戦国無双 Chronicle 2nd
タイトル概要
中央値: 64 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 13.74 難易度 1.75 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
487人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
354人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
前作プレイ済み
・3人の新武将追加
・主人公のエディットパーツが増えた
・レア武器が2つになった
・前作みたいにレア武器を取らなくても限界突破になる
BAD/REQUEST
・猛将演武はいらないと思います
・前作と同じステージはミッションや攻略法が同じ
・ムービーが前作と一緒
・敵のワラワラ感は多少増えたものの、他機種に比べるとまだまだです
・敵がいっぱいいる所では敵が見えなくなる(ステルス)
COMMENT
2ndという名が付いてますが
前作の+αといった感じです
自分のように前作をやり込んだ人には物足りないかもしれません
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: YKK123 レビュー日: 2016-06-25
PS2で無双をやっていたので、その感覚で無双を、と思いましたが、無双ではありません。
雑兵があまりに少なすぎる。積極的に攻撃もしてこない。
その分4人の武将を操りながら戦略的に攻めていく新たな点は面白いです。
無双ではなく、武将との戦いといった構図になるので無双をやりたい人はがっくしきます。
雑兵があまりに少なすぎる。積極的に攻撃もしてこない。
その分4人の武将を操りながら戦略的に攻めていく新たな点は面白いです。
無双ではなく、武将との戦いといった構図になるので無双をやりたい人はがっくしきます。
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GOOD!
【キャラ増】
携帯機ながらまだ3人も増やせるのかと感嘆
【ルート増】
織田・豊臣・徳川以外も若干掘り下げて話が進められ、
条件を満たせば完全IFのエンディングがあるのも良い。
(最初からではなく、条件達成という点がミソ)
【実績増】
実績が大幅増で、達成する楽しみが増した。
BAD/REQUEST
【2ndは2nd。2ではない】
3DSロンチでは名作の前作をブラッシュアップした本作。
フルプライスでやらさせられる前作ユーザはたまったものではない。
【引継ぎデータの弊害】
イベントが前作発生分は発生済みになっているので
親密度が上げにくい。1段アップと敵対時の減少の廃止で
対策しているつもりだろうが、マラソンをしなければならないのは
相変わらず。
【色物キャラの増加】
高虎はいいとして、他二人がイマイチ。
・直虎→ユーザに媚びようとして駄々すべり。三国6の練師で巨乳キャラはこけると
わからなかったのか。「はうぅ」などの口調も目障り。
・宗矩→キャラの立たせ方はいいが、生年がダントツで若いのにオヤジキャラって。
立たせる方向が間違っている。
パクってきたバサラに合わせる必要は無い。もっとコーエーが歴史物の雄として
確固たるキャラ立てをして欲しい。
【同一シナリオの水増し】
イベント上映の都合かもしれないが、忍城と関ヶ原と大阪の陣
どれだけやらすの。
COMMENT
前作完全攻略済み。本作実績96%。
前作の完全上位互換なので新しく買う人はこちらでOK。
逆に前作ユーザはよほどはまっていなければやる必要は無い。
4人切替がアツく、無双屈指の良ゲーです。