モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
72pt
GOOD!
今回の良い点は、当たり判定の改善といえるでしょう。
ガノトトスの亜空間尻尾や亜空間タックルといったものがなくなっていて、非常に快適だと感じました。
それにMHP3のような低難易度ではなく、モンスターの攻撃力も上方修正されていたのでヌルゲーが嫌いな人にとってはぴったりです。
モガの森といったさまざまなモンスターから特産品が取れる森はMHP3にはなかったので、すごくはまりました。
また、今回は村にストーリーがきちんとあったので、最終ボス「ナバルデウス」を討伐した時はすごく達成感がありました。
HRも今までの携帯機と違って999まであるので、長い間やり込めると思います。
BAD/REQUEST
自分が悪い点と感じたところは、MHP3のモンスター
「アマツマガツチ」「ティガレックス」「ティガレックス亜種」「ドスファンゴ」が登場しないということでした。
開発者が今回のコンセプトは「全部」といっていたのに登場しなかったので、裏切られた感じで腸が煮えくり返ります。
他には、オンラインモードがないということです。3DSにはwifi機能がついているというのに、オンラインがないのはショックでした。
せっかくの機能を無駄にして、宝の持ち腐れです。MH3ではこのオンラインモードのおかげで、めんどくさい素材も楽に集めることができたのに・・・
COMMENT
個人的にはMHP3の四種類のモンスターが出てこないのでがっかりしていますが、今回のモンハンは十分やっていけるレベルです。
しかしモンハンは人を選ぶゲームなので、5%のレアアイテムのために何度も同じモンスターと戦える根性がない人はお勧めしません。
亜種モンスターについてですが、以前のMHP2Gも色違いがほとんどで新規モンスターが二体だったので仕方がないと思っています。
ナンバリングなのにもかかわらずオンラインがなかったのが非常に残念なので、MH4は絶対に対応してほしいです。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
アクセスランキング
-
ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19
-
真・女神転生IV
RPG
■価格:6980
■発売日:2013-05-23
-
モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14
-
モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10
-
ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
■ ジャンル:ロールプレイングシミュレーション ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3 ファイアーエムブレムif SPECIAL EDITION版:9990円
■価格:5076
■発売日:2015-06-25
-
モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11
-
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07
-
マリオカート7
アクションレースゲーム、プレイ人数:1人?8人、ダウンロードプレイ対応、すれちがい通信対応、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2011-12-01
-
STELLA GLOW(ステラ グロウ)
■ ジャンル:剣と魔法のファンタジーSRPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3
■価格:6469
■発売日:2015-06-04
-
BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11
GOOD!
・ボリュームが増大したこと
G級が追加されたことにより、前作にあたる、tri,3rdをプレイ済みの人でも満足のできる内容になっています。また、武器の追加、防具のデザインの一新により、とても新鮮な気持ちで遊べます。
・チャチャ、カヤンバが頼もしい
大幅に追加されたお面や踊りがとても役に立ちます。
大型のモンスターに肥やし玉を投げて追い払うことができるようになったり、砥石代わりに武器を研げたりと、お面の機能がとても充実しています。踊りもハンターの体力の現象や毒になったときなど、色々な状況に合わせて的確に踊りを踊ってハンターをサポートしてくれます。
特に趣向に合わせていちいちオトモアイルーを育成するのがおっくうだった自分にはとてもありがたかったです。
・友達や近くにいる人と協力プレイが出来る
これは今となっては当たり前になっていますがとてもありがたいことです。
素材集めがマンネリ化してきたときや、強いモンスターにつまづいていてモチベーションが下がっているときでも、協力プレイによって楽しくゲームを遊ぶことが出来ます。
BAD/REQUEST
・モンスターの報酬素材について
モンスターの素材をはぎ取るときや、報酬をもらうときなどで下位の素材が出てくることが多々あります。上位のクエストで下位のものが出てくる、といった感じです。
昔からあるシステムですが、正直邪魔です。素材が欲しいときはそのランクのクエストをやりますし、イライラするだけです。
・属性やられについて
属性やられとは、火炎のブレスを食らったらやけど状態になり、雷を食らったら気絶しやすくなる、というものです。いちいち回復の薬を飲まなくてはいけなく、戦いのテンポが悪くなるだけので必要ないです
・モンスターの乱入が邪魔
今回モンスターの乱入の仕様がtriに戻りました。これにより一体のモンスターと戦っていてもずかずかと戦場に割り込んできてハンターをぶっ倒しに来ます。
Mhp3rdでは単体のモンスターのクエストに必ずといっていいほどおまけのモンスターがいてあれほど不評があったのに、なぜこの仕様に戻したのか意味がわかりません・・・
・モンスターの強化が余りにも雑、理不尽
今作で一番の汚点です。
題名の通り、モンスターの強化の仕方がかなり雑です。
まずモンスターの隙を無くしすぎです。
今までにあった、大きな攻撃の後の隙がほとんど無くなっています。
そして一番声を大きくして言いたいのが、モンスターの広範囲の攻撃を増やしすぎです!!「ばかじゃないの!?」ってぐらい増えています。
亜種を含めると、八割ぐらいの大型モンスターに追加されています。
防具を強化すると楽にはなりますが、イライラはかなり募ります。
詳しいことは文章では言い表しにくいので、ほかのサイトで動画を観ていただくと分かりやすいです。
COMMENT
MHP2G?triGまでの作品をプレイ済みです。BADに書いていないことは特になにも感じなかったこと、よかったところです。
色々と文句を書きましたがやっぱりモンスターハンターは面白いです。人は選びますが、一度はまればかなりの時間やりこめるでしょう。
BADのところ修正していただいて、さらに面白くなることを期待しています。