DEAD OR ALIVE Dimensions

発売元: コーエーテクモオフィシャルサイト 発売日: 2011-05-19 価格: 6090(税込) レーティング: 【C】15歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

DEAD OR ALIVE Dimensionsレビューチャート 標準偏差 13.46 難易度 2.05 mk2レビュー数 20
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
5%
30-39
5%
40-49
15%
50-59
25%
60-69
30%
70-79
15%
80-89
5%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
500人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
36pt

GOOD!

格ゲーとしてではなく、爽やかお色気路線目当てな人にはおすすめ。

曲は旧作の使い回しだそうだが、雰囲気には合っていると思う。

BAD/REQUEST

肝心の格ゲーとしての部分が本当にどうしようもない酷さ。
「よくある3D格闘」にしていれば神ゲーになれたかもしれないのに…。

・バランス調整放棄
 忍者以外の男キャラはゴミ同然の低スペック、
 女キャラは完全に乳見せ尻見せ要員。
 嫌な思いをしたくなかったらハヤブサだけ使えばいい。

・独自のシステムが完全に裏目
 クリティカル中はホールドしかできないため完全運任せの3択。
 クリティカル→クリティカルになるのも食らう側は不快だし、
 攻める側もチャンスにたたみかけたいのに相手が読み合い拒否の
 ホールド連打をしていれば運任せの単発技を出すしかない。
 このおかげで爽快感は完全に失われている。
 クリティカル中に何か当たったら素直に浮いて
 1セット分コンボを決められてからの仕切り直しでいい。

・単発投げを抜けられない。(投げコンボは2段目から抜けられる)

・避けが無い。
 技の出の速さやリーチ・威力・不利のバランスがいちいちおかしいのは
 避けがあるだけでそれなりに改善されるはずなのだが、
 見てからフリーステップしても直線的な攻撃をかわせないので
 否応無しにガードするか、リスクの高いホールドを狙わされる。
 読み切った時にスピーディーな反撃に出られないのでやはり爽快感が(ry

・タッグの仕様が完全破綻。
 相方を操作できないだけでなく、この相方がまた棒立ちで何もせず死んでいく。
 その上CPUはチート仕様で投げ1発7割持っていく、ホールド超反応などなど
 完全に「相方が運よく技を当ててくれないと無理ゲー」状態。
 運のない人は最終面を絶対にクリアできないだろう。

COMMENT

これは格ゲーではなくグラビアゲー。格闘はおまけ。
もっとも、格ゲーにしても、グラビアゲーにしても
据え置き機を持っている人は買う価値のないゲームではある。

楽しめるのは1人プレイ(タッグモード除く)か
せいぜい仲間内でボタン連打してワイワイやってる時くらいだろう。
鉄拳発売後は完全に無かったことになるのでは?

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
オーガニックさん[2012-06-06 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

376人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

PS2無印→本作を購入。久々にDOA本編がXBOX以外で発売された事に嬉しく思い、懐かしさで本作を手に取ってみた。


全体的に完成度が高い

グラフィック、3D画質、2D時の滑らかさ、キャラ数、サウンド、全てが3DS初期のタイトルとは思えないほどクオリティが高い。続編を意識してキャラを小出しにするなどの妥協が一切ない。制作者の気合いが感じられる。


3D具合のちょうど良さ

ボタン連打など画面が傾き易い格ゲーという不利なジャンルにも関わらず、同時期に買ったゼルダ、スタフォ、アビスの中で一番本作が安定して3Dを楽しめた。

ブレて画面が重なったり、奥行きが強調されすぎて気持ち悪くなる事もなかった。奥行き以外も若干ではあるが、勝利ポーズ時の腕や打撃の閃光エフェクトは飛び出して見える。ただ若干。



他にもたくさんの良いところがあるのだが他レビューと重複してしまうので割愛する。特に自分が感じた本作の長所はこの二点。

BAD/REQUEST

完成度の高い本作ながら残念な点もいくつかある。主にPS2版との変更点等。


斜め入力がしづらい

これは携帯機の格ゲー全般に言える事だが、本作に関しては致命傷になった。右斜め下×2などのコマンドがアナログパッドや小さな十字キーでは非常に困難で、PS2時代に簡単に出せていた技が出しづらくなった。


