テイルズ オブ ジ アビス
中央値: 74 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 13.4 難易度 2.17 mk2レビュー数 18ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
PS2版をクリア済みで、ゲーム内容よりも移植部分のレビューです。
・しっかりと移植されている、削除されている部分はモバイル連動ぐらい。
・PS2版には無かった秘奥義の追加。
・PS2版では読み込みが遅かったが大幅に解消された。
・タッチでの術技、料理のショートカットはなかなか使いやすい、ワールドマップでの下画面の世界地図表示も便利。
・バグが解消されたこと、プレイ中は発生しなかった。
・グラフィックは十分、サウンドも聞き応えあって良かった。メッセージ文字がPS2版と比べて小さくなったがしっかり読めるし機種の関係上仕方ないかと。
BAD/REQUEST
・ムービーの音量が小さい、3Dに対応していない。
・ワールドマップでの視点移動が遅い。
・処置落ちがある。ワールドマップでの移動時や戦闘中に術技が多く発生した時。(例を挙げるならアニスの殺劇舞荒拳)
・追加要素が秘奥義に特化されておりそれ以外は皆無。どうせならメッセージスキップ、イベントスキップ、グレードショップの項目などの追加要素が欲しかった。2週目以降も楽しめる作りにしているからこそである。
・操作がスライドパッドなのでたまに操作を間違えたことがあった(誤ってジャンプ発動など)。またフリーランがスライドパッド+Lボタンなので若干やり辛い。
・フェイスチャットでのキャラの移動が遅い。
・術の発動がちょっと遅い。ほんのわずかではあるが。
COMMENT
3DSに移植ということでボイス、チャットなどが減少しているのではと不安に思いましたがそんなことは一切無くしっかりとPS2版が移植されていました。
ですがやはり秘奥義以外の追加要素も欲しかったです、特にメッセージスキップ、イベントスキップは欲しかったですね。
3DSのRPGは大変少ないですがプレイするならこれがオススメです。ストーリーは暗く、重い展開が多いですが主人公のしっかりとした成長部分、感動する場面も多いです。キャラクターも個性豊かなのが多くて楽しめます。やり込み要素も多く戦闘も面白いです。2週目以降もグレードショップによる経験値増加などの項目、追加サブイベント、隠しダンジョンがあり楽しめます。
PS2版をプレイした人もいかがでしょうか、読み込みが改善されていて大変快適にプレイできます。
Amazonレビュー
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GOOD!
移植であるが、3DS新作RPGとして評価したいと思います。
第一に感じたのが、今までにない主人公の性格です。
良くも悪くもですが、こういった形の主人公は今までにないんじゃないでしょうか。
また、ストーリーは全体的に重いですが、各キャラが全員正義だけではなくそれぞれの考えがあって動いているのがいいと思いました。
これはテイルズ全般にも言えますが、欠点の多い連中がやりとりをしていると一人ほくそ笑んでしまったこともしばしば。
とにかくDSとは思えないくらいよくしゃべります。
ちなみに私は、好きなキャラがいません。皆なんか嫌な感じ。そこが気に入っています。
オリジナリティは最近のテイルズシリーズの基礎となったフリーランがあるので画期的だと言えます。
グラフィックは3DSなら十分。元がPS2なのでそこまで期待はしていませんでした。
音楽が素晴らしい。
BUMP OF CHICKENの藤原基夫が関わっているらしく、切なくも意思を感じる曲が多い。
主題歌はストーリーやメインキャラとも関連している歌詞だった。
熱中度は、登場キャラ全てに過去や意味があるので、伏線や先が知りたくなる。
満足度は高いが、あくまで移植としての評価。
快適さはよくある、少しゲームから離れたあとに「どこいくんだっけ?」となるが、日記という形であらすじが読めるので、迷わず進める。
ロードが早い。
BAD/REQUEST
処理落ち。
森を通るとスローになる。しかも視点の回転が異常に遅い。
元がPS2だから仕方ないが、フォントが少し読み辛い。
おつかいが多い。あっちこっち同じとこ往復してたら苛々する。
鍛えすぎかも知れないけど、ラスボスが弱い・・・
ヒロインが今では少し古い、ツンデレ。
アイテムを拾って商人に渡してアイテムを作るという場所があるのだが
ほぼ使いません。2世代前の武器をくれたりします。
アナログパッドでよく操作ミスをしてしまう。
特にガイを使ったら、ジャンプしまくり。
L押しのフリーランは使いにくいけど使ったら戦闘が驚くほど楽に。
COMMENT
ストーリーというか、人物像というか、そういうのが好きな作品です。
Wiiのアークライズファンタジアという作品をやったとき、話の流れが好きだな?
と思っていたらアビスとシナリオライターが同じだとか。
個人的にはこういう、誰が敵か味方かわからないが
全員がそれぞれの目的によって世界をよくしようとしている、という関係は好きです。
綺麗事だらけのテイルズでは珍しいんじゃないでしょうか。
逆に、主人公や仲間に完璧な清潔像を求める人には合わないかも。
とりあえず、メイン敵キャラとの対戦で流れる「カルマ」のアレンジには鳥肌が立ちます。
このスタッフ…というかシナリオライターで、テイルズまた出してくれないかなぁ。