ゼルダの伝説1
中央値: 71 Amazon点数: 4.5
スコアーボード
標準偏差 10.32 難易度 3.50 mk2レビュー数 4ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
小学生以来のプレーでした。
記憶ではノーヒントの虱潰しの爆弾ゲームでしたが、実際にプレーしていると各ダンジョンに潜む住人からヒントを得られる仕組みになっていて、攻略サイト無しでもクリア出来る渋い難易度が良かった。
ハイドライド、ソーサリアン、ロマンシアなどで一世を風靡したのアクションアドベンチャーと言うジャンルが少なくなってきている中で、携帯ゲーム機で手軽に遊べるのが良い。
ショップ毎で同じアイテムでも価格が異なる物があり、頑張って隠しショップを探すことで、後半に登場するある敵に、アイテムを食べられても直ぐに復帰できるなどの、頑張りが報われるのが良い。
ダンジョン中に、触れるとダメージはないが剣が振れなくなる敵とワープして遠隔攻撃してくる敵とあるアイテムを食べてしまう敵が同じ部屋にいるケースがある。
この部屋に入った瞬間に「うぉー、やべー!!」「ちょっとまって!!」「うぁー、不用意に飛び込んだ!!」と声を出している自分に気付いて、ゲームでこれ程、テンションが上がるのは何年ぶりだろうと少し嬉しくなる。
いい年をした、おじさんのテンションをここまで上げてくれるゲームはざらにはない。
ある敵に食べられてしまったアイテムを買い直すのに、少しでも安い隠れショップを探して、お金集めに効率の良い場所を探して、楽しくなってしまいます。
(ぬるゲーマーからすると面倒な話かも知れませんが、考え方を変えれば楽しめる要素だと思う)
ぬるゲーしかプレーしたことのない人でも、一念発起すれば必ずクリアーできる難易度だと思う。
VCのまるごと保存を使えば必ずクリア出来るはず。
BAD/REQUEST
実際の所は特にないが、小学生の時には気付かなかったストーリー的な矛盾で気になる部分があった。
レベル1?レベル8までのダンジョンは、ゼルダ姫が8つに分けたトライフォースを隠したダンジョンであり、ゼルダ姫の意思を受けて、トライフォースを手に入れようとする者(プレイヤー)にヒントを授けて、ラスボスまで導く住人が住んでいても不思議ではありません。
しかし、レベル9はラスボスの居城であり、ダンジョンの存在する意味合いが全く違います。
そこに、じいさん連中が住み着いてプレイヤーにヒントを与えてくれるのに矛盾を感じました。
例えば、以前に挑んだ冒険者の書き置きなどと言った演出の方がしっくりきます。
まぁ、重箱の隅をつつくような事ですが、あえて悪い部分を言うとそれぐらいです。
悪い部分ではないですが、お勧めできないケースを少し書いておきます。
ぬるゲーしかプレーしたくない人にはお勧めできない。
「ゼルダ=謎解き」と言った現在のゼルダの公式とは少し離れている。
どちらかと言えば、考えるより、試してみると言った傾向が強いので、現在のゼルダの「考える」と言う行為を期待している人にもお勧めできない。
ダンジョン攻略もマップと自分の行動履歴で辻褄が合わない部分を埋めていくといった作業になるので、謎解きと言うより、マップの絵合わせの傾向が強いです。
これも現在のゼルダを期待している人にはお勧めできないと思う。
COMMENT
お年玉で思い切って買ったツインファミコンでプレーしていました。
まだインターネットもなく、お年玉を使い切って攻略本も買えず、友達と学校で情報交換しながらプレーしていたことを思い出しました。
最近の小中学生は、ゲームの時間が家庭で決められていて、なかなかこう言ったゲームをヒットさせるのは難しい時代なのかもしれませんが、毎日ゲーム三昧で、少しずつ新しい発見をしながら進めることが出来るゲームの楽しさを小中学生にも味わって貰いたいと、おじさんなどは思ってしまいました。
実際、小中学生時代にゲームの速解きが出来るヤツって頭良かったので、ゲームをすると成績が落ちるなんて、ゲームが普及して視聴率が落ちてきたマスコミが創ったデタラメだと気付いて欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: きたろう レビュー日: 2015-09-10アクセスランキング
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
ルーンファクトリー4
ファンタジー生活
■価格:5229
■発売日:2012-07-19
-
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
■ ジャンル:アクション
■価格:5616
■発売日:2014-09-13
-
レイトン教授VS逆転裁判
ナゾトキ・法廷アドベンチャー
■価格:5980
■発売日:2012-11-29
-
モンスターハンタークロス
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1~4人 ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2015-11-28
-
カルドセプトR
カードゲーム+ボードゲーム
■価格:4800
■発売日:2012-06-28
GOOD!
最初のほうはまだいいですが、進んでいくにつれてかなり戦闘が難しくなっていくためプレイしていて緊張感が続き飽きさせません。死んで覚えるという言葉がぴったりくる難易度で心が折れそうになりますが、VCのまるごと保存機能を使えばだれでもクリアできるはず。
この機能がないとかなり根気がある人か既にこのゲームに慣れている人以外はオススメしづらいですが、どこでもセーブ&ロードできることで例えば「一撃あてて安全圏に逃げたらセーブ、ダメージを負ったらロード」みたいな方法でノーダメージクリアすら可能です。
謎解きのほうはそれほど難しくはないですが、一応少しは考える必要があるのでそこそこ楽しめました。まあ昔のゲームのため不親切なところも多いですが。
操作性は軽快で良好。剣の攻撃範囲が狭いくらいであとは概ね快適でした。
まともにぶつかると虱潰しにいろいろなものを探す必用があるためプレイ時間が膨大になるゲームですが、今なら程よい作業量で自分のようなヌルゲーマーでも楽しめました。
BAD/REQUEST
正攻法だと難しすぎることですかね。ワープしながらビームを撃ってくる敵、正面からの攻撃が無効な敵、こちらの攻撃が一切通用せず触れると一定時間剣が振れなくなる敵などが同時に襲い掛かってくるのはきついものがありました。せめて剣の攻撃範囲がもう少し広ければ……。
次にどこへ行ったらいいかわからず不便というのもありますが、こちらはもともと探索するのが好きな人にとってはそれほど悪い点でもないですかね。面倒臭かったら攻略サイトを見ればいいですし。
攻略サイトを見たり、セーブ&ロードみたいなずるい方法が大嫌いで、さらに一度買ったゲームは最後までクリアしないと気が済まないような人は慎重に手を出すことをお勧めします。
COMMENT
やってる間は常に「これからどこに行こう」「どの敵から倒そうか」「このアイテムはどう使うんだろう」「隠し部屋はないだろうか」「回復アイテムでないかなあ」など考えることがあるため、熱中できました。
ズルも多少しましたが、VCにそういう機能がついているのは昔のゲームの理不尽な難易度や不親切さを客観的に見たときにちょっとついていけない人が多そうだからなんだろうと思います。
まあ個人的にそこそこ楽しめたので、安かったし買ってよかったかと。