ユーザーレビュー
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375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 2pt | 1pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
■オリジナリティ
・従来のテリーのシステムに枠が加わったことにより戦略性が増した
・追加のストーリーが増えた
■グラフィックス
・攻撃モーションに力を入れている、メガボーグ、サンダーバード、妖女などのモーションが良い
■音楽
・各作品の音楽が収録されている
■熱中度
・配合でモンスターランクを強くばかりしていてなかなかストーリーが進みませんでした、そのおかげでストーリーが簡単になりましたが
■満足度
・イルルカで惜しくも収録されなかったあくましんかん、エビルプリーストその他過去作品に出現しているほとんどのモンスターが出現する
・クリア後の扉で仲間にしたすべてのモンスターが出る
■快適さ
・一部を除いて処理落ち、ロードがない
BAD/REQUEST
・下画面のタッチが利かない
・モンスターハウスでの処理落ち
・スカウトQで配合で作れないモンスターの要求
COMMENT
・プレー済はテリー(覚えていません)イルルカ、CH(覚えていません)ジョーカー1です。
・ジョーカーから何も変わっていないと思いましたが魔道士系は賢さが強い、ゴリラなどの獣は攻撃が強い等個性が出ていますのでオールMAXに出来なくても飽きません。
・古きモンスターズファンにお勧めしたいと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Masa レビュー日: 2015-04-05
小学生のとき,やっていた感動が蘇りました。
システムやキャラは違いますが全体のストーリーや使いストーリーにかんしては感動の嵐です。
楽しいですね。
システムやキャラは違いますが全体のストーリーや使いストーリーにかんしては感動の嵐です。
楽しいですね。
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GOOD!
・世界観
テリーの可愛らしくどこか不思議な世界観が3D化によってより魅力的なものになった
タイジュの街を歩くだけで楽しく、音楽のアレンジも原作のイメージを壊すことなく進化しており、良い相乗効果となっている
・モンスター
やはりドラクエのモンスターは非常に魅力的
もし近年のリアルなグラフィックのゲームにいたらとても恐ろしいような魔物も、ドラクエでは何か可愛い部分がある
そのモンスターが600以上とかなりの数収録されているためどんな人でも必ず好きになれるモンスターがどこかにはおり、そのモンスターを連れて冒険できる
を連れて旅ができる
BAD/REQUEST
・セーブが1つ
心機一転はじめからプレイをするとそれまでのデータが消える
・3Dモデル化の弊害
モンスターが後ろを付いて歩かなくなった
子供テリーが後ろに様々なモンスターを従えて歩くというのもこのゲームの魅力だっただけに残念
それに3Dボリュームを最大にしてもあらゆる場面でほとんど効果が無い
折角3Dモデルのモンスターが色々動き回るのにそれがほとんど3Dになっていないのも残念
・戦闘のテンポ
あまりにも悪すぎる
攻撃でも回復でも補助でもオート回復能力で回復が必要でない時ですらもいちいち動くため、展開が遅すぎる
・マップ移動
広さに対して移動速度が遅い
街ならルーラがあるため大した問題ではないが、ダンジョンでは先が見えるのになかなか着かず、この遅さが鬱陶しくなる
・ダンジョンのマップ構成
初めは新鮮だが、結局は見慣れた数種類のマップがランダムに連結しているだけなので探索がすぐ飽きてしまう
・スカウトシステム
従来なら戦闘長引かせて肉使って肉使って肉使って…と肉を何度も使用することで大抵は仲間に出来たが
今作はスカウトシステムで、肉による仲間確率増加分以外はスカウトするごとにリセットされてしまう
肉の使用回数にも限界が設けられ、スカウト失敗すると確率で怒り状態になり、もうスカウト出来なくなる
なので後半の強いモンスターを仲間にするには出会うだけではなく、何度も何度もやりなおさなくてはいけない
・スキルシステムの弊害
サイズに応じてスキルを3?5個覚えることが出来るシステムだが、原作と比べてスキル選択の自由度が減った
さらに、野生時で使っていた特技を仲間にして使おうと思っても、その技を使えるスキルを持っていないことがある
この技を使ってきたからこいつを仲間にしよう!と思って仲間にしても覚えられない時は非常に残念な気持ちになる
・モンスターの個体差
サイズの違いや特性、成長限界の違いがある
これはスキルと違い、どうあがいても覆しようがないものとなっている
究極配合があるとはいえ、スキルの自由度の薄さと共に、結局どれだけ育てても弱いモンスターは弱く、相性の悪い相手は相性が悪いままとなってしまう
これにより魅力的で好きなモンスターを強くして連れて歩くという、私の思う原作の最大の良さが失われてしまった
・限定モンスター
現実において特定の地域や店舗で通信しなければ仲間にすることが出来ないモンスターがいる
COMMENT
GBのDQM1、2のみ既プレイでジョーカーシリーズは未プレイです
発売前から言われていたことではありますが、原作が好きでジョーカー未プレイの方には合うかどうか、難しいところだと思います
通信対戦部分を強く意識したゲームデザインなので、どちらかといえばそちらに興味ある方のゲームだと思います
私は原作の好きなモンスターを中心に育てて後ろに連れて歩くのが好きだったので、
対戦のバランスのためにその楽しみ方が削除されていたため、やや厳しめの採点となってしまいました
それでも世界観の魅力は素晴らしいものがあり、通信対戦もアクセス集中で接続しにくい状態が続いてしまうなど結構流行っているようなので
ある程度通信が落ち着いた頃にハマった人にはとても素晴らしいゲームになると思います