GUILD01 (ギルドゼロワン)
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 9.32 難易度 2.89 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
366人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
424人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
70pt
70pt
GOOD!
4本合わせるとボリュームがあること!!
満足感がかなりあります。
また、ゲームの方向性がばらばらなので、飽きるまでが長いです。
それぞれが面白くて、色々やっているうちに時間が過ぎ去っていたことも…。
特に武器屋でオマッセは何となく止め時が難しくて、延々とプレイしていました。
クリムゾンシュラウドも、「Aボタン連打」の戦闘ではないので難易度が高く手ごたえがありました。
エアロポーターは最初は「プレイしないかも」と思っていましたが、やってみるとハマった!!
解放少女はアクションが苦手なので、残念ながら一度やっただけで終わってしまいました。
BAD/REQUEST
それぞれに個性があって良いのですが、
武器屋でオマッセの終わり方が唐突過ぎて、正直ついていけませんでした。
周回プレイが前提のクリムゾンシュラウドですが、2周目以降はテンポが悪く感じてしまいました。
また、解放少女が、難易度を下げても(私には)難しくて困りました。
タイムトラベラーズに興味があったので、家族にお願いしてクリアしてもらいました…。
COMMENT
飽きる前にクリアできる程度のボリューム×4本。
(最近はボリュームがありすぎて、クリア前に飽きてしまうゲームもあったりします)
単独で売っていても購入しないかもな…的なものでも、実際やってみると面白かったです。
解放少女はともかく、全体的に難易度が高めの印象でした。
次は2が出るみたいなので、また購入を検討しています。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: あまお レビュー日: 2015-05-28
オムニバス形式のゲーム集です。
その中の1本は、今の時代に須田氏がSTGを作るということで結構話題になった解放少女。
コザキユースケ氏のキャラクターデザインが好きなのもあってとても楽しめました。
次はGUILD02で続編か!?と思いきや解放少女の新作はテキストADVで出てしまい、STGを期待していた私は落胆しました。
しかしレベルファイブがクリエイターを集めて新しいIPを作るという試みはとても面白かったと思います。
こういった企画はまたやってほしいですね。
その中の1本は、今の時代に須田氏がSTGを作るということで結構話題になった解放少女。
コザキユースケ氏のキャラクターデザインが好きなのもあってとても楽しめました。
次はGUILD02で続編か!?と思いきや解放少女の新作はテキストADVで出てしまい、STGを期待していた私は落胆しました。
しかしレベルファイブがクリエイターを集めて新しいIPを作るという試みはとても面白かったと思います。
こういった企画はまたやってほしいですね。
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GOOD!
全く異なる4本のゲームを収録したこのソフト。
まずはこの企画自体のオリジナリティ、ボリュームを評価したい。
◆解放少女
タッチペンをグリグリしていくだけで敵をバンバン倒していくのは爽快感がある。
シューティングに慣れていない人でも直観的に楽しめるように作られているのを感じた。
独特の世界観も想像が広がり楽しい。ボス相手には歌が流れてくるのもいい演出。
グラフィックも及第点。
◆エアロポーター
シンプルなパズルゲームだがおもしろい。アイデアに感服。
頭を使うし、自分の声に合わせて荷物が片付いていくのは達成感もある。
◆レンタル武器屋deオマッセ
ゲームにおける武器屋に焦点を当てた作品。
リズムゲームのような武器作成は楽しい。
ボリュームもなかなかあり、時間をかけて遊べるゲーム。
◆クリムゾンシュラウド
一歩先には何があるかわからない冒険の楽しさを味わえるゲーム。
強敵を倒すのは時間がかかるが達成感もある。
RPGに慣れててもうっかりすると全滅する難易度が、個人的にはやりごたえがあってよかった。
細かいところだがボタン操作の効果音が心地よく、さすがたくさんのゲームを手掛けてるだけあるなと思った。
BAD/REQUEST
◆解放少女
作品単体だと少しボリューム不足か。
クリエイターも書いていたが豪華な体験版といった感じ。今後の展開に期待。
◆エアロポーター
難易度選択ができないのがかなり残念。
最高難易度はかなりの難しさなので、もっと簡単な難易度で気軽に遊びたいと思う時もある。
それから音声認識ゲームの常だが、音声認識がうまくいかない時はイラッとなる。
◆レンタル武器屋deオマッセ
キャラクターや会話がちょっと子供っぽく、人を選ぶかも。
グラフィックや音楽は少し安っぽい。
個人的にはイベントのテンポが少し悪く、ゲーム全体にスピード感があればよりよいと感じた。
◆クリムゾンシュラウド
4つのゲームの中では一番難易度が高いのでは。RPG慣れしていない人には序盤で心が折れてしまう可能性も。
1つ1つの戦闘に時間がかかり、テンポが少し悪い。
2周目も楽しめるシステムらしいが、とりあえずは1周でお腹一杯。
COMMENT
私はクリムゾンシュラウドが一番の目当てだったのですが、その他のゲームも十分楽しめました。
特にシューティングゲームやパズルゲームは普段やらないので、新鮮な楽しみがありました。
どのゲームもアイデアや間口の広さを大切にしながら完成度も高く、それぞれのクリエイターの意気込みを感じました。
これからも応援していきたいプロジェクトですね。