ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt |
69pt
GOOD!
・美しい背景の絵が3DSの立体視も相まってよく見える
・丁寧な作り込み
・個人的にFFといえばFF9のような中世ヨーロッパのイメージ、
世界観や音楽がそれっぽい
・ボイスパートが多く人形劇のようなとこが可愛らしい
・連続行動選択で長押し選択できて便利
・ボスの倒し順で少し進行に変化がある
・ブラボービキニ最高
・パーティチャットの掛け合いもよい
・すれ違いが物語と関連してるところ
BAD/REQUEST
・後半の繰り返し引き伸ばしがひどい、もっと進展のわかるイベントを追加
もしくはカットしてほしかった
・敵のAIが馬鹿すぎる、もっとデフォルトしてくれば歯応えがあった(裏ボスは除く)
・バランス崩壊のスキルの存在
・PVのクリスタルを壊しますという公式ネタバレがひどい
・行動選択で上画面が一々切り替わるのが目障り、また行動選択の間がちょい長い
・アスタリスク所持者持ちの善人が死ぬのは忍びない、また主人公たちの
反応が薄く感情移入しづらい
・ゲスト→ともだちの流れがわかりにくい
・せっかくOPでムービーがあるのに重要なシーンにはムービーが無かったので単調になってる
・ジョブのデザイン、また各キャラの差分が少ない
ジョブ名男女
すっぴん○○モンク○○白魔道士×○黒魔道士○○ナイト○○シーフ○○商人××
魔法剣士×○時魔道士××狩人○○召喚士××ヴァルキリー×○赤魔道士××
薬師××スーパースター×○海賊○×忍者○○ソードマスター××
魔人○×導師○○聖騎士××暗黒騎士○×ヴァンパイア○○魔界幻士××
・必殺技条件が武器毎にバラバラなこと
・ARとは何だったのか
・ジョブとスキル、装備のマイセットがあると便利
・プレイ時間を他人に晒しちゃってること
・Dの手帳全体のコンプリート率がわかるとよい
COMMENT
たくさん厳しい批評しましたが次回作への期待だと思って
受け止めてもらいたいです
一応、進行度99%までいきました
どうでもいいゲームは一行で感想書けます
また、個人的にリアル等身よりデフォルメ等身の方が好きです
例えば、クロノトリガー、ドラゴンクエスト?、ファイナルファンタジー9、
キングダムハーツ、すばらしきこのせかい
サブタイトルのFlying Fairyにはもうひとつの意味があるのではないだろうか
と思ってしまいます
今のFFは使い回しで3作目という現状
スクエ二には原点回帰してもらいたいです
Amazonレビュー
レビュー者: ra レビュー日: 2016-08-05良い意味での普通のRPGです。
さらには、そのつくりは余分なものをがさっと省いた非常にシンプルなもの。
さすがは老舗メーカーですね。往年のノウハウの蓄積が感じられます。
コスパは抜群。これは掘り出し物です。
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GOOD!
・グラフィック
他の方も言っておられますが、背景は立体視を使ってまるで飛び出す絵本のよう、そしてキャラクターは可愛らしくデフォルメされています。
・ブレイブ&デフォルト
確かにめんどくさいと思われる方も多いとは思いますが、個人的には雑魚を1ターンで一蹴、ボスには俺のターンとばかりに連続で大ダメージを与えられる、と言うのはスッキリして楽しかったです。
・ジョブ
種類が豊富で組み合わせ、また他のジョブで覚えたサポートアビリティを装備しているジョブの強さを引き立てたり、弱点をカバーしたりと色々考えられるのが個人的には良かったです。
また、グラフィックに合わせてとても可愛らしいのが良かったです。(一部受け入れられないデザインもあるんですが…時魔導士や男のヴァルキリー、女性の魔人、狩人など)
BAD/REQUEST
・シナリオ
ネタバレになるので詳細を書くのは控えますが、序盤では何故もっと主人公達同士、また敵の軍とちゃんと話さないのか、ともどかしいですし、中盤以降は同じ作業を何度も繰り返すのは面倒ですし、話として面白くありません。正直カットで良かったのではないかと思います。(特に最後の2回の繰り返しは特別なイベントもありませんし)
また、プレイヤー≠主人公なので、プレイヤーとしてはある目標を持ってあるエンディングを目指しても主人公達はその意思が分からず、その行動だけを見ると気違いです。折角Dの手帳にそれを目指す理由へのヒントが書かれているのだから、主人公達にもその意思を理解したうえで行動して欲しかったです。
・主人公ティズ
主人公は4人いるのですが、それの中でもプレイヤーが最初に触るキャラ、主人公達の中の主人公と言えるキャラだと思うのですが、そのキャラの影がとことん薄い。序盤はまだしも中盤以降恐ろしく影が薄くなります。正直話は他の三人だけで進むよね?こいつただの戦闘員?って感じで、一番長く使うキャラなのにとても残念です。他のキャラと比べると成長したとも思えませんしエンディングも……。…新鮮と言えば新鮮ですがこういう新鮮さは要らないかと。
・システム
やはり、十字キー、方向パットの左右でキャンセル、決定は誤爆が多いです…、戦闘中に誤って押して、取り返しのつかない事になったり、キャンセルしてしまって入れ直したりと…。LRや、また右手を空けるなら3DSなのですから、タッチさせても良かったんじゃ…と考えます。また、青魔法の一覧、調合で作った物はDの手帳に載せておいて貰いたかったです。またキャラが抜ける度に外れるアビリンクやサブジョブなど、不必要な面倒さが目立ちました。
・セーブ
これが一番の不満です。1つしか作れないのはこれいかに。ポケモンでも嫌だなと思うのですが、あれはストーリーよりもクリア後の育成メインだからと理解できます。が、シナリオを遊ぶRPGでセーブが一つなのは…。レベル、ジョブカンストなのですが、これを消す勇気はありません。レベルはかなり上がりやすいので良いのですが、ジョブは数が豊富だからこそ育て直す気が起こりませんし二本目を買う気も起りません。
・戦闘中の動作の遅さ
戦闘のモーションは基本的にゆっくりです。早送りはありますが、私は毎回早送りを入れたくなりました。必殺技のBGMシステムに合わせての事だと思いますが、BGMの方を変えるなどしてもう少し動作全体を早くして欲しかったです。
・某敵キャラの声優
敵キャラの中に最近人気の子役がいるのですが演技が酷い。酷過ぎる。割と悲鳴を上げる回数が多いのですが、悲鳴を上げるシーンの酷さと言ったら閉口物です。全体的に有名だったり人気の声優さんを使っている上、その敵キャラの周りを固めるキャラの声優さんが上手い人ばかりなので余計目立ちます。何で起用したのかさっぱりわかりません。
COMMENT
厳しい事を言いましたが、大変楽しめました。私はFFは7からしかやっていないので古いFFは分からないのですが、9のような可愛らしいグラフィックで王道的なコマンドRPGを遊ぶ事ができて満足しました。
コマンドRPGを楽しみたい、と言う方の中で、最近の作品ではセブンスドラゴン2020や世界樹4で、あのスキルを取ってこれを組み合わせて?等と考えて楽しめた人ならば楽しめるかと思います。