モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 4pt |
41pt
GOOD!
・ターゲットカメラ
今作の目玉のひとつでもあるタゲカメ、モンハン持ちにそこそこ慣れていた自分でも凄く快適でした。Lボタン一発でモンスターを補足できるのは意外なほど便利で驚きました。初心者救済としてもこのシステムはいいかもですね。
・画質、音質
グラフィックはとても滑らかで、影までリアルに表現されています。3rdに比べるとかなり滑らかに動きますね。音質についても携帯機とは思えないほど迫力があります。イヤホン不要です。
・オトモが優秀
チャチャ、カヤンバはちゃんと設定すればかなり使えます。オトモ大砲なんていう大剣溜め3を遥かに超える威力の攻撃まで搭載しています。お面や踊りをカスタマイズできるので戦略の幅ができて面白いですね。
BAD/REQUEST
・雑魚無限沸き
本当に信じられないとしか言いようがありません。倒しても倒しても雑魚敵が湧いてきます。大型モンスを寝かせても邪魔され、溜め3斬りをかます直前に突撃され・・・。死角からいきなり突っ込まれるストレスは半端なものじゃありません。この無限沸きってdosで大不評で消された要素だったんですね、なぜ復活した?
・隙消しのG級モーション
新たに実装されたG級モーション、モンスターのターンが継続するだけではっきりいって不快です。特に酷いのはドスバギィでしょうか、全モーション倍速化って。手抜きにもほどがあるでしょ・・・。足引きずって退散するときまで超スピードなのは笑いました。
・UIがバラバラ
テストプレイしたの?ってくらい酷いです。BOXや店や交易で操作がめちゃくちゃになってます。Rボタンで名称切り替えできるところもあれば売却になってしまうところもあり、煩わしいです。
・マイセットが3rdの半分以下!?
今作のマイセット登録可能数は24個です。しかも防具の色はマイセットに保存されません。セット内の装備をひとつでも売ったらそのセットは名前ごと跡形もなく消えます。
はい、超絶劣化ですね。
・ド安定乱入のイビルジョー
今作のジョーさんはただのストーカーです!火山だろうが凍土だろうが砂漠だろうが執拗に乱入してハンターの邪魔をしてきます。不安定はランダムでよかっただろ・・・。
COMMENT
正直BAD欄はありすぎて書ききれませんでした。息抜きでやるゲームじゃなくなってしまいましたね。ちょっとストレス要素を盛り込みすぎです。
それに、改善された点をなんでわざわざ元に戻すのかってところが非常に目につきましたね。ウイイレ商法でもリスペクトしてるのでしょうか。UI関連の不統一なども相まって、締切に間に合わなかった作品といった印象を受けました。
ターゲットカメラについては好印象です。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
3D(立体視)で尚且つ携帯機なのでモンハンが手軽に楽しめる
G級までありやりこみ要素が満載
交易や農場で素材やアイテムがすぐ手に入る
お供の奇面族が役立つ、ポータブルシリーズのアイルーより断然役立つ、まさに仲間って感じがする
BAD/REQUEST
オンライン協力が出来ない
G級まである割にモンスターが少ない、それを亜種や希少種でごまかしてる
相変わらずのアイテム使用時のモーションの鬱陶しさ、ストレスマッハ
そして応急薬の説明「ポーズを決めろ」カプコンは確信犯なのか?
明らかに吹っ飛ばないような攻撃でも吹っ飛ばされる、ちょっとしっぽに触れただけで盛大に吹っ飛ぶってどういう物理法則??
狩場不安定が多すぎて鬱陶しい
爆破属性がいらない、他の属性の価値を下げ過ぎ
COMMENT
3DS初のモンハン、面白いといえば面白いですが残念な出来だと思います。
疑問に思う点が非常に多い。
開発者がノリで作ったようにしか思えないです。
モンハン出せば売れるでしょ?じゃあこれでいいじゃん!とかそんな感じで作られたんじゃないでしょうか、ユーザーを楽しませようという想いが全く伝わって来ません。