ファイアーエムブレム 覚醒
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 17.11 難易度 1.95 mk2レビュー数 78ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt |
総合点
51pt
51pt
GOOD!
ハード クラッシックでクリア
・スタートボタン一つで敵のターンが省略できたり戦闘シーンを飛ばせるのは便利でサクサク進め ました
・キャラが立っておりカップリングを考えるのはワクワクしました
・歴代のキャラが配信されるのは昔からのファンには良いサービスでした。今後も期待できそうで す
・快適に進めるのでレベル上げの作業がスムーズに進みました。低レベルのキャラや弱キャラもダ ブルシステムのおかげで育てやすいです
BAD/REQUEST
・支援会話は楽しいが本筋のストーリーは全然ダメです。先が気になりません。
・外伝の敵が強すぎるのでレベル上げが必須のため外伝の後に本筋を進めると簡単になってしまい ます。レベル上げも配信マップでノーリスクで行えかなり強いアイテムももらえるため外伝を先 にやるとバランスが目茶目茶です。しかし外伝をクリアしないと仲間が増えません。
・上記のバランスのため後半のストーリーははレベルやステのインフレで強キャラの無双状態で す。
・レベル上げマップで強い武器や転職アイテム、ステアップアイテムまでもらえるのでなんの有難 味もありません。ステカンストも簡単です。
COMMENT
システム的にはとても快適になっていると思いますがレベル上げをしないと外伝をクリアできない=仲間が増えない仕様なのはシミュレーションゲームとしてはどうなのでしょう。限られた戦力をフルに使い試行錯誤してクリアする昔のFEではありません。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 254 レビュー日: 2016-04-20
初めてファイアーエムブレムシリーズをプレイしました。
とっても楽しいです!
今までのシリーズもプレイしたくなしました。
とっても楽しいです!
今までのシリーズもプレイしたくなしました。
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GOOD!
・新システムのダブルは斬新かつ互いのユニットの弱点を補うという感じが出ていて面白かったです。このシステムのおかげで戦闘に自信のないユニットも安心して戦わせることが出来ました。
・シリーズ伝統の支援会話も見ていて飽きないものが多かったです。内容がギャグな会話、内容がシリアスな会話、和む会話などなど様々でした。
・グラフィックは携帯機としては十分完成していると思います。本編のキャラの固有グラフィックもちゃんと用意されていて、背景も綺麗なものが多かったです。キャラの動きも結構滑らかで違和感があまりありませんでした。
・マイユニットの髪型、髪の色のパーツが増えてくれたのはうれしかったです。
・快適さの5点に関してですが、操作精度も今までのシリーズ同様、複雑な操作が要求されないボタン・十字キー操作なので操作でだれるということはなく、戦闘アニメ、イベントムービーを見るのが面倒ならスキップすることも出来るので2周目をプレイする場合もスムーズにプレイすることが出来ます。
・通信機能で過去作のキャラを仲間に出来ることがある。
・個性豊かなキャラが多い。
・武器練成のゲームバランスが今回はちゃんと調整されていたと思います。
・あるアイテムを使うことでキャラをある程度自由に兵種変更出来て自分好みのキャラを作れる。
・ストーリーの合間に入るムービーのクオリティが高かったです。迫力のあるシーンのムービー、悲しいシーンのムービーなど様々で上手くストーリーに溶け込んでいました。
・配信MAPはシリーズファンの私には十分満足出来ました。過去作のキャラを相手に戦ったり、過去作のキャラと一緒に戦ったりと面白かったです。
・今作も初心者から上級者まで楽しめる難易度がそれぞれ用意されている。
BAD/REQUEST
・ストーリーの盛り上がりがやや足りなかったと思います。あまりストーリーのことを書くとネタバレになるので詳しくは書けませんが、伏線があまり回収しきれておらずストーリーの中身がほとんど今までのシリーズの展開の使い回しが多く、「今作ならではのストーリーのオリジナルティ」があまりありませんでした。外伝も全シリーズで一番多いんじゃないかと思うくらいあるので、ストーリーorサブストーリーのどちらかに集中しずらかったです。
・GOODで挙げた過去作キャラに関してですが、本編キャラと違い固有グラフィックが無く使い回しが多かったです。せめて髪型or服装ぐらいは固有にして欲しかったです。
・印象に残る曲があまりありませんでした。ファイアーエムブレムは戦闘BGMや終盤MAPのBGMでやる気をアップさせて楽しむというところも面白さの一つなのですが、今作は戦闘BGMがボス戦のみ、それ以外はMAPのBGMで統一と少し寂しかったです。ストーリー終盤を盛り上げるBGMも今作には無く残念でした。本編クリア後曲名を見ることが出来ますが、あまり言ってはいけないと思うのですが曲名がセンスが無く無駄に長かったです。
・新システムのダブルはGOODでも評価していますが、そればかりに頼ってしまうとゲームバランス崩壊に繋がることも。敵の攻撃がほぼ当たらず敵を高確率で1発で倒せたりと、「この攻撃は避けて欲しい、この攻撃は当たって欲しい」という緊張感があまりありませんでした。
・キャラごとにボイスが用意されているのはうれしかったけど、掛け声がほとんどで何か物足りなかった気が・・・。フルボイスでしゃべってくれるのはごく一部のキャラだけです。
・「見渡す」というコマンドがありますが少し動きがギクシャクで、上下左右にしか見れず無理に入れなくても良かったのではないかと思いました。どうせなら様々な角度から見れるような仕様も欲しかったです。
・これは人それぞれかもしれませんが・・・配信関連のものを入手するには300?400円くらいの課金を払わなければなりません。
COMMENT
今は時間の合間を見てルナティックをプレイしています。
今までのファイアーエムブレムには無かったシステム(過去作キャラの多数参戦、ダブルなど)は斬新でシステム上の意味では見事にマンネリを打破出来たと思います。今作は絆も一つのテーマでストーリーや戦闘面のことを考えるとちゃんと象徴出来ていて私は十分楽しめました。ただ自分はストーリー、BGMも楽しみにしていたこともあり、その点に関しては残念でした。次回作を作るのならこの2点は是非もうちょっと改善出来るよう、頑張ってほしいと思っています。