メダロット7 カブト/クワガタ Ver.
中央値: 55 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 17.13 難易度 2.20 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 3pt |
77pt
GOOD!
・グラフィック
メダロットのグラフィックは、過去の3D作品の中で今作が一番きれいです。金属や光の表現が非常に良いのでメダロットの戦闘や収集が飽きることがありません。
・メダロットの総数
前作と比べメダロットの数が倍近く増えたことで、5や外伝扱いのnaviのメダロットも一部出るようになったので前のファンはそれだけでうれしいと思います。
・戦闘ルールの一部変更
戦闘ルールを今までのシリーズとは少し違うルールにしたので、ロボトルにかかる時間が少なく戦闘のバランスもよく考えられたものになっています。
・熱中度
パーツ集めやメダリア生成、wi-fiでのネット対戦などやれることが多くメダロットが増えていくとどんどん面白くなってきます。クリア後にロボトルやアイテム回収が出来るので熱中度は非常に高いです。
BAD/REQUEST
・やはりどこか変なキャラクター
前作ほどの理解不能なことはしなくなりましたが、主人公がやたらと「友達」についての自論をしゃべったり、メダロット嫌いな大人のとる態度がやたらと幼稚だったりと、やはりキャラクターの考えや行動に共感できない所がいくつかありました。
・一部仕様の調整不足
バグやフリーズもあるのですが、メダ検定の一部が極端に難しかったりメダルアルバムのコンプリートがえらくややこしいなど、普通にプレイするにあたり必ず仕様の問題に差し掛かるのでそこをきちんと調整して欲しかったです。
COMMENT
真型を除くメダロットシリーズは、一応全てプレイしました。
粗い部分もありますが、それよりも面白いロボトルと集めがいのあるメダロットが何よりうれしくて久しぶりに面白くて楽しいメダロットでした。
ちなみに、過去作の一部キャラと戦えるファンサービスもあったりします。
Amazonレビュー
レビュー者: nao レビュー日: 2012-09-13今回はカブトを買い、3時間程プレイした感想です。
戦闘はテンポがよく、DS1作目に比べると無駄に走っている姿もなくなり個人的には観ていて楽しいです。
下の画面でメダロット1〜5と同じ様なシャトルラン。
上の画面で戦闘が行われます。
攻撃パーツを選ぶとき、パーツの性能も表示されるので初めて見るパーツも扱いやすくなったと思いました。
また、メダフォースがチャージというものになり、
チャージメーターを溜めるとパーツの性能が上がったり、
パーツによっては威力が2倍、3倍になるものもあり戦闘の幅が広がったように思えます。
メタビーに限ったことですが、過去の作品までは頭パーツだけを使って両腕のパーツを使わなかった人も多いと思いますが、
充填・冷却、パーツのパラメーターが変更された?(はっきりとはわかりませんが)関係で、今作では両手のパーツを使う機会も増えたと思います。
カブトメダルのスキルは今まで「うつ」「ねらいうち」がありそれぞれ上げる必要がありましたが
今作では「うつ」「ねらいうち」どちらを使っても「しゃげき」という項目にまとめてカウントされます。
「しゃげき」が1上がるとレベルも1上がります。
カブトメダルには他に「たすける」「まもる」があり、これらのスキルを1上げてもレベルが1上がることになります。
レベルが1上がると防御力や回避が上がるので、あまり使わなかったスキルも上げるのが楽しみになりました。
ちなみに、今回は経験値というものがありません。
今思いつく限りで直して欲しいところは
パーツが壊れた後の描写くらいかな。。
壊れた箇所はわかりやすいけど、ビジュアルも大切にして欲しい。。。
前作のキャラのイラストが好きじゃなかったですが、
今作はゲーム内で見てみると前作よりは良くなっていたと思います。
GBの頃からメダロットをプレイしてる人には楽める作品になっているのではないでしょうか。
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GOOD!
■戦闘システム
今までのシリーズでは、名前が違うだけで実際効果に違いのなかったソード、ハンマー攻撃などに明確な個性(スキル)がプラスされ、例えば、ソード攻撃はクリティカル時に与ダメージ1.2倍等。
さらに、チャージ(メダフォース)ゲージの溜まり具合で威力が2、3倍まであがるビームソードなるものもあり、単純に威力で選びがちだったパーツ構成による単調になりがちなロボトルに一石が投じられたのを感じました。
■グラフィック
メダロットの3DモデルはGOOD!一部のメダロットには純正で組むと固有ポーズをとってくれるものもあります。
BAD/REQUEST
■ストーリー
個人的に、メダロットの売りの一つはストーリーだと思っています。
友情。相手がロボット三原則をもつ機械であることの葛藤。ちょっと大げさですが。
4の夜の海岸でのシーンはセーブデータを残してあるほど好きです。
しかし今回は、主人公がひたすら「仲良くしなきゃ!」を繰り返すだけです。
薄い。周りのキャラも薄い。敵の動機も薄い。
ちなみに1?5の設定は無かったことになってるように感じました。
■移動
ミニハンドル(ポケモンでいうところの自転車)無し。
風の翼(ポケモンでいうところの空を飛ぶ)無し。
クリア後に、町間をワープできるようになりますが、場所固定。
タウンマップもないので、目的の場所が分からん!だるいっ
■グラフィック
メダロット以外はWiiのMiiです。
■バグ
進行不能バグや資金無限増殖etc・・・攻略サイトは覗いた方がいいです。
GAMEOVER後、セーブデータのロードに失敗と出たときは変な汗でました。
一度3DSの電源を落とせば大丈夫ですが。
■助走
しません
■クリア後要素
悪い意味で多すぎ。なぜクリア前に織り込まなかったし。と切に思う。
メダリアのレシピとか、メダルのリセットとか・・・
COMMENT
1、2、3、4、5、navi、R、真型、DSプレイ済みです。
愛故に辛口。
続編を出してくれたことにまず感謝。
でもこのシナリオの路線は勘弁してほしい。
総合的には、遊べます。でも、誰かにやってほしい!とは言えません。
どうせメダロット勧めるなら2、3、4、5勧めます。