世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
中央値: 78 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 9.3 難易度 2.83 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
シナリオクリアまでの範囲で書きます。
・世界樹の迷宮らしさは健在。最後までいい緊張感と全滅、強敵を避けながら地図を埋めていく冒険感は、やはりこのゲームでしか味わえない。
・音楽も相変わらずと言ってしまってはなんだが、さすがの古代クオリティ。
・ユーザーインターフェースの向上、グラフィックの向上など、ハードの進化による恩恵はやはり大きい。戦闘中に図鑑が見れたり、アイテムの一気売りが楽になってたりと、いろいろとかゆいところに手が届く。
・心配だった敵キャラクターの3Dモデリングも、うまく陰影をつけるなど世界樹らしさを失っていない。
・特殊ドロップアイテムについて、その名称から条件を予想できる点は賛否あるかもしれないが、闇雲に試すよりはゲーム性を感じた。個人的にはGOODに書いておきたい。
・クラスのバランスは面白く仕上がっていると思う。レベル帯によるスキル制限も、シナリオ進行に合わせて新たな戦い方が生まれて楽しかった。
サブクラスのスキルを半分までしか取れないのも、住み分けができてよい。
・これまでは、新たに加入したクラスのキャラを作るとレベル上げが大変だったが、今回は修行という形で即戦力にできるようになった。
・あらゆる点で、良質の3DダンジョンRPGを味わうことができた。さすがの完成度。
BAD/REQUEST
・新クラスの加入が全体に遅すぎる。もっと早くから愛着を持って使いたい。
・敵キャラクターのモデリングが素晴らしいと書いたが、そのせいかモデルの種類がずいぶんと少ない。いろいろと事情はあるだろうが、もう少し頑張ってほしかった。
色違いのモンスターは別に構わない。しかし、最初から最後までバッタが出てくることのがっかり感はやはり大きかった。おかげでモンスター図鑑を埋める楽しみも微妙。
・第5迷宮の仕組み自体は否定しないが、もう少し視覚的なボリュームが欲しかった。
・クエストももう少しボリュームが欲しかった気も……。
・ゲームのボリュームとしては十分なのだが、全体に新鮮味やアクセントとなる要素が少なくなっている。このあたりは、新ハード第一弾ということで仕方がないところなのだが。
COMMENT
さすが世界樹の迷宮、さすがアトラスと思える良質のRPG。期待通りのナンバリングタイトルだった。
一方で、敵モデル数の減少はやはり顕著。新種と出会い、図鑑を埋めていくのも世界樹の楽しみのひとつなので、ぜひともボリュームアップを願いたい。
ただし、進化の方向性としては何も間違えていない。
むしろ煮詰まった感のあった3と比べ、再び先が楽しみな作品になったと思う。大いに5を期待したい。
Amazonレビュー
レビュー者: ゲーム好き レビュー日: 2017-01-21こういった主観視点でのダンジョンゲームは初めてだったのですが、やってみたら面白い!!
難易度もしっかり考えながらやるのにちょうどよく、常にいろいろと考えながら最後まで楽しく攻略できました。
アクセスランキング
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
レイトン教授VS逆転裁判
ナゾトキ・法廷アドベンチャー
■価格:5980
■発売日:2012-11-29
-
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
■ ジャンル:アクション
■価格:5616
■発売日:2014-09-13
-
モンスターハンタークロス
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人 ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2015-11-28
-
ルーンファクトリー4
ファンタジー生活
■価格:5229
■発売日:2012-07-19
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
逆転裁判5
■ ジャンル:法廷バトル ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:2
■価格:5990
■発売日:2013-07-25
GOOD!
過去作は3はクリアー済みです。
以下レビューします。
・グラフィックス
モンスターの3Dグラは、3DSの割には結構よくできていると思いました。
キャラ絵も、可愛いのから渋いのまで幅広くあるので、あとは絵柄との相性だと思います。
・音楽
音楽は引き続き古代さんで、戦闘を盛り上げるいい感じの音楽です。
・熱中度
パーティーをどう組み合わせていくのか、スキルはどう振り分けるか。
同じ職でも、スキルの振り分け方でまったく違った特徴のキャラを作れるので、あれこれ悩みながらも熱中できます。
・快適さ
上でも書いたように、休養のペナルティが2になったのは非常に大きいです。
スキルポイントの振り方が重要なゲームなのでこれはありがたいです。
BAD/REQUEST
・難易度
色々意見があると思いますが、個人的にはやったことのある3と比べて、大幅に難易度が下がったとは思いません。(少し下がったかなーぐらいは思いますが)
攻略情報をクリアーまで封印してやりましたが、何度も全滅はしました。
死んで覚えていく、基本的な部分は変わってないように思えます。
特に隠しダンジョンは、雑魚モンスターの能力や連携がエグくなっていて、通常戦闘でも気が抜けば全滅な仕様です。
難易度は少し下がりましたが、他のRPGと比べると決して簡単とは言えないですね
ただ、休養のペナルティを下げたり、色々サポート(カジュアルモードとか)してくれているので、もう少しだけ難しくしてもいいかなー、とも思ったりします。
・満足感
小迷宮の関係で、各層の階数が減ってしまったことには、若干物足りなさはあります。
それ以外には、概ね満足しています。
COMMENT
全体的に、ここがダメって言うところが少なく、非常にいいゲームだと感じました。
難易度の関係がどう書けばいいのか結構迷いました。
ただ、所謂難しいゲームのシリーズは、新規さんと従来のファンのバランスをどう取るのか、この問題は必ずついて回ると思います。
そこを踏まえて、次回はどんな感じの世界樹を作ってくれるのか、楽しみです。
その前に、1と2もやってみようかなと思います。