BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D(バイオハザードザマーセナリーズ 3D)
中央値: 74 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 11.8 難易度 2.95 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 4pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 2pt |
36pt
GOOD!
・タイトルコール。
バイオハザードの存在意義はここにある。
・全くストーリー性の無いバイオハザード。
本編のシナリオは本当に何をどう擁護していいのか
わからない低レベルなモノだったので、
この仕様は非常に嬉しい。
・序盤はとても爽快感がある。
敵を倒すのが非常に楽しい。
・高品質なグラフィック。
・プレイすればするほど蓄積されていくシステム。
ゲーム性そのものは何の面白みはないものの、
惰性でプレイできるレベルにまで落とし込んだのは評価できる。
BAD/REQUEST
・プレイを持続させるだけの面白みが無い。
このゲームを遊んで、楽しいかと言うとそれはまず無い。
ただ、過去の作品をなぞっただけのような面白みのないゲーム内容は、
エキサイティングになれない。
・操作性が微妙に悪い。
辺り判定とか、結構不安になるかも。
・惰性でプレイはできるものの、
プレイを持続する魅力のない内容のため、
やはりシナリオモードは欲しかった。
COMMENT
本当の話をすると高水準のグラフィックと、
タイトルコールしか良い部分はありません。
ゲーム内容は、いくらでも面白いものがありますし、
やはりシナリオが無いのは物足りない……。
(シリーズのシナリオは1以外は全てが最低だと思うが)
3DSでどうしてもバイオハザードが
やりたくてやりたくて震えてしまうレベルの人でないと
楽しむのは難しいと思う。
巷では消せないセーブデータがどうこうと騒がれているが、
個人的に最も問題なのは「ゲームが面白くないこと」だと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-09-11PS系と比べて画質などは劣るものの、それを仕方なく考えられれば、血は出ますしそんなに気にならなかったです。
また、リベレーションズもプレイしましたが、レイドモードと比べると、クリアするといちいち仲間との回線が遮断されるのは面倒だと思います。プレイヤー名も3DSで設定した名前です。
内容的には、リベレーションズがキャラクターに武器を自由に装備して、カスタムパーツで強化という流れなのに対して、こちらはキャラクターごとに固定の武器です。なので、このハンドガンに〜このマグナムに〜このライフル〜など選べません。ただ、コインで他のキャラクターの武器を使用出来るようになります。
リベレーションズは、時間を気にせずシューティングする様なミッションが殆どですが、こちらは時間です。タイムボーナスのオブジェを壊したり、体術で倒すともらえるタイムボーナスで時間を増やしていきます。また、倒しまくってコンボを繋げていく事でスコアが伸びます。
このゲームはかなり体術の種類が豊富で、窓ガラスを割って飛び込んだりアクションが沢山あります。2階から飛び降りたり、ドアを開けるアクションを的には当てることもできますし、結構楽しめる要素が入っていると思います。
スキル次第で、ナイフによる戦闘も可能です。
3DSなので、画質が荒いのと、処理が間に合わず敵がたまーに止まっていることが許せる方にはオススメします。
ただ、このバージョンはデータの初期化が出来ないので、中古はオススメしません。
※廉価版は初期化出来るって聞いたけどどうなんだろう…
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GOOD!
5の仕様で4の中ボスと戦える。
4の時では動きやすさ、体術の使い勝手が悪かったのでやりあえたのは良かった。
スキルで自分好みの能力加えられる。
特にコンボ持続系が個人的に助かる。
DUOオンラインでは二人とも付けてないとないと意味無いが
コスチューム変更で能力が違う。
これにより同じキャラでも少し違う感覚で使える。
BAD/REQUEST
オリジナリティ減点理由:キャラクター、敵クリーチャー、一部コスチューム、マップが
4、5+オルナティブ(追加キャラ)の使いまわしでマップはついでに狭くなっている。
キャラクターについては別のキャラ(例えば0のビリーや3のカルロス等)
マップは一つか二つオリジナルのステージが欲しかった。
ランキングがない
目指すものが見えるのと無いのではかなりやる気が違ってくると思う。
DUOオンラインでパートナーの装備している銃の弾数が見えない。
持ち物を渡す、パートナーの持ち物を見る、要求が出来なくなってしまっているので
せめてパートナーの装備している銃の弾数が見えれば
かぶっている銃の種類の弾薬を取るべきか取らないべきか判断できた。
人によっては気にせず全部取っていくのもいるのでたまに弾薬欠乏する。
BGMが各ステージ固定。
4、5のマーセのBGMは全部(かな?)出ていたから選べたらよかった。
(4のエイダ、ハンク使用時の音楽が好きだったので)
ちょっとした事、個人的な事
敵がたまに目の前で待機状態になる。
こちらを狙っていたのに目の前で止まり、隙だらけになる。
頻度はそう多くはないけど、あからさまな隙を出されるとつまらない。
カメラ操作がタッチペンでのスライドしかない
5でのテクニック「カメラ動かす→一瞬銃構え→そのカメラの向いてるほうにキャラを向かせる」はこちらでも出来るがスライドして構える(Rボタン)は出来ないことは無いが右利きなのでペンを左手で使う事になるのでやりにくい。
スティックでカメラ操作、十字キーがキャラ操作、タッチペン操作は武器選択に使うのみ、みたいなのがあったらよかった。(こうなるとウェスカーの特殊行動が出来なくなるが個人的にどうでもいい)
連係を決めた時に褒めれない。
地味に残念。
新作の体験版についてですが
かなり短いのであれだけでは判断できないので省かせていただきます。
COMMENT
バイオはほぼ全シリーズプレイ済み(GBのGAIDEN、アウトブレイク、ガンサバイバーシリーズ、wiiのクロニクル等も)
マーセナリーズは
4は隠し武器取る程度だけでやりこまず、5は現在もハイスコア目指して野良で気楽にやっています。
新規でマーセをやり始めるにはいいと思います。(あくまでバイオでは無くマーセとしてだが)
本編は生き残るか敵を全滅させるかで
(他にするとしたら全キャラでのクリアかハイスコアか武器縛りくらい)
一部を除いてそれ繰り返しだけなので作業ゲーとも見られます。
それが好きな人には合うのではないでしょうか?
Bad部分を多く書きましたが
自分は毎日とは言いませんが今でもやっています。
やはりマーセが好きですので。
いまだに言っている人がそこらいますので言いますが
今いる通常の敵は「ゾンビ」ではないです。
ここで詳しく説明する事ではないので省きますが
バイオで4からストーリーを知らないなら調べることをお勧めします。
(4でかなり変わっているので)
あとこれだけに限らないことですが買ってから後悔しないように
情報等を出来るだけ自分で集めることをしましょう。
買って後悔した的なことを書いてるレビューをよく見かけますので。