モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt | 3pt |
62pt
GOOD!
・ボリュームが増大したこと
G級が追加されたことにより、前作にあたる、tri,3rdをプレイ済みの人でも満足のできる内容になっています。また、武器の追加、防具のデザインの一新により、とても新鮮な気持ちで遊べます。
・チャチャ、カヤンバが頼もしい
大幅に追加されたお面や踊りがとても役に立ちます。
大型のモンスターに肥やし玉を投げて追い払うことができるようになったり、砥石代わりに武器を研げたりと、お面の機能がとても充実しています。踊りもハンターの体力の現象や毒になったときなど、色々な状況に合わせて的確に踊りを踊ってハンターをサポートしてくれます。
特に趣向に合わせていちいちオトモアイルーを育成するのがおっくうだった自分にはとてもありがたかったです。
・友達や近くにいる人と協力プレイが出来る
これは今となっては当たり前になっていますがとてもありがたいことです。
素材集めがマンネリ化してきたときや、強いモンスターにつまづいていてモチベーションが下がっているときでも、協力プレイによって楽しくゲームを遊ぶことが出来ます。
BAD/REQUEST
・モンスターの報酬素材について
モンスターの素材をはぎ取るときや、報酬をもらうときなどで下位の素材が出てくることが多々あります。上位のクエストで下位のものが出てくる、といった感じです。
昔からあるシステムですが、正直邪魔です。素材が欲しいときはそのランクのクエストをやりますし、イライラするだけです。
・属性やられについて
属性やられとは、火炎のブレスを食らったらやけど状態になり、雷を食らったら気絶しやすくなる、というものです。いちいち回復の薬を飲まなくてはいけなく、戦いのテンポが悪くなるだけので必要ないです
・モンスターの乱入が邪魔
今回モンスターの乱入の仕様がtriに戻りました。これにより一体のモンスターと戦っていてもずかずかと戦場に割り込んできてハンターをぶっ倒しに来ます。
Mhp3rdでは単体のモンスターのクエストに必ずといっていいほどおまけのモンスターがいてあれほど不評があったのに、なぜこの仕様に戻したのか意味がわかりません・・・
・モンスターの強化が余りにも雑、理不尽
今作で一番の汚点です。
題名の通り、モンスターの強化の仕方がかなり雑です。
まずモンスターの隙を無くしすぎです。
今までにあった、大きな攻撃の後の隙がほとんど無くなっています。
そして一番声を大きくして言いたいのが、モンスターの広範囲の攻撃を増やしすぎです!!「ばかじゃないの!?」ってぐらい増えています。
亜種を含めると、八割ぐらいの大型モンスターに追加されています。
防具を強化すると楽にはなりますが、イライラはかなり募ります。
詳しいことは文章では言い表しにくいので、ほかのサイトで動画を観ていただくと分かりやすいです。
COMMENT
MHP2G?triGまでの作品をプレイ済みです。BADに書いていないことは特になにも感じなかったこと、よかったところです。
色々と文句を書きましたがやっぱりモンスターハンターは面白いです。人は選びますが、一度はまればかなりの時間やりこめるでしょう。
BADのところ修正していただいて、さらに面白くなることを期待しています。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
・以前から出てるモンスターが激昂した時など、より光るようになって、かっこよくなった。
・ガンナー用の弾丸用ポーチ増設
・友達とオンラインのまま装備変更、武器生産等が可能になった。
・今シリーズはオトモがアイルーではなくチャチャブーになっていて、
優秀すぎるくらいいい動きをするので単独の狩りの時も頼りになるのでありがたい。
・音楽がいい、これはやはりテッパン!!
BAD/REQUEST
・MH3、MHP3、MH3Gにのみある『護石』というシステム。
自分はこれが一番きらいなシステムです。
なぜなら自分が気に入ったお守りを出すために途方もない時間を”狩り”以外に使わないといけないから。(特にスキルにこだわる人)
自分もネットとかでこんな護石が出た!とか言われると妥協できないタイプなのでイライラしながらお守り堀りをすることになってしまった。
その時ふと思ったのが、このゲームのコンセプトは”狩り”であるのにトレジャーハンターみたいなことをしてつまらないと思った。
現に炭鉱夫という言葉さえできたくらいで”狩り”をせず何週間もピッケルでお守り堀りをしてる人もいるらしい。
こんなことに時間費やさせてハンティングアクションと言っていいの?と思う。
・ターゲットカメラ
3DSで出すことになり、従来のPSのコントローラーとスティック配置が違うための配慮でこんなものを作ったと思うがやりずらくて仕方ない。この機能が優秀なら文句はないがカメラの焦点がモンスターの体の中心に合わすため尻尾切断などに苦労するし、地中に潜るモンスターが潜るといきなり探知不能になって焦点がめちゃくちゃになるしだるいことだらけでした。
・水中戦
武器によって動きやすさが地上よりはっきり出るし、カメラワークが悪すぎるし(水中への飛込みから移動までが特に)はっきり言って面白くない。
・亜種モンスターの追加
こいつの亜種出したところでほとんど動きが同じだし、誰が喜ぶの?って思う亜種モンスターが大量に追加されている。
・モガの森
護石のところにも書きましたがモンハンとは”狩り”するゲームなのに牧場物語みたいなことをさせられる。
こういうことをしたい時はそういうゲームしますからって言いたくなる。
COMMENT
モンスターハンターはMHG、MH2、MHP2、MHP2G、MHP3、MHFをプレイ。
前作のMH3をプレイしていなかったのと、水中戦ってどんなもんなのかなと思ったので
友達2人と3DS本体も思い切って購入しました。
でも残念ながら今までやってきたモンスターハンターの中では最下位クラスでした。
これから購入を検討中の方は周りの友達と相談して購入された方がいいと思われます。
もし一緒に狩りに行くみんながモンハン初心者で3DSもPSPもない状態なら
私はPSPでMHP2GかMHP3をやることをお勧めします。
結論をいうと3DSにモンハンは不向きなタイトルだからです。