戦国無双 Chronicle 2nd

発売元: コーエーテクモオフィシャルサイト 発売日: 2012-09-13 価格: 6090(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 64 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

戦国無双 Chronicle 2ndレビューチャート 標準偏差 13.74 難易度 1.75 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt
総合点
77pt

GOOD!

・新武将3人追加。リストラは無し。
 男2人、女1人。

・ひとりで遊ぶ「武将演武」。協力プレイができる「猛将演武」の2つモードがある。
 「猛将演武」は自分の記録をネットにアップして、ランキングを競うことができる。競い合うのが好きな人にはやり込み要素になると思う。

 「猛将演武」では、過去作でリストラされた、佐々木小次郎や宮本武蔵。オロチから牛鬼などのゲストキャラが登場する。

・ミッションの成功や、プレイのやり込みによって、様々な要素がオープンする仕掛けがある。こちらもやり込み派には楽しいのではないかと思う。

・前作同様、タッチペンで最大4人の武将を同時に操作できる。これによって、独り戦場をあっちこっちとかけずり回らなくて済む。

・マルチシナリオ
 前作は1本道だったシナリオが、主人公の選択によってマルチ展開するようになった。

・主人公のエディットパーツが増えた
 顔の造形や肌の色、髪型、声色までいろいろ編集できる。DLC(有料)で更に増やす事もできる。

・グラフィックがキレイ
 戦場ではローポリだが、アップ時はハイエンドモデルに切り替えたり、絵をキレイに見せようと工夫がされていて好感が持てる。

・サウンド
 いつもの無双サウンドです。DLCで、過去作品の音楽をDLできる。また、その中から戦闘中好きな音楽をかけることができる。

BAD/REQUEST

・完全新作ではない
 あくまでも2ndバージョン。猛将伝をくっつけた、完全版と思えばいい。なので、これが面白かったから1も遊ぼうという、逆順プレイはオススメできない。

・雑魚が少ない
 前作よりは若干、増えたが、それでも少ない。○人撃破!などのミッションは、まず雑魚を捜して駆け回る事になる。

・ミッションがシビア
 何分以内に○コンボ達成せよ! 何分いないに○人撃破せよ! などのミッションは、戦術の雑魚の少なさもあって、達成しにくい。せめて時間制限を長くするか、無しにするかして欲しい。

・敵のステルス化
 3DSの限界なのでしょう。敵がたくさんいると、一部透明化してしまいます。

・力士、爆弾忍者、虚無僧、鉄砲隊など、敵にしかいないキャラだが、見方サイドにも欲しい。

・難易度天国がない
 自分のようなヌルゲーマーにはあって欲しかった。

COMMENT

BADにも書きましたが、こちらが3DSにおける、戦国無双クロニクルの完全版と言えます。前作を保持ってる人はフルプライスは躊躇するかもしれませんが、GOODであげた部分に価値を見いだせそうな人にはオススメです。もちろん、無双初心者にもススメられます。

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
角煮さん[2012-10-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

215人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 1pt 2pt 2pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

・キャラクターがしっかり掘り下げられていること。
一キャラクターごとの会話イベントがとても多く、
史実から取られたエピソードなどが見れるのは
良かった。

・一度の戦いで4人使えること。
1人戦っている間にもう一人を次のミッションに
備えて移動させたり、より戦略的に動かす必要性が
出てきたのが面白い

・戦技システムも面白い。
操作武将次第で強烈な戦技が出てきたり、特定の
武将の強みになったりとキャラ間の格差が縮まった。

・やりこみ次第で褒美が出たりするところ。

・一部のモブ武将のキャラの濃さ。
やたら「~のぅ」を付ける今川氏真や、稲葉山城陥落後、
戦の中で成長していく斎藤竜興が特に印象に残っている。

BAD/REQUEST

・武器システム
個人的には一番残念だったところ。回数の制限があるので、
思うようには強化できない。また、装備アイテムを
使用することもあるので余計ハードルが高く感じる。

・特定の武将と親密にならないとユニーク武器が手に入らない仕様。
いちいち友好度をあげなければならないのが面倒くさい。
しかもその友好度も中々上げにくく感じるのもまた辛い。

・一部シナリオの水増し。
忍城、小田原などが特に顕著。

・3dsの限界のせいだろうが敵兵のワラワラが足りない。
1000人切りは時間をかけない限り厳しい。

COMMENT

せっかくストーリーとキャラの掘り下げが良かったのに、
一部のシステムがそれを台無しにしてしまった印象が強い。
特に武器システムの煩雑さが非常に痛く、やる気を削がれて
しまった。

もし4が出てくるなら、これまでの良さを保ちつつ、武器システムを
OROCHIシリーズのように手軽に強化できるようにして欲しい。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
シューゴさん[2018-10-31 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: YKK123 レビュー日: 2016-06-25
PS2で無双をやっていたので、その感覚で無双を、と思いましたが、無双ではありません。
雑兵があまりに少なすぎる。積極的に攻撃もしてこない。
その分4人の武将を操りながら戦略的に攻めていく新たな点は面白いです。
無双ではなく、武将との戦いといった構図になるので無双をやりたい人はがっくしきます。
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【3DS】戦国無双 Chronicle 2nd
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