ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt |
69pt
GOOD!
システム
新しいブレイブ&デフォルトというシステムには楽しかった。
雑魚はフルブレイブで1ターンキル、ボスはデフォルトを使いつつじっくり倒す。
といったメリハリはコマンドRPGの目指すべきスタイルだと思った。
ジョブ
文句なしに楽しい。
ストーリに沿ってジョブが増えていくのがいい。
ジョブチェンジの画面を見ながらニヤニヤしてしまう。
「ジョブ+アビリティ+サポートアビリティ」の組み合わせ次第で
無双できるのもいい感じ。
さらに、どのジョブも光るところがあってゴミジョブがない。
確かに強いジョブと弱いジョブこそあるが、ラスボスまで
自分のこだわりパーティでクリアできるところが嬉しい。
(オール導師やオール時魔導士などでもクリア可能)
(全ジョブマスターするまではまりした。)
グラフィック
吉田明彦さんの絵がそのままゲームになっていて、雰囲気がすごいです。
新しい街に来ると思わず3DSを置いて鑑賞してしまいました。
キャラデザインも好きです。
サウンド
RevoさんのBGMが盛り上げまくりです。特にバトルがハンパない。
こちらも思わずプレイをやめて鑑賞してしまいました。
「彼の者の名は」がお気に入りです。
すれ違い
すれ違えなくても大丈夫というのがいいです。
あと、こういう要素がストーリーにあらんでいたのが新鮮でした。
ラスボスの演出は好き嫌いが分かれると思いますが私はいいと思います。
BAD/REQUEST
ストーリー
いくつか?なポイントがある。(想像の余地とかでなく、完全におかしい。)
皆さんが言う通り後半は確かに面倒くさいです。
>>次回作ではおなじみの新しい世界に移る的なのが欲しいです。
ボリューム
どうしてもDQやFFと比べてしまうと、ボリューム不足です。
同じダンジョン・ボスばっかりなのも、後半の面倒くささも相まって水増し感があります。
>>次回作ではダンジョンとボスキャラの増量を望みます。
ダンジョン
街が凄いだけにチープand小さいのが隠せないです。
>>次回作では全ダンジョン、明彦さんのイラストで5Fぐらいだったら嬉しいです。
ボス
もっと強いorやらしいやつがいてもよかった。
この組み合わせじゃなきゃ倒せないっていう強敵も欲しかった。
>>次回作ではストーリーに関係ない強敵をダンジョンに置いて欲しいです。
COMMENT
本当に楽しめたRPGだった。
次回作を今から待っています。
工夫と作り込み次第でDQやFFに並ぶゲームになれると思います。
(偉そうにすみません。)
最後まで読んでいただいて有難うございます。
Amazonレビュー
レビュー者: ra レビュー日: 2016-08-05良い意味での普通のRPGです。
さらには、そのつくりは余分なものをがさっと省いた非常にシンプルなもの。
さすがは老舗メーカーですね。往年のノウハウの蓄積が感じられます。
コスパは抜群。これは掘り出し物です。
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GOOD!
ストーリー:
「原点回帰」や「古き良きゲーム」などと様々ですが、個人的にはこれこそ、「RPG」だと思います。ややこしい理由などなく、単に<世界を救うために光の戦士が立ち向かう>。
しかしこの一本の軸を元に色んな要素が加わり、膨らんでいき、やがて闇に立ち向かう。
単純だからこそ、ゲームにすんなり入れました。
中盤前で何となく見えてくる展開も、それにしっかり枝をいくつも付けて「やっぱり」と「なるほど」が上手くかみ合っているように感じました。
総括的に見て良く出来ていました。
バトル:
ジョブシステムはもはや説明不要でしょう。懐かしかったです。
バトルシステムの「ブレイブ」「デフォルト」は良いシステムでした。
思いつきそうでなかったものです。1ターンの行動で変わる戦況。
すぐに慣れますし攻防の考えに新しい定石を生んだと思います。
映像:
凝ったCGなどがない分、ゲームとして良かったです。
町の風景なども「らしさ」が出て見やすい。
キャラクターのデフォルメがかわいらしく、ゲームの雰囲気に合ってました。
賛否はありますが、個人的にはラスボスシーンはアリでした。
「良く思いついたな」と開発スタッフに関心して吸ってたタバコでむせました(笑)
音楽:
お気に入りは特にありませんが、ゲームサウンドして聞けば良作でした。
BAD/REQUEST
ストーリー:
後半からやや軽くなりがちです。
というよりも他の皆さんも言われてますが、作業的になります。
作業にも色々ありますが、それを回避するためにもう少し、大幅な変更やエッセンスを加えてたら感じ方も違ったのでしょうが。会話や開放順番でのマルチエンディングなど。
後は総括的に見れば良くできていますが、断片的に見れば物足りないかと。
サブクエがあるから何とか成り立ってるという感じがしました。
その分、後半はサブクエを飛ばせばサクサク進むので、薄っぺらく感じがち。
サブクエ:
一言でいえば、「もったいない」です。
声優などはハマってるんですけど、とにかく短い。
すぐにサヨナラ・・(一部は除く)
キャラクターのボリューム上、仕方ないのかもしれませんが、アッサリし過ぎ・・
あと上記の作業的に感じる部分はこれにもありました。
ちょちょいと変えてまた登場してすぐにサヨナラ・・・
個性的なキャラも多くいたので、もっと絡めても良かったと思います。
後はセリフの節々に「殺意」がアリアリです。根幹が王道ストーリなだけに嫌気が出ました。
特に某チビッ子キャラ・・・棒読みは良しとしてもセリフ的にはアウトです。
バトル:
?ごり押し最強
結局は物理攻撃メインになってしまう気がします。
黒魔法は序盤以降、使ってないような・・召喚魔法は・・使ったかな?
ダメージ限界が9999なのが辛い。
?カンスト:
かなりやりやすいです。その分、ものたりなく感じました。
ジョブレベルをもっと上げても良かったと。
?必殺技:
これが一番の問題点。試し以降、使わない・・いや使いたくない。
バトルスピードの妨げとしか思えなかったです。それを犠牲にしてまでの効果も期待できず。
村復興でカスタマイズしましたが、やはりいらないと感じました。
COMMENT
ゲームシステムの不満は他にもありましたが、私はそ?ゆ?仕様だとすんなり納得しました。
色々あれど、ゲームとして考えると満足の一本です。
久しぶりにゲームに熱中し、止め時が難しかったです。
タイトル、ストーリーの発展などを考えながら攻略し、最後まで楽しめました。
「最近のRPGはちょっと・・」や「フツーのロープレがしたい」という人はお勧めです。
買って損はしない、いやむしろ買いの一点です。私はクリア後に「おもしろかった」と素直にそう思えました。続編も買うでしょう。スッとクリア出来る作品でもないので遊べる良作です。