マリオカート7
タイトル概要
中央値: 69 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.16 難易度 2.29 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
356人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
353人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
総合点
46pt
46pt
GOOD!
さすがはマリオカートシリーズ。
グラフィックも綺麗でレースゲームとしてもよく出来ている。
完成されている感があるので目新しさは無いが、コースや演出等の工夫は見事。
音楽も爽快で、ステージや演出とよくマッチしている。
BAD/REQUEST
・CPUのアイテムによる攻撃が相変わらず凶悪。
首位だとこれでもかと何度もトゲゾーが飛んで来たり、こちらの飛行中をピンポイントで狙ってサンダーやトゲゾー直撃で落下。前作時も言われていたが、こんなのばっか。
ランクやコインに関わってくるので非常に悪意を感じる。
ゲームの難易度はそれほどではないが、こういうことで難易度を図ろうとしているとしたら、残念の一言。
そもそもランク制じゃなきゃダメ?
・パーツの出現条件が狂ってる。
20000枚って何?
一度のレースで獲得出来るのは最大でも10枚。
誠に遺憾。
COMMENT
非常に残念な不満点はあるものの、ゲームとしては面白い。
特に対戦等では盛り上がること必至だろう。
一人プレイだと上記の通り、人によっては相当なストレスを感じてしまう可能性有り。
快適な走りを求める人は、よく考えてから購入された方が宜しいかも知れない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: アオキさん レビュー日: 2017-07-03
マリオカートはまだWiiでしか遊んだことがなかったのですが、今回初めて3dsを使ってプレイしてみました。
操作方法やゲーム内容はWiiとは違い、とても新鮮です。
ステージも(Wiiほどではないのですが)豊富にあり、キャラクターもマリオやルイージを始め、ロゼッタやハナちゃん、ジュゲムなどもいて、それぞれのキャラひとりひとり(一匹一匹?w)に個性や特徴があり(ふっ飛ばされにくい、カーブが得意など)キャラクターの個性の差を発見しながらプレイする楽しさも味わえました。
今のところは自分でも怖いくらいにドはまりしていて、まったく飽きる気配がありませんw(勉強しろ)
早く全ステージ星3にして全クリしたいです、頑張ります!
操作方法やゲーム内容はWiiとは違い、とても新鮮です。
ステージも(Wiiほどではないのですが)豊富にあり、キャラクターもマリオやルイージを始め、ロゼッタやハナちゃん、ジュゲムなどもいて、それぞれのキャラひとりひとり(一匹一匹?w)に個性や特徴があり(ふっ飛ばされにくい、カーブが得意など)キャラクターの個性の差を発見しながらプレイする楽しさも味わえました。
今のところは自分でも怖いくらいにドはまりしていて、まったく飽きる気配がありませんw(勉強しろ)
早く全ステージ星3にして全クリしたいです、頑張ります!
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GOOD!
