ルーンファクトリー4
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 14.59 難易度 1.76 mk2レビュー数 25ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
498人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
457人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
3クリア済みです
3と比べるとグラフィックがかなりよくなっていたので評価する点です
また前作と同じくスキルが豊富なのでかなりやり込めると思います
戦闘もわかりやすく苦手な人でもやりやすいと思います
ほかのゲームと比べても自由度が本当に高いので楽しみやすいと思います
男女を選べれるのもすごくよかったと思います
3ではなかったので
BAD/REQUEST
一つ目は
3の時より明らかにシアレンスの迷宮が強くなっています
と言うか強すぎです
3をやった人なら分かりますが化け物なぐらい強くなってます
正直レベル上がるまでは鬼畜だと思います
二個目は
家の広さです。無駄に広い
拡張したのはいいけどどうせ自分しか入らないし・・
家具置くのくらいしか使えないのが
残念でした
三つ目は
サブイベントです
サブイベントがとにかく発生しにくいです
なので途中で生きずまることがあるかもしれません
COMMENT
3は200時間ぐらいやりましたが
12月くらいにかってすでに400はやりました
すごく面白いです
BADに結構書いてますが、差し引いても買う価値はあると思います
これからも次のルンファが出るまでは
時間を見つけてやっていこうと思います
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: neko レビュー日: 2017-06-28
非常によくできたゲームだと思います。
私は牧場物語などほのぼのライフだけといったゲームが苦手なのですが、ルンファクはRPG要素があるので楽しめました。
良い点
・自分のペースで進められる
・やることが豊富ではまればはまるほど終わらない
・ロードなどがスムーズであるためストレスを感じにくい
・魅力的なキャラクター(シャオちゃんかわいい!)
・全ての行動が成長に繋がるのでレベルが上がりにくくて育成飽きた!といった事態に陥りにくい
悪い点
・テキストの間違いが多い
・パジャマパーティの頻度が高い(偶然か?)ため他のイベントが起きにくくなる
・第三部に入りにくい(一定期間過ぎたら必ず入れるようにして欲しかった)&エンディング住民たち感動薄くない?
・娘の声(←私は本当にダメでした)
できれば5も出して欲しかったんですが…。
ネバーランド倒産したので無理でしょうかね…。
私は牧場物語などほのぼのライフだけといったゲームが苦手なのですが、ルンファクはRPG要素があるので楽しめました。
良い点
・自分のペースで進められる
・やることが豊富ではまればはまるほど終わらない
・ロードなどがスムーズであるためストレスを感じにくい
・魅力的なキャラクター(シャオちゃんかわいい!)
・全ての行動が成長に繋がるのでレベルが上がりにくくて育成飽きた!といった事態に陥りにくい
悪い点
・テキストの間違いが多い
・パジャマパーティの頻度が高い(偶然か?)ため他のイベントが起きにくくなる
・第三部に入りにくい(一定期間過ぎたら必ず入れるようにして欲しかった)&エンディング住民たち感動薄くない?
・娘の声(←私は本当にダメでした)
できれば5も出して欲しかったんですが…。
ネバーランド倒産したので無理でしょうかね…。
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GOOD!
