ファイアーエムブレム 覚醒
中央値: 68 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 17.11 難易度 1.95 mk2レビュー数 78ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
90pt
GOOD!
ファイアーエムブレムシリーズ初挑戦です。
シリーズ過去作については何も分からないので、あくまでシリーズ初心者として
プレイした感想を書かせていただきます。
今までに何作かシュミレーションRPGをプレイした事はありますが
今作は新しいなと感じる部分がいろいろとありました。
ユニット2体の連携であったり、そこから生まれるユニット同士の絆から生まれる
支援効果だったり、男女間においては結婚に至ることだったり、まずシステム的に
感情移入がしやすいものでした。
すれ違い通信による他のプレイヤーとのやり取りにもいろいろとバリエーションが
あり、すれ違い通信がとても楽しかったです。
3DSという事なので、3D表示の部分は気になる点ではあるかと思うのですが、
戦闘シーンではとても3Dの恩恵が活きていました。ユニットの動きや技の表現は
もちろんですが、何より背景が素晴らしかったです。夕日、風にゆれる草木、
浜辺の波の動きなど、とてもクオリティが高かったと思います。
一方で、静止画や幕間のムービーなども、無理のない程度の3D表示で、
2D表示のままでもとてもキレイで良かったです。
操作性も難しいものはほとんどなく、快適にプレイできました。
ユニットの育成がとても楽しく、ストーリーをある程度進めては育成するという
流れでプレイをしていましたが、飽きることなく最後まで楽しむことができました。
気がつけばプレイ時間が70時間になっていて自分でも驚いてしまいました。
1つのマップがわりと短い時間でクリアできますし、もし終わらなくても中断も
できますので、通勤の電車内でも気軽にできるのが嬉しかったですね。
ストーリーは王道ではありましたが、全編の中で何度か物語の転機があり、
とても素晴らしい構成だったと思います。また本編以外にも、ユニット同士の
関係を深めていくと、それぞれのユニット同士会話の中から見えてくる隠れた
エピソードが楽しめて、それもまた良かったです。
BGMに関しては、特に印象の残るものは正直なかったのですが、
逆に違和感を感じることも全くなかったので、世界観とBGMの雰囲気が
しっかりマッチしていたんだなぁと思いました。
BAD/REQUEST
ダウンロードコンテンツでしょうか。やはり値段がやや高いと思います。
あと、ダウンロードコンテンツのエピソードの中で、お金や経験値を多く
得られるものがあったのですが、これは便利な一方でゲームバランスが崩れて
しまうような気もしたので、プレイ回数の制限設定を設けても良かったのでは
ないでしょうか。
(と、いいつつも、僕は大変お世話になりました(苦笑)。)
COMMENT
最初はノーマル+クラシックモードで始めましたが、
クラシックモード独特の、戦闘で倒されると二度と復活しないというシステムが
初心者の僕には重かったので、ノーマル+カジュアルモードでやり直しました。
シリーズにながくふれられているユーザーの方にはぬるい設定なのかも
しれませんが、僕のようにシリーズ初心者には、これはとても嬉しい設定でした。
おかげで自分のペースで最後まで楽しく遊ぶことができました。
初めてのファイアーエムブレムでしたが、プレイして本当に良かったです。
全体を通して本当に丁寧に作りこまれたゲームで、僕の中ではこれまでの
3DSタイトルの中ではトップクラスにお気に入りの作品になりました。
シリーズタイトルということで、購入を迷っている初心者の方でも
十分に楽しめる作品だと思いますので、一度挑戦してみてもらいたいです。
ダウンロードコンテンツを追加購入されなくても、ボリュームは十分あるので
その点も特に気にされなくてもよいかと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: 254 レビュー日: 2016-04-20とっても楽しいです!
今までのシリーズもプレイしたくなしました。
アクセスランキング
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
真・女神転生IV
RPG
■価格:6980
■発売日:2013-05-23
-
とびだせ どうぶつの森
コミュニケーション とびだせ どうぶつの森 amiibo+ ※すでに『とびだせ どうぶつの森』をお持ちの方は無料でアップデートできます。
■価格:4800
■発売日:2012-11-08
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11
-
BIOHAZARD REVELATIONS
サバイバルホラー
■価格:5990
■発売日:2012-01-26
-
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
■ ジャンル:RPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3
■価格:7538
■発売日:2014-06-05
GOOD!
敵の攻撃範囲表示や、ワンボタンでの戦闘アニメのオン・オフ切り替えなど、UIはすこぶる快適。
久しぶりの子世代を出すにあたって、これまでのシリーズ作では扱ってこなかった題材に挑戦したのも評価できる。
フリーマップやスキルなど、シリーズ過去作の要素をふんだんに盛り込んでいるのもよし。
BAD/REQUEST
最も勘弁ならないのは、シリーズ過去作のキャラクターや用語を使っておきながら、そのキャラ等を冒涜してるとしか思えない扱いをしていること(心優しい人物を世間知らずで騙されやすい愚人として描写したり、剣の才がある人物に非才で弱いと自虐させたり、など)。
シナリオ面では、“稚拙”という言葉すら足りないぐらいにひどい策を繰り出すマイユニット(頭脳明晰設定)や、「実は生きてました」展開のバーゲンセールなど、頭が痛くなる展開のオンパレード。
キャラの行動も支離滅裂さが目立ち、ひっきりなしに「なんで?」と言いたくなる。
キャラは記号的で薄っぺらい、頭のネジが何本も外れている者ばかり。各キャラに「軍の中で一番○○」という設定を与えているのが、記号化に拍車をかけている。
プレイヤーの分身たるマイユニットが設定盛りすぎで、もはや分身という体をなしていないのもひどい。
SRPGとしては、工夫のない単調なマップ+突撃AIの組み合わせにより、非常に退屈。
COMMENT
シリーズの集大成をうたっている本作ですが、そのわりにシリーズ各作品への理解は下手な素人にも劣る始末。
シリーズ歴が長い人ほどトサカに来るつくりになっており、また一SRPGとしてもシナリオやゲーム性が粗末で、UI以外に評価できる部分はないですね。