牧場物語 はじまりの大地
タイトル概要
中央値: 74 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 8.54 難易度 2.17 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
369人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
シリーズはかなりやってるほうです。
・エディット機能
・服や配置物などが豊富でやりこめる。
・動物や作物の種類も豊富
・村の雰囲気 田舎っぽくていいです。
・キャラクターがかわいい
・祭り、イベントが豊富
・通信機能 物を交換したり動物の世話をしあったりできる。
BAD/REQUEST
・最初にできることが少ない。
・道具の動作がもっさり これは道具の強化である程度解消できます。
・読み込みが長い場合がある。
・飛ばせないムービーの挿入
・鉱山の仕様 1日にとれる数が大体決まっている上にランダム性が高い。
COMMENT
シリーズの中では2とミネ仲が特に好きですが、それらと同じくらいおもしろいです。
ほのぼのした雰囲気が好きな方、作業っぽいゲームが苦痛でない方におすすめです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: さくこ レビュー日: 2013-01-13
このシリーズは、ワンダフルライフ、ミネラルタウンのなかまたち、キミと育つ島、やすらぎの樹、キラキラ太陽となかまたち、ようこそ風のバザールへ、ふたごの村
とやったことがありますが、DSになったものからは、どれもいいものだとおもいます。ワンダフルライフ、ミネラルタウンのなかまたちは、やっていて多少つまらないなと思うことがありますが、DSのものはまったくもってそう思うことはないです。
それに、新しい要素ができてなおさら楽しいです。今までは、金をためて増築してもらうだけでした(材料をそろえる)が、自分で作って、配置できるというところが楽しいです。畑の面積が前作まで決まっていたのに、これなら、自分の好きなだけ畑が作れます。それに、ペットを飼うだけで前作までは仲良くならないとだめでしたが、勝手に動物を出してくれるので、楽です。前作と比べてもかなり新要素ができて、前作よりも楽しくなりました。
僕の個人的な意見でしかないですが、1位が、はじまりの大地 2位が、ふたごの村
3位が、風のバザール
です。
僕の今までやった中でいいものだと思います。
でも、わくわく町づくりをクリアしていくと、達成感がありますが、その文かなり面倒くさいです。
とやったことがありますが、DSになったものからは、どれもいいものだとおもいます。ワンダフルライフ、ミネラルタウンのなかまたちは、やっていて多少つまらないなと思うことがありますが、DSのものはまったくもってそう思うことはないです。
それに、新しい要素ができてなおさら楽しいです。今までは、金をためて増築してもらうだけでした(材料をそろえる)が、自分で作って、配置できるというところが楽しいです。畑の面積が前作まで決まっていたのに、これなら、自分の好きなだけ畑が作れます。それに、ペットを飼うだけで前作までは仲良くならないとだめでしたが、勝手に動物を出してくれるので、楽です。前作と比べてもかなり新要素ができて、前作よりも楽しくなりました。
僕の個人的な意見でしかないですが、1位が、はじまりの大地 2位が、ふたごの村
3位が、風のバザール
です。
僕の今までやった中でいいものだと思います。
でも、わくわく町づくりをクリアしていくと、達成感がありますが、その文かなり面倒くさいです。
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GOOD!
◆牧場・町のエディット機能が革新的。
プレイスタイルやデザインの好みに合わせて環境を整えられて自分だけの世界を作れる。
◆農作物・動物・料理等のアイテムの種類が異常なほど豊富。
◆目標を達成するごとに徐々に出来ることが増えていく感じが良い。
◆主人公の服が変えれる(しかもかなり豊富)
◆段々畑のシステムは良かった。
◆魚の養殖や養蜂・きのこ栽培や果樹栽培など、プレイスタイルに合わせて収入源を選べる。
BAD/REQUEST
悪い点というよりは惜しいなぁと思う点です。
このシリーズが好きだからこそ次回作が出るなら是非改善して欲しいと思うポイント。
◆飛ばせないイベントムービー
「ニールアニマル開店」は建物内に避難すればいいけど
「ペットお手伝い」は農作業時間を直撃するので、回避が困難
◆持ち物の切り替え
せっかくのタッチパネルはここで活用して欲しかった。
タッチパネルオンリーの操作は賛否が出るけど、
現状の Xボタン→カバンの方式との併用なら問題ないはず。
下画面は、マップと切り替えで、
常時カバンの中身が表示されて、タッチで持ち替えが出来れば、かなり快適だと思う。
エディットの時に持ち物の切り替えがタッチパネル式なのに・・・。
◆必要な鉱石が出ない・・・
鉱山の仕様はいいけれど、鉱石の種類が多すぎて目的の鉱石がなかなか出ない。
イベントに必要な「銀」があまりにも出ないため、かなりの間、住人が増やせず
ちょっと辛かった。
セーブ・ロードの奥の手はあるものの、これは使いたくなかったので・・・
◆1年目春の25日までやれる事が少ない
ある住人が来て、ある機能が解禁されるまで、基本的に出来ることが極端に少ないです。
早く色々やりたい人には苦行かもしれません。
逆にそれを過ぎればどんどんすることが増えていきます。
◆料理を食べることへの喜びが薄い
せっかく材料を集めて自分で調理したものも、
メニュー画面で食べたことにしてしまうのはなんかむなしい。
昔のように主人公が大口開けて「バクッ」と食べるモーションが欲しいところ。
COMMENT
純粋にスローライフ系を求める方には傑作です。
実に良い意味で牧場物語らしい牧場物語で、
古き良きをそのまま正当進化させた感じが凄くうれしかったです。
改善して欲しい点とか偉そうな事をなんだかんだ書きつつも、
止め時がないので寝不足気味。
カスタマイズ性が高いので、やりこみ度も高く、自分の好きな牧場を考えるのが楽しくて仕方ありません。
逆にせっかく3DSなのだから、
2画面とタッチパネルはもう少し活して欲しかったと思うので、
次回作は是非、「タッチパネルを使えばより快適」といった操作を作って欲しいです。