モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
70pt
GOOD!
G級レベルのクエストが帰って来た事で、トライ、サードに比べて大幅にボリュームが増えた。ストーリーも、トライの付け足しではあるが増強されている。
音質・画質・フレームレートも若干良くなり、3D映像も手伝ってシリーズ最高の迫力と臨場感がある。オープニング映像は必見モノ。
モンスターの数もトライから倍増したんじゃ無いのか、という位増えている。大抵のモンスターに亜種がいたので驚いた。ジンオウガ亜種と、リオレウスはとても3D映えしていた。3D映像が苦手な人も、ぜひこの二匹と戦うときは、少しだけでも3Dを付けてあそんで欲しい。因みにオトモもカヤンバというキャラクターが追加され、倍増している。
そして今作の一番良いところ、便利すぎる下画面。マップや体力ゲージを上画面から下画面に移し、上画面をすっきりさせる事が出来る。十時キーを表示させて、右手でカメラを操作出来る。モンスターを捕捉し、Lボタンを押す事でモンスターの方へクイっとカメラが動くターゲットカメラも付いて、またハンターの拠点となるモガの村というところから、ハンターのいわば集会所といえるタンジアの港までツータッチで行く事が出来る。他にも調合やサイン発信、アイテム選択がワンタッチで出来るようになった。
BAD/REQUEST
カメラ操作がし辛い、LRボタンが押しにくいというのがあるが、拡張スライドパットでどうにでもなる。スライドパットが滑る、というのは、3DS専用滑り止めを買うか指サックをつければいい。画面が小さい、というのは、マップや体力ゲージを下画面に移せば実質上PSP版より広くなるので問題ない。バッテリーが持たないというのはバッテリーの増強パックを買えばいい。という事で、大半のBADポイントは知恵と金で解決する。
どうしようもないのは、前作のトライにあったオンラインが無い事と、トライのデータ引き継ぎが無い事。モンハンの古参ファンには辛い仕様だと思う。
またプレイ中、タンジアの港でBGMが止まるバグがあったのと、画面内にモンスターが多数表示されていると結構カクついてくるのでご注意。
COMMENT
自分自身、トライでモンハンデビューし、サードHDで飽きかけたが、またはまった。内容としては、トライとサードの良いところどりで、モンハンシリーズのひとつのチェックポイントであり、3系列の総集編であると思った。
値段も適性価格で長く遊べる。新キャラのブラキディオスは、歴代のパッケージになったキャラでいちばん手強い相手だと思う。
まあとにかく、ボリューム満点大迫力、であり買う価値は多いにある。年末商戦は終わったが、受験終わりの中高生の需要もあるのでまだ入荷され続けると思われる。
昨今はモンハンも作業ゲーと言われブームは終わりつつある。「4」ではぜひそのマンネリを打ち砕く作品にして頂きたいと思う。
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
ポータブルシリーズのみプレイ経験あり。その上でのレビューです。
・グラフィックはPシリーズにくらべ、かなり綺麗。
アンチエイリアス(簡単にいえば斜め線のギザギザを滑らかにする技術)やセルフシャドウ、
さらに、FPS(動きの滑らかさ)が上がったことにより、Pシリーズより数段上に見えます。
3Dの質感もいい。具体的に書くのは難しいのでこればかりは実物を見てみてください。
・音がリアル。
これはこのソフトというより、3DSの疑似サラウンドによる恩恵が大きいかも。
普通、携帯ゲーム機についてるスピーカーなんて右から聞こえる音か左から聞こえる事か聞き分けることすら困難ですが、3DSだと、ちゃんと「これは右から聞こえる音、これは左から聞こえる音」と聞き分けることが簡単です。
一度、音量マックスで凍土を歩いてみる事をお勧めします。足音がすごい。
とまあ、GOODな点はまだまだいろいろあるんですがそれはおいといて・・・
BAD/REQUEST
・まず、イライラは自分が今までプレイしてきたMHシリーズで最高潮。
具体的に箇条書きさせてもらうと、
・いろんな武器、防具にたくさん使う素材に限って、露骨に入手確率が低く、あるいは一度に入手できる数が少なく設定されている。氷牙竜の鋭爪、海竜の爪などなど・・・
・ガードしているのに敵の攻撃が当たってしまうことが多々ある。たとえば、尻尾を振ってくる攻撃で、ちゃんと尻尾がくる方向に盾を向けているのにガードできなかったり。
・装備、素材の解説文など、ところどころ手抜き、見落としがひどい。
ガノカットラスという双剣があるんですが、Pシリーズにも登場しており、解説文の最後に「防御力を上げる効果が・・・」みたいなことをかいてあったんですが、今回のガノカットラスは防御力が上昇しません。にも関わらず解説はそのまま。
などなど・・・。時々、「このゲームちゃんとテストプレイとかしたのかよ?」とまで思う部分すらあります。
なんというかこのゲーム、”長く遊んでもらおう”ではなく、”長く遊ばせよう”という意思が伝わってくる気がします。
COMMENT
結果、期待はずれではありました。直してほしかった所が一か所直っていない、それどころかむしろ悪化しているところもありました。しかし、べらぼうに面白いのは間違いない。ただ、面白いのを大幅にイライラが上回っているということです。
あんまり気が短い人にはおすすめできないかも。