自分がドップリはまった前作「3」を交え、レビューしたいと思います。こちらは主に「3」にはなかった要素を全部は無理ですが、気づいたところだけ列挙しています。
・操作性が向上したといえばしたと思う(同作物連続自動持ち上げ等)
・好き嫌いはあるにせよ主軸となる物語のボリュームが多少アップ。
・住人に話しかけた時、突然依頼を頼まれる事がある。
・同じく、たまに一緒に出かけようと誘われる(どこ行くわけではないが)
・条件を満たすとデータを一部引き継いでニューゲームできる。
・作物が一応季節関係なく、年中育てられる(該当以外の季節では育ちにくいけど)
・可愛いモンスターがいる。妖精とか。
・バトルに一度に連れてける住人が2人に増え、装備する防具とかの枠が増えた。
・こちらの任意な武器の種類を住人に渡してそれをバトルで使ってくれる。
・生まれた子供がバトルに参加。これは大きな要素。
・待ち合わせ時間が発生するデートの要素は良い。ただちょっとあっさりめ。
BAD/REQUEST
前作「3」と比べココが…ってところを書きたいと思います。ちょっと思いが入ってます。
・やはりお嫁さん候補の数
もともと10人くらいの候補があった3と比べると減った感は否めない。
・住人の個性
クセのあるキャラでも親しくなると感情移入できた前作に対し、今作はそういった意外性みたいなのがあまり感じられません。お嫁さん候補もイマイチ魅力に欠ける。幼女のようなキャラもいるのでお嫁さん候補としてはちょっと…。
・いくらなんでもいい住人達すぎる
前作では捻くれた住人でも、キャラ別サブイベントをこなしていくとじわりじわりと主人公に打ち解けてくれて、お店での応対も変わってきたのに対し、今作はそういう演出はあまり感じられない。お嫁さんにした場合もしかしたらそういう変化があるかもしれないが、それをちょっと確認しようとするのには遠い道のり。
・キャラ毎のサブイベント
ランダムイベントという事で、いつ発生するか分からない要素は悪くないが、常に何かのイベントが待ってるって感じではないのでモチベーションが保たれるのか疑問。自分のペースでイベントを消化できる掲示板方式のほうがよい。イベント数は前作より多いらしいが、そんな感じがしない。あと、嫁(婿)候補全員の事をよく知りたいという時、その関連イベントが終わるとこのイベントに?って流れに比較的すぐ発生しないので、全員分知った上で結婚相手を選ぶって事が難しい。
・掲示板を通しての依頼
依頼を受けるときは掲示板を使うが、掲示板を通して依頼をやりとりするだけで(依頼物を渡す場合は会う)、「用があるのでぜひ来て」と依頼を受けたあと直接依頼人に会う形式の方がよい。そっちの方が面倒だけど人間臭くていい。あと、何度も受けられる依頼の数が少ない。前作は「アイテム貰ってくれる?」とか「一緒に探して」とかサブイベントに近い流れの依頼があったが、ただ「薬草あげて」とか「モンスターを倒して」などの単調なものが多い。また、受けて終了した依頼がリスト化されないので達成感があまりない。
・魚屋等、一部モブキャラが店員
後に任意で追加される魚屋とかアビリティ屋などの店員が住人じゃないのが残念。
前作は住人が切り盛りしてたのに…。
・細かい事だが、タイトル画面でタイトルコールをするキャラが少ない
物語前半は主人公。しかし後半になるとその主人公ではなくなり、子供とあのキャラのみだけ。前作ではお嫁さん候補はもちろん、お嫁さんになったキャラにボイスが追加。気の利いた仕様だったのに残念。
・釣り要素が無い
釣り好きキャラはいるが、季節毎に釣れる魚とかの情報くれるキャラがいないに等しいので、今回は無下にされた感じがする。釣り関係の大会はあるけど。
物語冒頭、大事な自己紹介が自動イベント化>
簡易的だが、勝手に「初めまして」を自動イベントで消化。後日改めて自己紹介は任意でするが、大事な要素だと思う。
・王子、姫という一応そういう立場だが
あまり活かされてないと思う。お祭りを開催する(中止する)権利とかがあるが、皆の衆、祭りを開催する!みたいなノリではない。祭りに参加したくなければスルーすればいいだけだし、中止の意味もあまりない。
・アイテムを装備したりする挙動の変更
慣れれば問題ないが、ワンボタンで武器などを装備できた前作だったが、今作は「持つ」と「装備」の選択式なのでちょっと最初は煩わしい。
・入手しづらいアイテム
バトルで使用するアビリティアイテムが最初は宝箱限定だったり、ちょっと意地悪な場所に入手限定の種があったりする。種に関してはいつか手に入るんだろうな?みたいな感じでずっと待ってた。しかし結局攻略サイトで探す羽目になった。
・決定的な前作との違い
見知らぬ街に来て、いつの間にかその街の住人になってた感があまりない。
COMMENT
なんだかんだ言っても300時間以上プレイしたのは事実。ただ、また最初からやりたいかというとちょっと今のところ未定。せっかく引継ぎ要素もあるのになにかモチベーションが上がらない。プレイ中は不満はあまり気にせずできたんですが、思い返してみると微妙な要素がチラホラ見えてきました。改めて「3」をプレイするとこっちの方がいいなって思う。いろいろな面で向上した部分もあるけど、だからといって「3」よりもってわけではないです。もちろんこっちにも不満点はありますが、結果どちらが…というとね。まあ、あまり前作が?って言ってもしょうがないんですけどね。参考になればと思います。
嫁と婿のイベント全部見るぞーと意気込めば、それはそれはすごい時間がかかって、そういう意味ではすごいヤリコミゲーですね。でも男女主人公分けて出して欲しいです。やはり。