STARFOX64 3D
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 17.22 難易度 2.50 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
3D化され、グラフィックがキレイになった。
確かに、見ている分には臨場感が増したと思う。
ゲーム性向上にに寄与したかは??
BAD/REQUEST
64版を発売当時にプレイしたときの記憶では操作性に苦を感じた覚えはなかったが、3DSでのプレイはとにかくストレスでまともにプレイに熱中できなかった。以下に具体的なポイントを。
操作性に関して
・とにかく画面が小さい
・細かい操作を要求される割に、スライドパッドの感度を調整できない。
・使用するボタンが多く、その割にボタン配置がイマイチ。
・連射が疲れる。アーウィンはセミオートだが、戦車と潜水艦はとにかく連射
その他
・下画面が活かされていない。通信メッセージは上画面に表示し、
一部の操作を下画面のタッチ操作に割り振れば、操作は多少は快適になったのでは?
・ステージ間のデモをスキップするタイミングがスムーズでなくストレス。
COMMENT
とにかく操作面でストレスが多くプレイを継続する気になれなかったので、一番難易度の低いコースでクリアした後はプレイしていない(売ってしまった)。
勿論、快適にプレイしているヒトのほうが大半だと思うので、こういう合わない人間もいたのだと思って頂ければ結構。
内容は64版のベタ移植らしいので、私の感想を見て不安を感じた方は、店頭でデモプレイするなり、友人に借りてから購入すべき。
VC版をクラコンでプレイした方が、操作的には快適ではないだろうか。
3DS(携帯機)で細かいアクション・シューティングは自分には合わないと感じたので、今後はパズル・RPG系を中心に、操作がシンプルなソフトを購入したいと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: 脳ミソちょっとないしハゲてるマン レビュー日: 2014-07-11アクセスランキング
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GOOD!
携帯機でリメイクされた作品である以上、64版との比較を当時アホみたいにこのゲームをやっていた人間としてはせずにはいられません。
ですのでこのレビューは初見の人間によるフレッシュなレビューは期待できません。64当時の操作感を知っており、Wiiでもこのゲームをやったことのある人間によるレビューです。ある程度このゲームのノウハウがあります。
これを踏まえた上でレビューを見てください。
・良かった点
グラフィックは5。64よりもはるかに綺麗です。水の表現は見事の一言。正統進化ですね、あの頃のグラフィックを美しくしてくれたのは嬉しいところです。
ゾネスのグラフィックはゲームキューブのスターフォックスアサルトを超えているのではないでしょうか。3DSでも現時点では最も良いグラフィックといえると思います。ならば5がふさわしいでしょう。
音楽はクリアすぎる感じはありますが及第点でしょう。些細な違いが許せない人はどうかは知りませんが、文句をいうほどの出来ではありません。十分聞かせてくれます。
キャラの台詞も実は増えています。ほんの僅かなものですが。
64に合わせてボイスは8人で行なっているようです。何故合わせたのかはわかりませんが、そのこだわりは嫌いにはなりません。世代交代をしなければならない以上、声優変更は私は気にしないので4点です。
熱中度と満足度は5点ですね。このゲームの面白いところは3DSになっても失われていません。
ではこのゲームの面白いところってなんなのでしょうか。
このゲームはボリュームが薄いという意見があるようですが、64時代からボリュームは変わっていません。むしろスコアタの導入でやり込みやすい環境ができたでしょう。
そもそもスターフォックスに限らず、STGはやりこんでいくゲームです。特定の場所を通ることで敵が増えたりパターンが変わったり、それをしなくてもちょっと打ち方を変えるだけでスコアは大きく増減します。スコアが同じでも動かし方は大なり小なり異なり、そのパターンは無限にあります。
そこから自分なりに目標を設定し、それを実現する最適解を導きだしていく、それがスターフォックスの、STGすべてに共通する面白さでしょう。
その助けになるのが、新たに追加されたスコアアタックモードです。
