洞窟物語3D
タイトル概要
中央値: 49 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 18.42 難易度 3.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
302人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 3pt |
総合点
69pt
69pt
GOOD!
アクションゲームとして素晴らしいなと感じた一番のポイントは、動きの慣性の付け方です。
当たり前ですが、こういった横スクロールのアクションゲームでは、自キャラがダッシュしたりジャンプしたりして、敵や障害物をかわすわけですが、その際の重力の感じというか、飛び方、走り方のフィーリングが気持ちいいです。こういった点は本当にセンスだな、と感じます。
武器もさまざまな種類があり、どれも個性的ですが、どれが一番強いとか捨て武器とかいったことはなく、このあたりのバランスはステージ構成のすばらしさと相まって、絶妙です。
謎が謎を呼ぶストーリーも良いです。
子ども向けのゲームであっても、これくらいのシリアスさ、深さは欲しい時代です。
BAD/REQUEST
多くの人が指摘しますが、追加ステージはひどいです。
元々のステージが、本当にセンスが良い人が練り上げたであろうものなので、比べるとどうしても見劣りが激しい。
あとロードが長いです。この程度のゲームであれば、限りなく短くできるのでは?
タッチペンの使用も面倒です。
COMMENT
PC版をプレー済です。やっぱりすばらしいゲームですね。
ゲームはグラじゃないなと、当たり前ですが再確認できる内容。
ただ3DSで出す意味があったかなーとは思う。グラフィックやサウンドなどの改良を施して、2千円以下くらいの価格で出ていれば文句なし。
というわけで、ケロブラスターがおすすめです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: juugo15 レビュー日: 2013-05-11
3Dにすれば売れるとでも思っているかと。
元々はいいアクションゲームのに、3Dにしてこんなものなり果てとは実に心痛いです。
スタッフのゲームに対しての敬意は全く感じない。
せめて以前のダウンロード版も収録してほしいだ。
こんなものは☆1つも値しない。
評価の☆1つはこのトップクオリティーゲームを作った作者に100点+1の気持ちだ
元々はいいアクションゲームのに、3Dにしてこんなものなり果てとは実に心痛いです。
スタッフのゲームに対しての敬意は全く感じない。
せめて以前のダウンロード版も収録してほしいだ。
こんなものは☆1つも値しない。
評価の☆1つはこのトップクオリティーゲームを作った作者に100点+1の気持ちだ
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GOOD!
オリジナル(PC版)プレイ経験あり。
複数の武器が登場し、それぞれがしっかりと区別されている。
敵や地形に応じて相性の良い悪いがちゃんとある。
だからといって特定の武器でないと難易度が飛躍的に上がるということもなく、
そのあたりのバランスが、とても丁寧に作られている。
マップのギミックもよくでいていて、
ある装備がなければ進めないと思った場所も、実は装備がなくても進めたり、
進め方を工夫すると、意外な方法で攻略時間を短縮できたりする。
意味がなさそうなブロックや、鬱陶しいと思っていた罠なんかも、
ほとんどが特殊な攻略や、やり込みなどを考えて作られている。
個性豊かなキャラクター。
濃厚なストーリー。
トゥルーエンドを迎えたときの驚き。
あの洞窟物語が携帯機でプレイできる。
BAD/REQUEST
PC版がレトロな雰囲気の作品でそれにあわせたものだったので、
3D映像は世界観にあまりあわないように感じた。
また、作りこみが甘く、背景と地面、壁の見分けがつきにくい。
足場もわかりにくく、混戦してくるとすごく見づらい。
マップがあればある程度わかるが、
マップの表示と実際の画面とがずれている箇所がいくつかあった。
PC版では画面上で見えていたアイテムが足場や壁に隠れて見えなくなっている。
わざとなのかもしれないが、上記のとおり画面が見づらいのでアイテムを見逃しやすい。
実はマップも少しだけ隠れた場所にあるので気づかない人は気づかない。
映像のレベルも低いので、これなら無理に3D化する必要はなかった。
扉に入るときに扉が開くエフェクトがなくなっていたのが気になった。
3Dキャラが可愛くない。
音楽はPC版のアレンジだが、なんか割れてる?ように感じた。
PC版は耳に残るのに、アレンジしただけでどれも耳に残らなかった。
メニューを開いたりマップに切り替えたりするときに、
タッチペンを使わなければならないこと。
メニュー画面からアイテムを使用したいときなど、敵との戦闘中だと非常に不便。
追加マップが雑。
少し迷路っぽくして敵を配置、アクション性を強めて敵を配置。
丁寧に作られている作品なだけに、追加マップは雑な感じが目立つ。
あってもなくてもいいのだが、
どうせ追加するなら少し凝ったマップがあっても良かったかも。
様々な場所にヒントは隠されているが、
それだけでトゥルーエンドを目指すとなると少し難しいかもしれないこと。
あるマップで途端に難易度が上がるので気になる人は気になるかもしれない。
COMMENT
2004年の作品で、内容は王道なアクションなので、
どうしても古臭さは感じてしまう。
それでもゲーム内容そのものは非常に丁寧につくられており、
市販のアクションゲームとして十分引けをとらないです。
携帯機で洞窟物語ができるということだけで割り切って購入したのですが、
あまり期待していなかったのに、それ以上に出来が悪かったです。
とても面白いので多くの人にプレイしてもらいたいと思っていたので、
コンシューマ化はファンとしてとても嬉しいことだったのですが、
フルプライスで出すにはあまりにもお粗末な出来だったので非常に残念です。