ルーンファクトリー4
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 14.59 難易度 1.76 mk2レビュー数 25ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
86pt
GOOD!
シリーズは3のみプレイ済み
熱中度、満足感…5
この二つがまさにこのゲームのアピールポイントでしょう。私は発売日に購入してから一ヵ月半ほど、何かに憑かれたようにプレイしていました
とにかくやることが次から次にわいてくるので、止めるタイミングが見つかりません
しばらくダンジョン探索に没頭してその間農作業は放っておこう、というような自由度の高さも魅力
やることは多いけどやらされてる感は少ない。見事なバランス感だと思います
オリジナリティ…5
このゲームの内容は大雑把に言って?探索というアクション要素?住人との交流というノベルゲーム要素?農業というシミュレーション要素に分けられるかと思いますが、この三つをバランスよく組み合わせ一つのゲームにまとめているということがこのゲームのオリジナリティです
農業で得た作物で作った料理を住人に上げることで仲良くなり、その住人を連れ歩くことで探索が快適になる…というようなジャンルの違うゲーム内容が有機的に絡み合っている点もすばらしいところです
快適さ…4
私はシリーズ中でもシステム的に洗練されていると言われている3しかプレイしたことがないのですが、その3よりさらに操作する上での快適性は向上しています
このゲームはどうしても同じことの繰り返しになるので、操作にストレスを感じないということは何よりうれしい特徴です。
BADに操作での不満を挙げましたが、本当に細かい点なので普通にプレイしてる分にはストレスを感じることはないはずです
BAD/REQUEST
男女主人公に分かれたことの弊害
主人公が男女から選べるにもかかわらずセリフが男女でほぼ使いまわされているので違和感を覚えるシチュエーションが多々あります
またヒロインキャラが3から大幅に減り、(個人的な感想ではありますが)個々のキャラの魅力も薄くなった気がします
3ではどのヒロインも魅力的で一人に選べないといった状況に陥りましたが、4ではどのキャラも余りピンとこず誰も選べないという状況でした
やりこんだ上で見えてくるシステム面の不備
このゲームには住人同士の交流イベントがかなりの数用意されているのですが、生活感を出すためかどれもランダムで発生し、こちらから時期を決めて能動的に起こすことができなくなっています
問題は住人との結婚とシナリオクリア後のオマケ要素解禁の二つがこのランダムイベントになってしまっていることです。つまりシナリオをクリアし、農作業もあらかたやりこんだ後でまだこの二つが発生していない場合、何もやることがないまま無為に日々を過ごすかひたすら寝てイベントの発生を待つことになります。どちらにしても無味乾燥な作業になります
ランダムにすることで生活感を出すことを狙ったのでしょうが、それがためにかえってイベント発生のために寝続けるという非常にゲーム的な作業を強いることになったのはなんとも皮肉です
COMMENT
BADに挙げた二点は贅沢を言っているだけなので流し読んでください
全体的に見ると類を見ない良いつくりのゲームだと思います
体験版がないのが悔やまれるところですが、レビューを見てピンときたら買ってみて損はしないと思います
Amazonレビュー
レビュー者: neko レビュー日: 2017-06-28私は牧場物語などほのぼのライフだけといったゲームが苦手なのですが、ルンファクはRPG要素があるので楽しめました。
良い点
・自分のペースで進められる
・やることが豊富ではまればはまるほど終わらない
・ロードなどがスムーズであるためストレスを感じにくい
・魅力的なキャラクター(シャオちゃんかわいい!)
・全ての行動が成長に繋がるのでレベルが上がりにくくて育成飽きた!といった事態に陥りにくい
悪い点
・テキストの間違いが多い
・パジャマパーティの頻度が高い(偶然か?)ため他のイベントが起きにくくなる
・第三部に入りにくい(一定期間過ぎたら必ず入れるようにして欲しかった)&エンディング住民たち感動薄くない?
・娘の声(←私は本当にダメでした)
できれば5も出して欲しかったんですが…。
ネバーランド倒産したので無理でしょうかね…。
アクセスランキング
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07
-
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
■ ジャンル:アクション
■価格:5616
■発売日:2014-09-13
-
モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11
-
レイトン教授VS逆転裁判
ナゾトキ・法廷アドベンチャー
■価格:5980
■発売日:2012-11-29
-
逆転裁判5
■ ジャンル:法廷バトル ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:2
■価格:5990
■発売日:2013-07-25
-
STELLA GLOW(ステラ グロウ)
■ ジャンル:剣と魔法のファンタジーSRPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3
■価格:6469
■発売日:2015-06-04
-
ルーンファクトリー4
ファンタジー生活
■価格:5229
■発売日:2012-07-19
GOOD!
・グラフィックが綺麗
美しい街並みを美麗に描いています。
・無駄なwifi要素、3D要素がない
潔いくらい割り切っていていいと思います。
・住民が「いい人」
勝手に治療して高い金ボッタくるジョーンズ以外はみな魅力的で素敵なキャラクターです。
・Orderシステム
台風を遠ざけたり、カバンや冷蔵庫や用具箱のキャパシティを増やしたり、前作以前のBGMを設定できたりなど、かゆいところに手が届く非常にいい要素だと感じました。
BAD/REQUEST
・木材石材システム
木材だけでもウンザリするのに、石材まで集めなきゃならないのは苦痛でした。
まとめて木材石材を生産して回収しようとしても、壊した木材石材が消えてしまうので逐一カバンに収めなければならず。イライラに拍車がかかりました。
更に、木材石材置き場には冷蔵庫や出荷箱と違ってメニューから移し変えることが出来ないため、いちいち投げ込んで入れることを強いられるので本当に嫌気がさしました。
・第三部
第二部が終わってから第三部が始まるまでゲーム内で一年かかりました。フラグイベントの「思い出」がランダムで発生するのが原因です。
流石に一年もあるとやることがなくなるので、三部がはじまるまで寝て起きての繰り返し。
更に、クリア後の演出が皆無。あっさりしすぎていて拍子抜けしました。
・住民の会話
毎日話しかけていると一年ほどで会話パターンが尽きます。前に聞いたことを繰り返すので、会話が好感度アップのための作業になります。
イベント前日は住民みんながそのことしか話さないのも不自然です。
テキスト量は他の要素を削ってでも、これでもかというくらい詰め込んで欲しいところです。
・恋人システム
試みはいいと思います。しかしその弊害か、好感度が高くても恋人になっていないとヒロインの会話時の反応がほとんどあっさりしたままです。
前作なら好感度の上昇とともに反応が変わる楽しみがあったので残念でした。
・スタッフロール
誰が作ったかなんてことは大抵のプレイヤーはまったく興味ないので、見たい人だけ見れるようにすればいいと思いました。せめてスキップさせてください。
その他
・家具の配置がしづらい
・ヒロインの数が減少
・また記憶喪失かよ
・水着がひどい。シャオパイとコハク、クローリカと女主人公
・キャラグラのパターンが少ない
・風邪と疲労アイコンの意味がわかりづらい
・冊子の説明書が同梱されていない
COMMENT
BADが多いのは、それだけの短所に気がつかせるほど、やり込ませる魅力があるゲームだからです。
どうしても傑作の前作と比較してしまうので辛い評価になってしまいますが、かなり面白いゲームです。
前作で不満だったカバンや冷蔵庫のキャパ問題などを改善し、進化している点が多いです。
次回作に望むことは「今作までの良い要素を削らないこと」「今作の悪い要素を削ること」そして「テキスト量を増やすこと」の三点です。