ホールド(打撃カウンター)技の弱体化

DOAらしさとも言えるホールド技が上記の理由からかなり決めづらくなった。直感操作でホールドが決められたPS2版と違い、斜め入力の上段下段ホールドは特にいざというときに技が出にくい感があった。ホールド失敗時に敵から受けるダメージも大幅に上がり、ホールドを決める事にこだわって戦うとむしろピンチになってしまう場面が多かった。


タッグモードの謎仕様

相方がAIで体力、攻撃力ともに圧倒的に高いCPUを相手にするボスバトル的モードになってしまった。どういう意図でこの形になったのかはわからないが、PS2版のままで別に良かったと思う。オン対戦もシングルのみ。


男キャラコスチュームのカット

PS2時代に好きだった、主に男性キャラのコスチュ?ムの一部がカットされた。アインのマトリックスコスがデフォでカットされたのは残念。配信されるのかもしれないがゲームを進めての獲得はできなくなった。


ジャン・リーの声変わり

ピッコロさんじゃなくなってしまった。メインどころは変更なし。

COMMENT

全体的な作りは素晴らしいの一言。グラフィックも現行の携帯機の中では間違いなくトップクラスに入る綺麗さなのは間違いない。


ただストーリーモードのムービーのほとんどが静止画だったりソフトの容量不足を感じさせる部分が見られるのは非常に残念だった。もし次回作があったとしても容量の都合上グラフィックはもう向上しないだろうとも思ってしまった。


やはり評価を下げているのは携帯機特有の操作のしづらさ、次世代機ソフトの割にROMの容量の少ない事が原因しているかなという印象。


PS2シリーズファンは賛否分かれる所だが、ライトに遊ぶ分には手軽に裸眼3Dを堪能できていいと思う。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
シタン先生さん[2011-09-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: きんぐ レビュー日: 2015-03-30
さて、ゲームとして「DEAD OR ALIVE」は1のアーケード版を
体験し、そのグラフィクに驚き、ドリキャスで「DEAD OR ALIVE 2」
を購入。未だに、ゲーム機の中に入れて、ドリキャス専用ゲーム
になっています。「DEAD OR ALIVE Dimensions」は、先日
「ラブプラス+」同梱の任天堂3DS_LLを購入したのに、他に
ゲームを持っていなかったので、一番に買ったゲームです。

出来は良く、立体視もなかなか驚かされます。キャラも2の
頃よりはるかに増えて、やり込み感もあります。

残念なのは、以前と声優さんが変わってしまったキャラが
多いのと、何よりゲームソフト自体の値段です。
「DEAD OR ALIVE Dimensions」に限らずですが、
このレビュー書込み時 (2015/3/30)にアメリカのアマゾンでは
「DEAD OR ALIVE Dimensions」が僅か$20.90で売られています。
日本のソフトのは、テクモコーエーさんのダウンロード販売でも
5400円(パッケージ版:6090円)となっています。

日本のゲームなのに、欧米の価格よりはるかに高い値段で
買わされているものは、ゲームに限らず、家電・アニメ・映画など
多岐に渡ります。こうした現状は日本の消費者として残念でなりません。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

モンスターハンター3(トライ)G
ハンティングアクション、プレイ人数:1人~4人
■価格:5800
■発売日:2011-12-10

BRAVELY DEFAULT -FLYING FAIRY-
RPG
■価格:6090
■発売日:2012-10-11

ファイアーエムブレム 覚醒
ロールプレイングシミュレーション
■価格:4800
■発売日:2012-04-19

モンスターハンター4
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1〜4人 ■ セーブデータ数:3
■価格:5990
■発売日:2013-09-14

ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
RPG
■価格:6090
■発売日:2013-02-07

大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
■ ジャンル:アクション
■価格:5616
■発売日:2014-09-13

モンスターハンター4G
■ ジャンル:ハンティングアクション ■ プレイ人数:1人(通信マルチプレイ 2~4人) ■ セーブデータ数:3 ■ ダウンロード版:5,990円
■価格:6264
■発売日:2014-10-11

レイトン教授VS逆転裁判
ナゾトキ・法廷アドベンチャー
■価格:5980
■発売日:2012-11-29

STELLA GLOW(ステラ グロウ)
■ ジャンル:剣と魔法のファンタジーSRPG ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:3
■価格:6469
■発売日:2015-06-04

逆転裁判5
■ ジャンル:法廷バトル ■ プレイ人数:1人 ■ セーブデータ数:2
■価格:5990
■発売日:2013-07-25



レビュー投稿フォーム

【3DS】DEAD OR ALIVE Dimensions
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「DEAD OR ALIVE Dimensions」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る