GUILD01 (ギルドゼロワン)
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 9.32 難易度 2.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
373人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: あまお レビュー日: 2015-05-28
オムニバス形式のゲーム集です。
その中の1本は、今の時代に須田氏がSTGを作るということで結構話題になった解放少女。
コザキユースケ氏のキャラクターデザインが好きなのもあってとても楽しめました。
次はGUILD02で続編か!?と思いきや解放少女の新作はテキストADVで出てしまい、STGを期待していた私は落胆しました。
しかしレベルファイブがクリエイターを集めて新しいIPを作るという試みはとても面白かったと思います。
こういった企画はまたやってほしいですね。
その中の1本は、今の時代に須田氏がSTGを作るということで結構話題になった解放少女。
コザキユースケ氏のキャラクターデザインが好きなのもあってとても楽しめました。
次はGUILD02で続編か!?と思いきや解放少女の新作はテキストADVで出てしまい、STGを期待していた私は落胆しました。
しかしレベルファイブがクリエイターを集めて新しいIPを作るという試みはとても面白かったと思います。
こういった企画はまたやってほしいですね。
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GOOD!
■解放少女
爽快感があってよい。攻撃も気持ちいいし、ただ空を飛んでいるだけでも気持ちいい。
立体視は是非ONにして遊びたい。奥行きのある世界を飛ぶ気持ちよさがある。
ボス戦のBGMは専用の歌が流れる。定石とはいえ嬉しい。
設定はだいぶバカバカしいがw、それもまたオリジナリティの高い部分と言える。
■エアロポーター
シンプルで中毒性がある。
シンプルなのに同時にやれることが沢山あって短調なゲームではない。
そのため色々な戦略と瞬時の判断能力を常時問われるゲームとなっている。
■武器屋deオマッセ
リズムに合わせて武器を叩いたり、磨いたりしているだけで楽しい。
冒険者は、冒険中独り言をつぶやくので、それを読むのも楽しい。
作れる武器の種類はゲームの進行と合わせて増えて、作るのも難しくなっていきます。
■クリムゾンシュラウド
ゲームブックのような、地味な面白さがある。
ダイスを振るのもまた雰囲気があっていい。
先に何があるのか手探りで少しづつ進む感じがまた冒険者になった気持ちにさせてくれる。
全体的に難易度は高めなのでハードに遊びたい人は、より満足できると思います。
また、本来やる気のなかったゲームが実は一番今長く遊んでいたりして、
こうしたオムニバス形式も悪くないなと思いました。
全体的に良作で、定価も安く、値段分以上に楽しめています。
また、評価の「オリジナリティ」に特別点をつけた理由としては、
最近あまり見ないオムニバス形式であること、
それぞれのゲームにそれぞれ他のゲームにはあまり見られない個性があることです。
BAD/REQUEST
■解放少女
リクエスト:立体視の深度がもっと深くても良かった。
本体スライダー以外でも調節できるといいと思う。
■エアロポーター
バッド:難易度が選べると良かった。
すぐにポンポンLvが上がって、最高難易度のステージになってしまって
今のところ手に負えないゲームになってしまっている。
でも遊んじゃうけど。
■武器屋deオマッセ
リクエスト:曲のバリエーションがもっとあると、よりいいと思う。
■クリムゾンシュラウド
バッド:動作が緩慢すぎる。
速さを調節できると良かった。1周目は楽しめるが、2周目は辛い。
COMMENT
個人的主観として、解放少女のボス戦BGMが歌になる所、
クリムゾンシュラウドのゲームブックっぽいところが、
普通の人よりやや評価を押し上げているかなと思います。
また、解放少女の設定のバカさは自分は好きなのですが、合わない人もいるかもです。
それらに魅力を感じない人は評価をやや厳し目に見てもらうといいかなと思います。