1ステージやりたいところだけできるシステムはありがたい。64をやっていたときに最も欲しかったシステムが実装されました。苦手なステージだけを繰り返し練習していくうちに、メインゲームでスコアを伸ばす。これが効率よくできるのはありがたいところです。
やればやるほど数字が増えていく様子に楽しみを見いだせる人ならば、間違いなく熱中度満足度ともに5点でしょう。
何よりもスターフォックスは明確なストーリーがあります。
強大な悪の侵略に対し立ち向かえるのはごく少数の傭兵。そのリーダーは敵首領との因縁がある。宇宙のためにも自分のためにもなんとしても倒さなければならない。強大な敵を打ち倒し、陰謀の隙間を流れ星のように駆け抜け、そして宇宙の平和を取り戻す。
なんとヒロイックなストーリーでしょう。燃えますね。熱中するのも無理ないでしょう。スコアが伸びなくてもこのストーリーだけで延々とプレイできます。
64当時の私は少なくともそうでした。
快適さというとプレイのしやすさってことですかね。スコアタでちょっとだけやりたいところを遊べて快適ですね。上述のとおりです。
操作性も快適さを演出する大事な要素ですね。では操作性の良いところから。
アサルトにもありましたが、十字キーによる宙返り、Uターンのショートカット追加は嬉しいところです。ワンボタンでできるにこしたことはありませんからね。
BAD/REQUEST
快適さの続きです。
・悪かった点
まず、64のコントローラーがすぐにヘタレた身としては操作感が悪くなったとは言えません。あのハードはスティックがすぐにダメになるんです。スターフォックス64みたいに面白くてついつい熱が入ってしまうとすぐにスティックが斜めになって正常な操作ができなくなります。この心配は3DSではないので改善された、といえるかもしれません。
ボタンが小さくて誤操作する、というのは64でもあったことです。ブレーキ押しながらレーザー連打とか64の頃から難しかったです。
LR同時押しによる無誘導弾はかなり打ちにくくなりましたけどね。
64コントローラーのように握れないのが問題なのですが。この点はハード変更により悪くなった点といえるでしょう。
でも快適さという項目はまだまだ続きます。
ジャイロ機能が邪魔です。
3DSを傾けた方向にアーウィンが動くものなのですが、結局肝心な操作がしたければスライドパッドを使わなければいけません。なので、寝っ転がって快適なゴロゴロプレイをしたい時にジャイロ機能は邪魔の極みです。
小さい的を狙わなければならないのに、ちょっと3DSを動かすだけでサイティングがずれるので。試遊用のこのゲームではジャイロ機能がカットできないのですがこれが実に邪魔なのです。
オリジナリティは適当です。私はこの項目が理解出来ないので似たようなゲームでもつまらなくないのであれば5をつけることにしています。独創性は面白さに繋がらないので。第一これリメイク作品ですし。
ジャイロ機能が邪魔なのと、バトルモードで使えるキャラが減ったというマイナス要素が2つ、バトルモードのルール設定細分化による奥深さ増加というプラス要素1つで4ですね。
COMMENT
50時間以上やってようやく目標のスコアを達成したため、レビューを投稿しました。
操作感は64の癖が染み付いていたため慣れることができるか不安だったのですが、どうにか慣れることができました。慣れてしまえばずいぶんと快適に動かせますね。
WIFI機能が無いのが極めて残念ですが……コマンドにはあったんですけどね。残念です。大事なことなので2回言いました。
このゲームの最大の長所は、スターフォックス64という名作を携帯ゲーム機で味わえることです。
3DSでやってみたいソフトが無いって人にはオススメできるレベルの作品に仕上がっています。面白いです。
ですがSTGは他ジャンル以上に、自分で面白さを見つけていかなければなりません。燃えるストーリーがあるこのゲームでもそれは同じ事でしょう。
なので遊び方の提案です。3DSモードでも64モードでもエキストラモードでもどれでもいいから2000HITを目指してみてください。
最初はよくて800HIT行くか行かないかかもしれませんが、少しコツを掴み、ネット上の攻略法を参考にするだけでグンとスコアが伸びます。いつか伸び悩み、前よりも下手になったと思うときもありますが、諦めなければスコアはある日急に伸びを取り戻すものです。
それがSTGの、スターフォックスの面白いところの一つです。是非味わってみてください。
その目標を達成したり、挫折したりする過程で、きっとあなたもスターフォックスが大好きになれるでしょうから。