テイルズ オブ ジ アビス
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 13.4 難易度 2.17 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 1pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
ストーリーや戦闘はとてもスピーディーに展開していく。
ボリュームがあるので、クリアまでそこそこ時間がかかる。
BAD/REQUEST
戦闘システムがいまいち理解しずらい。
ストーリーがもう少し単純で理解しやすいほうがいい。
キャラクターの個性が少し強いと思う。
COMMENT
全体的に良質なRPGに仕上がっている。
3DSの作品の中では1番のソフトだと思います。
久々にRPGをやった感があります。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: whiteman レビュー日: 2014-05-15
PS2版をやったことがあって、ストーリーが良かったのでもう一度購入しました。PS2版に比べてロード時間が短くなっていて小型機でのプレイのしづらさはなかったです。
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GOOD!
完成度の高さが光る。
定番シリーズだけあって致命的な欠陥や欠点が無く、万人に勧められる内容となっている。
特に、前評判の良かったシナリオに関しては期待を裏切らない出来だった。
細かな欠点が一切無いわけではないが、ともすれば医学的な倫理観や
哲学の領域に入り込んでしまうようなテーマをシナリオライターの
単なる説教臭い自己満足ではなく、きちんと「ゲーム」として、
楽しめるものとして纏めていたのは素晴らしいと思った。
据置機の大ボリュームでありながら、設定の深さ・やり込み要素によって
2週ぶっ通しでやれたので熱中度と満足度は満点。
また世界観が「音」をモチーフにしているせいか、BGMの曲数が非常に多い。
曲の使い回しが気になる事が無く、良曲も多い。
BAD/REQUEST
移植作の宿命みたいなものだが、オリジナリティは低い。
移植前からの追加要素は秘奥義(必殺技)程度で、しかも追加されたものは2週目以降
特殊な条件を満たさないとお目にかかれないものがほとんど。
PS2版クリア済の人がわざわざ金と時間を費やす価値は無い。
移植作でなく、ゲーム単体で見ても以前のテイルズシリーズやその他のRPGで
見たことがあるようなシステムが多い。
(こればかりは、既にシステムが完成してしまった事の裏返しとも言えるし、
下手に弄り回されるよりは余程いいのだが。)
それ以外では、処理落ちが多いのが気になった。
戦闘中の処理落ちはボスを倒した瞬間の演出のようだったり
コマンド入力が落ち着いてできたりで、それほど気にならなかったのだが
フィールド移動中、敵が1?2体出てくるとすぐにモッサリするのは止めてほしかった。
シナリオ中盤、比較的早期に飛行できる乗り物が手に入るのでそれ以降は楽だが、
序盤の移動は地図が役に立たないことと相まって大変だった。
COMMENT
PS2版未経験、3D映像offでプレイ。
DSテイルズの中では断トツ1位の出来栄え。
PS2版未プレイで、3DS買ったものの遊びたいRPGが無い…という人は
やってみてもいいと思う。
それと、普段攻略情報を見ない人でも、(特に年少者には)
シナリオや心情理解を助ける目的で、攻略本の設定資料集や
シナリオに関するサブイベント発生条件等見るのを勧める。