ファイアーエムブレム 覚醒
中央値: 68 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 17.11 難易度 1.95 mk2レビュー数 78ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 2pt |
55pt
GOOD!
以下はあくまで個人的な感想です。ご了承を。
・戦闘時のキャラクターのアニメーションが滑らかで生き生きとしていて、ストーリーより戦闘シーンのほうが楽しい。
BAD/REQUEST
・全体的に過去作等を参考に、いろいろと取り込み過ぎたかなと言う印象。
・ストーリーに深みを感じられない。
・ここ最近流行?の萌え的な要素の追加等が気に入らないし、FEの世界には合わない気がした。
・結婚システムは必要なくも感じられる。
以前のような、好感度によるユニット3マス内の支援によるステータスアップ当たりまでのみでも良いと思った。
・盗賊の武器、短剣が無くなってしまった。
・ダブルやデュアルの導入。
革新的で斬新だったが、剣槍斧の3すくみ等、バランス的に何かしらの一長一短を感じたので、なくても良いかともおもってしまいました。
・戦闘マップが単調。
3Dにすれば深みが増す感じだが、これだったら、暁の女神のような3Dポリゴンマップによる高低さの表現やキャラクター表現、霧などのエフェクト追加による雰囲気づくりのほうが重厚に感じます。
・中途半端なボイスはいらない。戦闘シーンの掛け声やカットシーンくらいが妥当か?個人的には、ボイスなしでもストーリーとシステムがよければ、FEの世界にはそれなりに浸れるかも。
COMMENT
今回のこちらのゲームのために3DSを買いましたが、期待していた以下でした。クリアはしましたが二週目は・・・と言う感じで残念な印象を受けました。
FE覚醒もしかりの、ここ最近の3DSゲームにはすれ違い機能を利用したシステムがよく導入されているが、地方によってはその恩恵をあまり受けられない気がします。こちらの機能を気にしなければいい話ですが。
ここ最近のものでは、据え置き機の蒼炎や暁の女神の雰囲気が好きだったためか、Wii並の表現力を出せるくらいのスペックをこちらの携帯機3DSは持っているはず?なので、4GBのゲームROM、もしくは今後出るかもしれない8GBのゲームROMにも期待しつつ、最上級職の追加等、次回作に期待したいです。
Amazonレビュー
レビュー者: 254 レビュー日: 2016-04-20とっても楽しいです!
今までのシリーズもプレイしたくなしました。
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GOOD!
キャラクターが魅力的。会話や結婚イベントがあるので愛着が深まります。噂に聞いていた「仲間が戦死したらやり直す」という気持ちがよく分かりました。
戦闘はシビアで緊張感があります。ちょっとしたミスや油断で味方が戦死するため、チーム編成からMAP上の配置、敵ユニットの行動範囲や武器と兵種間の相性など、延々と試行錯誤しながら少しずつ進めていきます。この作業が大変だけどやり甲斐があって、どっぷりハマってしまいます。
システム周りの完成度はとても高く、さらに好みに応じて細かな設定も可能。殆どのイベントはスタートボタンでスキップできるし、ソフトリセットも実装しているので「やり直しプレイ」が苦になりません。ともすれば面倒臭く感じかねないゲームなので、「どれだけストレスなく遊ばせられるか」に腐心しているのが伺えます。
BAD/REQUEST
マイユニットの口調のひとつ「無口」が不自然。イメージに合う声が無かったので選んだのですが、終始「・・・」や「!」のみで意思疎通を図る姿はマヌケで、ストーリー把握や感情移入の妨げにもなります。これなら「声無し」で普通に会話してくれたほうが良かったような。
フルボイスではなく、各キャラはセリフの感情に対応した一言を発するのみ。慣れれば気になりませんが、声優さんの演技に期待していた人は拍子抜けするかもしれません。
配信されるキャラやシナリオは過去作に関連したものが多いので、プレイしていない私には何の感慨も湧きませんでした。無料キャンペーン中だったので試しにダウンロードしてみましたが、外伝1話分程度のシナリオはボリュームに乏しく、クリア後仲間になっても会話などは全く発生しないので物足りなさを感じてしまいました。
COMMENT
初めてのファイアーエムブレムです(難易度ノーマル、クラシックモードでプレイ)。難しくて苦労しましたが、システム面がとても親切なので、めげずにクリアすることができました。GOODに書いた戦闘の楽しさに共感してくれる人ならば、初心者でも問題なくオススメできるソフトだと思います。