モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 2pt | 1pt | 2pt |
64pt
GOOD!
ポータブルシリーズのみプレイ経験あり。その上でのレビューです。
・グラフィックはPシリーズにくらべ、かなり綺麗。
アンチエイリアス(簡単にいえば斜め線のギザギザを滑らかにする技術)やセルフシャドウ、
さらに、FPS(動きの滑らかさ)が上がったことにより、Pシリーズより数段上に見えます。
3Dの質感もいい。具体的に書くのは難しいのでこればかりは実物を見てみてください。
・音がリアル。
これはこのソフトというより、3DSの疑似サラウンドによる恩恵が大きいかも。
普通、携帯ゲーム機についてるスピーカーなんて右から聞こえる音か左から聞こえる事か聞き分けることすら困難ですが、3DSだと、ちゃんと「これは右から聞こえる音、これは左から聞こえる音」と聞き分けることが簡単です。
一度、音量マックスで凍土を歩いてみる事をお勧めします。足音がすごい。
とまあ、GOODな点はまだまだいろいろあるんですがそれはおいといて・・・
BAD/REQUEST
・まず、イライラは自分が今までプレイしてきたMHシリーズで最高潮。
具体的に箇条書きさせてもらうと、
・いろんな武器、防具にたくさん使う素材に限って、露骨に入手確率が低く、あるいは一度に入手できる数が少なく設定されている。氷牙竜の鋭爪、海竜の爪などなど・・・
・ガードしているのに敵の攻撃が当たってしまうことが多々ある。たとえば、尻尾を振ってくる攻撃で、ちゃんと尻尾がくる方向に盾を向けているのにガードできなかったり。
・装備、素材の解説文など、ところどころ手抜き、見落としがひどい。
ガノカットラスという双剣があるんですが、Pシリーズにも登場しており、解説文の最後に「防御力を上げる効果が・・・」みたいなことをかいてあったんですが、今回のガノカットラスは防御力が上昇しません。にも関わらず解説はそのまま。
などなど・・・。時々、「このゲームちゃんとテストプレイとかしたのかよ?」とまで思う部分すらあります。
なんというかこのゲーム、”長く遊んでもらおう”ではなく、”長く遊ばせよう”という意思が伝わってくる気がします。
COMMENT
結果、期待はずれではありました。直してほしかった所が一か所直っていない、それどころかむしろ悪化しているところもありました。しかし、べらぼうに面白いのは間違いない。ただ、面白いのを大幅にイライラが上回っているということです。
あんまり気が短い人にはおすすめできないかも。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
・グラフィック
このゲームのために3DSを購入しましたが、まずグラフィックの美麗さに驚きました。
背景やモンスター、ハンターなど非常に綿密に描かれています。
・音質
過去のPシリーズと比べて音質は格段に良くなりました。
ヘッドホンを着けてプレイするとその違いがよく分かると思います。
・オトモ
チャチャとカヤンバが非常にいい働きをしてくれます。
踊りによる体力回復で窮地を脱することが出来たプレイヤーも多いでしょう。
・パネルのカスタマイズ
タッチパネルを自分がプレイしやすいようにカスタマイズできます。
3DSのボタン配置の関係上視点の操作が非常にやりづらいのですが、ターゲットカメラ機能が
それを解決してくれてます。
快適な狩りをしてもらおうという開発スタッフの気概を感じ取れます。
・すれちがい通信
3DSを持ち歩くだけで近くにいるプレイヤーとギルドカードが交換できます。
一種類の武器のみを使い続けるプレイヤーや明らかなネタ装備でこちらを笑わせに来る
プレイヤーなど、集まったギルドカードを眺めるのも面白いです。
BAD/REQUEST
・爆破属性
今作で追加された新属性武器があまりに強力過ぎてその他の属性武器を作成する必要性が
あまり感じられません。特にG級後半は2頭同時クエストのオンパレードな為、尚更その他の
属性武器の存在感が薄くなっています。
・不可解な行動パターンのモンスター
地面に潜るドボルベルク、当てる気がない噛みつきを延々繰り返すドスバギィ、
自分より遥かに強いモンスターを呼んで喰われるクルペッコなど、その行動には全く
リアリティを感じさせません。
G級で出てくる亜種や希少種などはもっと酷いことに、RPGの魔法のような攻撃を仕掛けてくる
モンスターも登場します。ここまで行くともはや怒りを通り越して呆れることしか出来ません。
・無理矢理な難易度調整
G級専用モーションの大半がただプレイヤーをイラつかせるだけの取って付けたようなモーションに感じられます。
特にブラキディオスの起き攻めはG級特有のアホ火力と相まって一発貰えばまず間違いなくキャンプ送りにされます。
また、こちらが攻撃に回ったとしても少しでも武器の切れ味が悪ければ軽く弾かれ、
その隙にまた攻撃を貰うという悪循環。
この仕様の所為で肝心の狩りがちっとも楽しくありません。むしろストレスが貯まるだけです
COMMENT
自分は過去にdos、MHP2、MHP2G、MHP3とプレイ済です。
そのどれもが最低でも400時間以上プレイしているのに対し、今作はわずか150時間で完全に熱が冷めてしまいました。
はっきり言ってこのMH3Gは歴代最低レベルの出来です。
他の方も書かれていますが、あれだけ評判の悪かったdosの古龍を彷彿とさせるモンスターを
何故今になって持ちだしてきたのか理解に苦しみます。
とはいえ細かい部分の粗さえしっかり調整すれば十分良作に為りうるので
今作の悪い部分はMH4で調整されるように願っています。