新・光神話 パルテナの鏡
タイトル概要
中央値: 70 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 17.24 難易度 2.56 mk2レビュー数 32ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
383人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
30pt
30pt
GOOD!
・販売本数的に結構売れてるので対戦相手が多く、対戦時にすぐ繋がる。
・武器の種類が豊富。
・対戦時にラグはほとんど感じられない。
BAD/REQUEST
・FPS(主人公視点のシューティング)やTPS(主人公の真後ろ視点のシューティング)の中ではまさに「携帯機でのTPS」、据置のCODやHALOシリーズと比べると完全に子供向け。
・タッチペンで照準や方向を操作するのだが、据置機のコントローラー操作と比べて非常に操作性が悪い。
・少し本体をずらしただけで3D表示がブレてしまう。
・画質が荒い。
COMMENT
1人用モードはあまりやっていません、主に対戦での評価です。
「パルテナで初めてTPSをやった」という人なら面白いと感じるかもしれませんが、大画面でCOD4やHALO3等のFPSやTPSを遊びまくった自分からすれば「小学生向けのオモチャ」としか思えませんでした。
「据置と携帯を比べるな!」と言う人もいるでしょうが、同じTPS/FPSとして比較して感じた「面白さの違い」でレビューしてます。
例えば据置機携帯機問わず、ADVでは逆転裁判、音ゲーでは闘え応援団がゲーム史上最高傑作だと思っています。
FPS/TPSとしては、正直言ってプレイするに耐えませんでした。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: スグニ・ゲール レビュー日: 2014-07-19
3DS本体を持ってタッチペンで狙いをつけ(マウスエイム、Wiiならポインタエイムみたく)Lボタンで射撃します。
アナログパっドは移動に、空中戦では上下左右XY軸で、地上戦では前後左右XZ軸に動かせます。
地上戦はスマブラみたく強く押し込むことでダッシュができます
アナログパっドは移動に、空中戦では上下左右XY軸で、地上戦では前後左右XZ軸に動かせます。
地上戦はスマブラみたく強く押し込むことでダッシュができます
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GOOD!
このゲームは3DSのソフトの中では、トップクラスの面白さだと思う。3DSソフトの宝刀って感じかな?それはさておき、このゲームの良い点ですが、グラフィックがよいと思う。(画質は3DSのksな液晶画面なので仕方ないとして)イラストのクオリティは高いと思う。雷や炎とかがリアルな気がします。オリジナリティはとにかくモンスター達が非常に豊か。武器種もオリジナル性が高いと思う。モンスターの攻撃方法も実に豊かで、各武器の弾速、誘導性能、飛距離、近接攻撃のリーチがそれぞれ違い、さらに、武器ひとつひとつにスキルがあるので、全く同じ武器はほとんど無いです。だから武器を自分なりにカスタマイズして、自分だけの最強神器(武器)を作れます!さらにさらに、その自分だけの最強武器をすれちがい通信で交換することもでき、武器面やモンスター面では全く不自由や不満は感じません。その自分だけの最強武器を作るのに、何時間もかけて熱中してしまいます。
操作性はとてもシンプルで分かりやすいです。L、タッチスクリーン、丸いやつの三つだけで主要な操作が出来ます。逆に心地が悪いと思う人もいるかと思いますが、操作面もいいと思います。
このゲームはオンラインがとても面白いです。天使の降臨というルールが駆け引きがあってお気に入りです。フレンド機能が3DSの方で実装されているので、いつでもフレンドとオンライン対戦が気軽に楽しめます。
BAD/REQUEST
このゲームの悪いところはあまり思いつきませんが、BGMがどれも曲調が一緒のような気がします。また、このゲームは好き嫌い別れると思います。オフラインでのしゃべくりが愉快で場を和ませ、面白いという人もいれば、製作者はふざけている、神々の尊厳が無い、世界観を壊す(下記引用)と思う人もいるかと思います。でもそれはオプションで何とかなるので、心配しなくてよいです。
ARカード邪魔。あれは要らない。
COMMENT
150時間プレイ、クリア済み、ゲーム名はWingです。拡張スライドパッドは使っておらず、いつもスタンドをつけて、プレイしています。もう中古で売り始めているので、買ってもいいかもしれません。(どうぶつの森を買うのも一つの手かもね。)