モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
67pt
GOOD!
【グラフィックスなど】
PSPよりも遥かに良いし、DSからの進化としても満足。カメラやモーションの動きも滑らかになっている。
3Dにすると割と迫力がある。画面の揺れや凍土の吹雪など、それを活かす演出も多い。
【快適さ】
タッチ画面での調合が特に快適。調合可能な物が自動でリストの上に来る。
味方情報は、それをタッチすることで詳細が表示される。
【その他】
新モンスター、新亜種の追加。P3rdからの輸入と過去モンスターの復帰。
序盤はキークエストに関するヒントが多い。
素材集めに優しいクエストが多数ある。お面のぶん取り能力が優秀。
人物との会話が面白い(特に看板娘)。
「モンスターハンター」としての魅力は健在。
BAD/REQUEST
【グラフィックスなど】
3Dを切ってると光が強く照っているかのよう。特に日光と溶岩光が照り込んでいる。
処理落ちがある。ソロでも、大型と2頭同時に戦っている時と大型が追加された時が顕著。
一部壁際や大型の足元にいる時のカメラワークの悪さは健在(悪化しているようにも思える)。
【快適さ】
細かなところで不親切。こうする理由も無さそうなのに。
・メニューのクエスト確認から、昼or夜を確認できない・狩猟対象を確認できない(大連続)。
・クエスト中はスキルの効果を確認できない。
・下画面での操作が限定的(例えば、メニューも下画面に表示できるでしょ・・・)
など。
【その他】
モンスターの攻撃が理不尽
・狂走状態でないとまず避けきれない連続攻撃(起き上がり時に追撃確定のものも)
・長時間判定攻撃や広範囲攻撃(前兆が無いものも。ジャンプ回避でも避け切れない)
・水中でのなぎ払い攻撃(水中では上下の動きが不自由過ぎる)
・ハンターがいちいち怯む、こける、状態異常になる
・数々の奇行(エリア境界線の向こうからブレス連発、エリアチェンジ直後の後方奇襲など)
クエスト進行が押し付けがましい
・同じクエストを何度もしないと新たなクエストが出現しない
・闘技場での同時狩猟が多数(PTプレイでも運に左右されがち)
・ついでに、いつも通り出にくいレア素材(G級なのに上位素材が出ることも健在)
チャチャ、カヤンバの頭と間が悪い
・溶岩中まで追っかけて行って戦い(能力が暴発するためサインを出せない)、ハンターが放置される
・罠を仕掛けても、上記のようなことになり疲労等のチャンスを逃す
・回復アイテムを使った直後や力尽きた直後に踊り終わる(踊ってるかどうか表示されない)
・捕獲したいのにとどめ刺しちゃう
COMMENT
もはや新モンスター(新亜種)と新武具に期待するだけの作品ですが、今回のそれはちょっとどうかと思いました。
BADに挙げたものはほぼ全てこいつらのものです。「強い・難しい」ってのが「理不尽・面倒くさい」に直結しているようで、
「こんなものどうしようもないじゃん・・・」と何度思ったことか。
Dosの古龍は世界観ぶち壊しながらも狩猟は楽しめましたが、こいつらは正直言って勘弁してほしいです。
クエストについて少し詳しく書くと、
『やっと新クエ出たと思ったら、隠すほどでもないつまらない闘技場狩猟。
次を出すには何度クエストをクリアすりゃ良いのやら・・・
そして最終クエストはいつ出るのやら・・・』
って感じです(進行中)。完全キークエ制ならとっくにDL除く全クエ終えてるはず。
しかし「モンハン」としての魅力は残っているので、投げ出す程でもなく、むしろプレイしちゃう。
防具に関しては、スキルポイントと耐性が個性的で良いです(特にG級防具)。
ただ、属性限定スキルが付く防具が多い気がします。
武器は同じ属性の物が複数ありますが、結局優劣はハッキリするんだろうなって思います。実際明らかなのもあるし。
散々酷評してるように見えますが、局所的なBADであるため全体の評価がガタ落ちなのではないです
(3Gとして新しくGoodな部分が少ないってだけ)。P2GやP3に戻りたく思うわけでもないですし。
そのため点数も、プラマイで普通に落ち着きがちです。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
モンハンは2dos,3tri,F,P.P2nd,P2ndG,P3rdとプレイ済みです。
サウンド:拠点の村、大型モンスターとの戦闘時などやはり音楽はいいです。
拠点の安らぐ感じはシリーズ通して秀逸だと思います。
大型モンスターがいないときは環境音だけ、というのもやはりシリーズ通して高評価ポイントだと思います。ボーっとしているのもいいです。シリーズ通してですが、以上のことからサウンドは4。
熱中度:大型モンスターを倒し特定の武器や防具のシリーズを揃え、その防具で新しい敵に挑む。
その繰り返しですが、それだけに熱中します。が、シリーズ通して同じことしかやっていないのは、仕方ないとしてもキツイです。以上のことから3。
BAD/REQUEST
オリジナリティー:制限時間無しで何回死んでもOKなモガの森などがありますが、そこら辺は3triからの引き継ぎ。新モーションも3triとP3rdからの引き継ぎ。新モンスターもいますがオリジナリティーに繋がるほど魅力的で斬新なものはいません。やることもシリーズ通して一緒。シリーズモノの宿命かもしれませんがオリジナリティーは0です。
グラフィックス:次世代機になってpspからどれ程進化したのかと期待しましたが正直同レベルでした。3Dをオンにすれば質感がリアルになるのですが、長時間プレイするゲームで3Dは正直キツイです。3Gなので当たり前なのかもしれませんが、白いモヤも減点対象だと思います。バイオマーセ
が良かっただけに失望しています。以上のことから2。
快適さ:拡張スライドパッド使用です。手にフィットするのはいいですが、大きく、弓では使いやすいとは言えません。一番はクラコンやPS3コンだと思いますが、これならpspの方が自分は好みでした。ロードは早いですが、以上のことを踏まえて2です。
COMMENT
現在HR17で、メインはガンランス、弓、スラッシュアックスです。
満足感:3triと違いメインの武器2つが復活したのは個人的に嬉しいですが、P3rdにはあったのでそこまで有り難味はありません。総合して2です。
今回拡張スライドパッドパックを購入しましたがパックで安かったので好印象でした。
正直3dsでは画面がちっちゃい。。。と思うのですが、それはソフトの問題ではないので点数には入れてません。
正直進化が見られない作品でした。
友達と買ってやっていましたが相方が断念してしまい、他に買った人がいなく苦労しましたが一応クリアしました。
ボリュームがあるという点以外はあまりポイントのない作品となってしまいました。
正直安くなってから買えばよかった気がしますが、値段以上の時間は潰せたのでまぁまぁです。