシンボルエンカウントに変わったため、メタル系はもちろん、自分の捕まえたいモンスターや金集め用のモンスターなど、狙った獲物に集中してエンカウントできるようになったため、あらゆる分野で便利になったと感じた。極端な話、メタル系とのみエンカウントできる。
・石板探しが楽に
下画面に石板の在り処を示してくれる機能がついたため、初回訪問時に取り逃し、また訪ねるという事態を防ぐことができるようになった。また、「つぎの石板」コマンドから、次はどの町に行けばよいのかがわかりやすくなった。ただ、人によっては石板を探すという楽しみが減ったように感じるかとも思われる。
・戦闘がスムーズ
8や9のようにキャラが動くタイプの戦闘だが、これらに感じた煩わしさがなく、ポンポン進むため、戦闘に苛立つことはなかった。
・職業熟練度が上がりやすくなった
人間職に限り、熟練度が上がりやすく、一つの世界の物語が終わるころには基本職はマスターできるほどであり、上級職になりやすくなった。しかし、序盤のうちにゴッドハンド級の上級職になってしまうと一気にヌルゲー化してしまう恐れがある。また、モンスター職の上がりやすさには変化がないようなので、熟練度上げは苦痛を感じた。
・ボリュームが大きい
自分はモンスターの心を集めて自力でプラチナキングになったので70時間ほどかかったが、裏ボス撃破まで含めると50時間くらいはかかるのではないかと思う。暇つぶしにはもってこいではないかと。
・金集めに苦労しない
全体的にモンスターの落とす金額が上がっているため、あまり金集めに苦労した記憶がない。また、終盤にあるモンスターをうまく捕獲できると、モンスターパークでの石板探しを利用して簡単に金が集まる(20分あれば10万超G集まるくらい)。
BAD/REQUEST
プレイ中に感じた不満も幾つかある。
・スカラとフバーハの効果がいつ切れたか分からない
ボス戦において重要な呪文であるスカラ(ルカニ)とフバーハであるが、戦闘中に何の知らせもなく効果が切れる。そのため、「まだ大丈夫だ」と思いつつ安心して戦っていると、大打撃や息を喰らい大ダメージということがよくあった。バイキルトは効果が切れる知らせがあるのに何故スカラとフバーハは無いのか。
・フィールド上で逃げた敵に追いつけない
メタル系はもちろん、レベルが上がってくると弱い魔物は正面から近づくと逃げてしまい、一度逃げられてしまうともう追いつけない。消えていく直前、魔物は立ち止まるが、そこに触れてもエンカウントできない。せめて消える直前でも触れればエンカウントして欲しかった。
・いきなりエンカウント
戦いたいときはいいのだが、フィールドを歩いているとき、いきなり下から(上からのもいる)魔物が出てくるため、これを避けるのは困難。さっさと物語を進めたいときには苦痛であった。
・ボスの難易度が低い
PS版では何度か全滅していたので、ボス戦の度にハラハラしていたが、今作は全滅したのは1回くらいしかなかった。この1回も、連戦とは知らず1戦目でMPを使い果たしてしまっただけで、再度戦うとあっけないくらいに楽勝できるくらい。もう少し難易度は高くても良かった。
・上級職で覚えた呪文や特技が他の職で使えない
これが個人的には一番の不満である。上級職で覚えた呪文や特技は職業を変えると使えなくなってしまう(またその上級職に戻れば使える)ため、PS版のようにゴッドハンドから勇者になってアルテマソード連発などのことができなくなった。また、序盤で賢者になり回復要員にしていたので、そこから職業を変えていったのは終盤になってしまった。多くの人は終盤になってから色んな職業をマスターしていったのではないだろうか。
・メイン女性キャラの顔が異様に平面
男性キャラも平面ではあるが、不自然な漢字はしないのだが、女性キャラには悪意を感じるほど(公式サイトのアイラの顔を見ていただければわかるかと)。もともと2人とも美人ではないのだから、せめてもう少し立体感をつけてあげればよかったのに・・・
・移民の民が固定
これまでの移民とは違い、いる町や出現するタイミング、姿までが固定されており、様々な移民を探すという楽しみがなくなった。すれ違いやネット接続でも移民は増えるが、そこまで利用していないので、グランドスラムなどへの進化があるかどうかは分からない。
・メンバーズサイトへ登録する利点がない
FF零式やブレイブリーデフォルトのように、ストーリーを進めたり、条件を満たすとアイテムをもらえたりするわけでもなく、大したキャンペーンを行うわけでもない。苦労して(ある程度進めなくてはならなく、自分は30時間近くかかった)登録したのにがっかりだった。
COMMENT
いろんな意味でおしい作品であったと感じたが、リメイクとしては良い方ではないだろうか。
裏ボスを倒したらやることが無くなってしまうので、裏ボスを倒したあとも楽しめるようなものがあればもっと良かったと思う。
さすがにクリア後、すぐに最初からやろうという気にはならなかった。
ドラクエが好きな方、暇でやることが無い方にはうってつけであると思われる。
Amazonレビュー
レビュー者: クレソンでおま! レビュー日: 2013-05-12BGMはいいですよ。オーケストラっぽくて。あと絵も綺麗です。でも3D機能は個人的には不要。画質悪くなるしピントも合わない。
ポータブル向けのDQとしてはやはり9を上回るほどのもんではありませんでしたって感じ。
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GOOD!
