モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
40pt
GOOD!
音楽
モンスターと戦うときの音楽は、盛り上がるものが多い。使いまわしの曲もあるが評価できる。
グラフィック
目が疲れるので3D機能はほとんど使っていない。良くも悪くも無いといった感じ。
BAD/REQUEST
オリジナリティ
モンハンシリーズの続編なので、シリーズの続編として追加要素などのオリジナリティを評価すると良くない。元々付け加えた要素も少ないうえに、付け加えた要素も不快にさせるものが多い(詳しくは快適さの部分で)。
快適さ
今までのシリーズとの比較になるが、突進、バックステップのようなハンターとの距離が離れる行動や、一度地面に潜るとしばらくの間一方的に攻撃してくる行動、ハンターを近づけないようなモンスターを中心とした円形範囲の高威力で、かつ隙の少ない行動など、モンスターが一方的に行動するパターンが増えたと思う。これらの攻撃は回避するのは簡単だが、比較的長い時間ひたすら回避に徹する必要があったり、回避して攻撃に転じようとしてもモンスターのほうが先に動けるような状況が多かったりと、どうしようもない理不尽さを感じた。この不快感は、水中戦においては特に顕著で、突進され続けるとこちらの機動力の低さもあいまって、本当に追いかけっこをするだけになってしまう。こうなるとプレイヤーの腕の上達はほとんど関係なくなり、頭を使ってプレイするのがばかばかしくなる。ポータブル2ndGなども比較的難易度は高かったと思うが、回避しつつも攻撃できる隙があり、今作ほどモンスターとの追いかけっこをする必要はなかった。
装備の作成画面で所持個数等を確認できないところ(自分の見落としかもしれない)や、スキルの確認等のボタン操作が統一されておらず、不便。もう少し分かりやすいシステムにすることも可能だっただろうに、そういう点が行われていないのに不快感を覚えた。
不満な点は他にも多くあるが、全部書くわけにはいかないので、狩りとUIの不満点としてこの2点を挙げる。
熱中度
ハンティングゲーなのに狩り自体が不快な追いかけっこになりやすく、狩り以外にも不満な点がある。が、それでもだらだらと100時間程度は遊んだのでそれなりに熱中はできる。
満足度
3DSでの(新ハードに移行しての)モンハンということだったが、期待したほどには満足できなかった。
COMMENT
MHPG,MH2,MHP2G,MHP3とシリーズを経験しての感想なのでどうしても比較の部分が多くなったが、今までのシリーズ経験者にとっては、悪い出来のモンハンで、初めての人には遊べるゲームじゃないかな、との印象を持った。
結構辛口で評価したが、モンハンの楽しさは、狩りの腕前を上げたり、地道に装備を作ったりすることとは別に、他人と一緒にわいわいプレイしていくという点も大きい。アドホックパーティなどのネットを通したオンライン機能には対応していないので、身近に一緒にプレイできる人がいれば、非常に楽しめると思う。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
シリーズプレイ経験は前作(MHP3rd)のみ
グラフィック:
ポリゴン自体はPSPよりちょっといいかな?といった程度ですが光源処理や影が加わったことでよりリアルになっています。怒りジンオウガの美しさに思わずうっとりしてしまいました(笑)
操作性:
ターゲットカメラの導入や下画面の十字キーをカスタムすることでカメラを操作しやすくしたり、調合をタッチ操作で行えるのでガンナーメインの僕にはもってこいでした。
ボリューム:
モンスターの数が増え、新たにG級が加わり敵のスピードや攻撃・防御力が強化されるだけでなく、行動パターンも増えることにより同じモンスターでも新鮮さを味わえました。既にプレイ時間は200時間を超えましたがまだまだ終わりが見えません。
音質:
イヤホン・ヘッドホン使用時の立体感が凄まじいです。それ故に耳がムズムズしますが・・・
爆破属性武器:
ある程度敵にダメージを与えると爆発し大ダメージ&部位破壊もできるというスグレモノ。それ故に武器が作りにくいですが・・・
BAD/REQUEST
亜種や希少種が強いというよりいやらしい:
チャージしながら雷を落とし近づけなくする、水中で巨大な渦を発生させる、攻撃する度毒の刺を飛ばしてくるなど、理不尽な攻撃が増えてイライラ・・・
爆破属性:
GOOD!でも書きましたが高性能すぎるが故にそればっかり使ってしまう。
解雇:
MHP3rdでも気に入っていたのですがなぜティガレックスが出なかったのか・・・
一応次回作では出るようですが大幅に仕様変更があるようなので今作の仕様で狩ってみたかったです。
フレームレート:
前作よりは全体的に見れば上がっていますが、可変フレームレートなので一部カクカクになる箇所があります(特に孤島エリア5)。
オンライン非対応:
通信機能があるのになぜ対応しなかったのか
もしかしてHD版を売るためだったのでしょうか
COMMENT
3DSLLにてプレイ
本体ごと買いましたが非常に満足!
まだまだ遊びます!
ただし、武器を作るために何度も狩りに行く→狩っているうちに上達を感じる
というのがモンハンの楽しみですのでそこには向き・不向きがあるでしょう