グラフィックは綺麗。fpsも60で安定しているのでぬるぬる動いる
3D表示も悪くなくてプレイの半分は3Dにしてた。走りやすくなったりするかと言われると正直よくわからないけど、初見でコースが把握しやすかったかな
マリオカートwiiよりもアイテムの理不尽さがマシになったような気が
通信はローカル対戦はしたことなく、wi-fi対戦のみですが通信速度は速くてグループに入ればサクサク対戦できて良い
コミュニティもネットや仲間内で対戦しやすくて良い要素
サウンドはマリオカート64のコンポーザーをしていた永田さんということもあって全体的にセンスの良い曲が多い、ロックロックマウンテンやロゼッタプラネットが良い感じでした
全体的に良く仕上がってるなと思う
BAD/REQUEST
マリオカートwiiから対して進化してないというかむしろスケールダウンしている。上手く言えないけど「一つ変化をして一歩下がった感じ」
wi-fiに関してもwiiと比べて快適さは大して変わらない。ただのやり込ませ時間稼ぎ要素になったレートシステムや、国内の誰かとの削除、バトルとレースのレートの共有など劣化した部分が多い
また下画面に他の人の持ってるアイテムやマップが表示されるのだがレース中に見にくい。同画面の方がよっぽど見やすい
アイテムに関してはタイトルになっている7はただの使いまわし。もちろん目押しで好きなアイテムから使えるし、纏っていろいろな使い方ができるいい一つのアイテムとしてはすごく良いアイデアだけど…手抜きというかインパクトがなくて残念
前作よりも上位でやたらとアイテムに怯えることはなくなったけどキラーやキノコが弱体化して、下位で強アイテムを使う楽しさも同時になくなった。ゲッソーが下位でも平気で出る
コイン、マシンの組み合わせ、陸空などの新要素はどれも新要素や変化というかただ「変化したように見える工夫」だとプレイして思った。開発期間一年らしいので仕方ないのか
コインはこちらもまた「やり込ませ要素」になっており、パーツを集めるには何千枚(一レースで10枚しか集まらない)と集めないといけなくて苦痛。さらに出てくるパーツもランダム
さらにタイムアタックではコインが溜まらない仕様
カイトで空を飛べるが脱線すると落下扱いになり、理不尽。結局カートコースにそっていないといけないので意味がない(DKジャングルではガッカリしました
水中は挙動や曲がり方が違うというだけ(開発中に水中っぽい挙動になったからゲームに入れてみただけ。社長が訊くより)。しかもウーフーなど崖の下が海のコースで落ちたらジュゲムに拾われるだけで唖然
直線ドリフトはなくなり、ドリフトブーストはダウン調整され地味な要素に。バイクも消えてしまい残念
オートドリフトもなくなり。エンブレムやミッションランもありません
挙句の果てにはVSモードもなく、一コースだけ走りたい時不便
もちろん過去のシステムや遊びを今作に入れろというわけではなく、新要素があまりにも簡単に作られたものであり「遊び」になっていない
あと、バグ
ウーフーアイランドは1、2ともにショートカットバグがあり。特に2のバグが酷くコースをほとんど省略出来てしまう。しかもwi-fi対戦でこれを利用する人が多い
キャラに関してはキャラごとの性能差がほとんど無くなってしまい、重中軽の三段階だけになってしまった
そして重量計ではメタルマリオが一番当たり判定が小さいので、事実上ほかの重量は死にキャラに
また、カイトに関しても性能が二種類しかなく、片方はレースに不向きなため。実際はバサバサとスーパーカイトしか使い物になりません
というかマシンカスタムの選択肢がこんなに狭いとは思わなかった…カイト枠意味ないよね
実際は機体とタイヤだけです。あと苦労して手に入れるゴールド系は役に立たない性能
昔のキャラ性能×マシン性能より間違いなく幅が狭いです。どのキャラやマシン使っても大して違いがないというのは良いことだけど、チャレンジのない調整でつまらない
キャラクターも良く分からないチョイスで…めちゃめちゃ数減ってるのに全然洗練されてないキャラ選。これならwiiのように多いほうが良いよ
あと音楽は良い曲なことは確かなんですが…なんにせよ過去作のアレンジやフレーズ使いまわし多すぎ!
レインボーロードすら過去曲のフレーズ頼り…EDやタイトルもやっつけ臭いです
COMMENT
一本のソフトとしてはレベル高いし全然良いです、初心者にも断然お勧め
でもマリカwii持ってる人は買わなくていいかな
任天堂には携帯機用のゲームがどうあるべきかという考えがあってスケールダウンさせたんだと思いますが
今回はモードやキャラや要素が減ったりいろいろとシンプルになったことが「洗練された、スマートになった」とは言い難い出来です。物足りない
新コース16コースもあり、新作という最低限のハードルは越えてきてると思うのでだれでも楽しめるとは思うのですが
経験者よりマリオカート未経験者にお勧めです