PS版は未プレイ。シリーズは、3?6をプレイ済。
リメイクはSFC版3とDS版5のみプレイ済。
・オリジナリティ
石版を集めて消えた島々を復活させていくストーリー。
モンスターを集めて石版を探し(作り)、
自分だけのダンジョンを作って他人と交換し、
町を発展させていく「移民の町」、「モンスターパーク」。
・グラフィックス
正直綺麗ではない。が、ドラクエの世界観ならこれで良い。
ガボはなかなか可愛かったと思う。
・サウンド
良くも悪くもドラクエらしい音楽だった。
世界観を壊すほどひどいものはなかったと思う。
・快適さ
シンボルエンカウントなので移動が多い今作で戦闘を選べるのは大きい。
ただし不満もある。詳細はBAD欄で。
つぎの石版のヒントがあるので、探索が楽。
定番の仲間との会話が楽しい。
町の人々との会話も訪れるタイミングによって違いがある。
意外なところで繋がりがあったり、変化があったりとこだわりを感じる。
ちいさなメダルやクリア後のダンジョン、
移民の町、モンスターパーク、職業の熟練度などなど、
やり込み要素が非常に多い。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
個人的に、モンスターの見た目があまり好きではないものが多かった。
一部キャラクターがドラクエというより某アニメ。
描いている人が同じとはいえ、某アニメ色が強いキャラはどうかと思う。
・快適さ
とにかくマップを行ったり来たりさせられることが多い。
特に、封印された世界と実世界間の移動と、
封印された世界同士での移動が、
一旦なぞの神殿を介さなければならず面倒。
石版はストーリーのついでに集められたり、ヒントがあったりと、
探しやすいよう配慮がされているが、それでも面倒に感じる。
移民の町やモンスターパークのすれちがいや、
石版の管理、移民の管理などの説明がわかりにくかった。
所持できるすれちがい石版の数が少ない。
シンボルエンカウントなのである程度は自由に戦闘を選べるように思うが、
ダンジョンは狭い通路が多く、それなりの腕がないとまず戦うことになる。
それでいて敵の配置数もそこそこなので、戦闘回数はかえって増えるかも。
さらに、ダンジョンは基本的にカメラ操作ができない(限られている)ため、
見えない場所や見づらい場所に敵が配置されていることもある。
敵にいきなり襲われたときだと下画面にステータスが表示されない。
エフェクトだったり文章読んだりすれば区別はつくが、
ダメージ、回復、能力変化などの数値のフォントが全て同じ。
好みはあるが、暗い話が多い。全体的に対象年齢が高めだと思う。
物語の性質上か、今までのシリーズに比べて自由度を感じない。
実際、多少は攻略順を選べる場所もあるが、基本は一本道。
冒険しているというわくわく感は少ないかも。
似たような効果の特技が複数ある。
COMMENT
有名RPGのナンバリングなだけあって、完成度は高い。
ただ、ドラクエらしさはちゃんと残しているものの、
内容は今までのシリーズにないものになっている点は注意が必要かと。
BADにも書いたように対象年齢は高めに感じる。
短い話がいくつもあるという作りになっているので、
気に入るストーリーがあれば十分良作になり得るが、
そればかりはプレイしてみないと分からないのがなんとも…。
興味がある方で長いストーリーを根気良くプレイできるなら、
購入してみてもいいかも。