ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
中央値: 82 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 18.12 難易度 2.94 mk2レビュー数 34ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
自分はこれが初ゼルダです。裏までとことんやり込んだのでレビューします。
◇音楽
文句ナシです。
その場所の雰囲気がうまく表現されています。
◇グラフィック
僕は64の方はやったことはなく、動画を見てのみの評価となりますが、
雰囲気を残しつつも新しい感じになっていてとても凄いです。
細部まで丁寧に作り込まれていて、風景の観察をしてみると
新しい発見があるかもしれません。
◇熱中度
かなりハマります。
ダンジョンに入ってちょっとするともう止まれません。
気づいたらリアルで結構長い時間謎解きに励んでいることも^^;
◇謎解き
最初のダンジョンは初心者向けといった感じですが、
最後に向かうにつれて本気を出し始めます。
しかし、本気といっても、よく観察し、よく考えれば解けないものでなないので、
調度いい感じだなと思いました。
◇立体視
僕のプレイした3DSゲームの中でも特に立体に見えやすいです。
それとあのグラフィックなので、リアル感がハンパないです。
◇アイテム
多彩なアイテムがあり、よく思い付くなというくらいです。
特に、ブーツ系もアイテムになっていたので、非常に快適でした。
BAD/REQUEST
◆ジャイロセンサー
これが立体視との相性が悪い悪い…
横にずれるとすぐ立体に見えなくなるので、正直OFFでもいいです。
◆Aボタン
対象によって押したときの効果が変わるスグレモノですが、
使いづらいです。
ころころ起こる動作が変わってしまうので、イラつく時があります。
◆視点
視点がコロコロ変わってしまうので、どこに何があるか、
把握できないという事態が起こりやすいです。
下り坂だと思ったら落とし穴だったとか、よくあります。
COMMENT
色々と書いてきましたが、やはり13年越えても名作なようですが、
初ゼルダの方にも強くオススメできる作品です。
シナリオをクリアすると裏ゼルダも解放され、
謎解きなどが新しくなり、初プレイとは違った新鮮さがあります。
王道RPGの理想的な作品と言えるでしょう。
Amazonレビュー
レビュー者: Bookmarks レビュー日: 2017-06-30改めてプレイしてみて、ゼルダはプレイヤーの力・知恵・勇気が試されるゲームだと思いました。アクションの腕前だけでなく、複雑なパズルを解く知恵、そして今見ても恐ろしいモンスターやダンジョンに立ち向かう勇気が問われる作品だと思います。気取った言い方になるかもしれませんが、作中に出てくる力・知恵・勇気のトライフォースは、そうした作風を象徴しているかのように思えました。
ゲーム本編をクリアすると、裏ゼルダが遊べるようになります。裏ゼルダのダンジョンは、オカリナで歌を何度も演奏したり壁画を飛び道具で撃ったりしないと解けない謎解きが多い印象を受けました。オカリナを繰り返し演奏するのは手間がかかりましたし、当たりどころが悪いと正解でも撃っても反応しない壁画があったのはストレスになりました。手応えがあるのは裏ゼルダの方でしたが、ゲームバランスが良いのは「表」の方かと私は思っています。
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GOOD!
64版は未プレイです。
裏ゼルダはこれから始める予定。
☆グラフィック
正直ナメてました。物凄く綺麗になってます。
3Dによる没入感が半端なく、自分がハイラルを冒険しているかのよう。
目は少し疲れますが、イベントや絶景ポイントなどでは3Dにすることをオススメします。
そしてリンクさんマジイケメン。
☆音楽
神懸かってます。
サリアの歌(迷いの森)、エポナの歌(ロンロン牧場)、嵐の歌(風車小屋)が特に好きでした。
他にも必聴ものの名曲が揃っています。
☆オリジナリティ・快適度
リメイクではありますが、3DSの仕様にしっかり合わせてます。
タッチパネルによる操作がやりやすいのも○。
シーカーストーンはにっちもさっちもいかなくなった時に初めて使うのがオススメ。
☆熱中度・満足度
アクション、謎解きともに非常に面白いです。
とくに謎解きは難解なものもありますが、解いた時のカタルシスもひとしお。
ボスは一筋縄ではいかない連中ばかり。
ED後の余韻も心地良いです。
BAD/REQUEST
☆オリジナリティ
追加要素はありますが、リメイクです。
もっと3DSならではの要素があれば良かったのですが。
☆快適度
ジャイロが使いづらいです。3Dだとブレるし、私の腕が悪いのか狙いにくい。
中盤からはスライドパットを使っていました。
あとはタッチパネル。
タッチペンが苦手な私はABYXはボタンで、??は指でタッチしてましたが、指紋が付いてしまうのが気になりました。
まぁ拭き取ればいいだけの話なんでしょうが。
難易度
ラスボス一歩手前のボスが予想以上に弱かった感がありました。
まぁナメてたらその分ラスボスで苦労する羽目になったのですが…。
COMMENT
さすがゼルダシリーズでも1,2を争う名作と言われるだけはあります。
発売前から相当の期待をしていましたが、その期待をも超える出来でした。
不満点はありましたが、些細な事といえるほどの完成度です。
原作をプレイした人もしていない人も、ゼルダシリーズをプレイしたことが無い人にもオススメ。