マリオカート7
中央値: 69 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.16 難易度 2.29 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 3pt |
83pt
GOOD!
オリジナリティ 4
大幅な改変が無かったのでやや新鮮味に欠けるが、丁寧にまとめた安心の内容。
すれちがい通信、いつの間に通信でタイムアタックのゴーストデータを配布・受信できたり、
コミュニティでは独自の縛りで楽しむ事が出来るなど、他プレイヤーとのつながりを感じる事が出来る。
今作は、おなじみのアイテムに加えて、コイン制(取ると最高速度up)が復活したので同じラインを走る以外の選択が増えた。
グラフィックス 4
グラフィックはいつも通りのマリオシリーズ。常時60fpsのカートレースは非常にヌルヌル。ここは高く評価したい。
今作のレインボーロードも綺麗で走り甲斐満点。
音楽 4
マリカシリーズは地味な印象を受けたが、今作はレインボーロード以外にも熱いBGMが多い。
1位キープ時にもベース音(?)が追加されるので退屈な1位キープにならず走行できる。
熱中度 5
携帯ゲーム機でオン8人対戦できることを考えると最高評価。
実力と運ゲーのバランスが絶妙。アイテムに期待して下位で走ったり、1位のまま独走でぶっちぎれたりいろんな展開ができる。そしてなによりコイン制のおかげで同じコースでもルートの選択肢が増えた。
DSは直ドリのせいで1ヶ月でやめてしまったが、今作は数ヶ月以上プレイし続けられそう。
満足度 4
Wii版の感覚でプレイできるので、直ドリ地獄だったDSとはおさらばできる。
オンでのレートはやや廃人向け?1000スタートからだとブービーやビリにならなければレートが上がるが1位でも微増。
快適さ 5
初めてゲームを起動した時以外は長い読み込みが無いので不満なし。これも最高評価でいいだろう。(オンマッチングのエラーはこのゲームに限ったことでは無いので除外。)
難易度 3
よくわからないので、全カップ☆☆☆を取る難易度ということで‥。加速・ハンドリングのいいカートを選び、アイテム装着を忘れずに全てのレースで1位を取れば必ず☆☆☆になる。少なくともWiiよりはラク。
BAD/REQUEST
・使用可能なキャラクターがWiiより減った。
・コースを重点的に練習したくても単独の1人プレイ用レースが無い。なので、グランプリかタイムアタックをやるしかない。
・リプレイやオン待ち時の観戦中が同じアングルでしか見られない。
・コミュニティのアイテム制限が全て調整できると良かった(トゲ無しとかができない)。
・バグカットができるコースがあるので修正希望。
COMMENT
マリカシリーズ史上でも、このマリオカート7が一番出来がいいと思う。バイクの存在や、サンダー以外の被弾でアイテムを失う事に不快な人にもオススメ。
ニンテンドー3DSを買ったら、まずコレを買っておこう。ただしオン環境がある、もしくはマルチプレイできる者に限る。
Amazonレビュー
レビュー者: アオキさん レビュー日: 2017-07-03操作方法やゲーム内容はWiiとは違い、とても新鮮です。
ステージも(Wiiほどではないのですが)豊富にあり、キャラクターもマリオやルイージを始め、ロゼッタやハナちゃん、ジュゲムなどもいて、それぞれのキャラひとりひとり(一匹一匹?w)に個性や特徴があり(ふっ飛ばされにくい、カーブが得意など)キャラクターの個性の差を発見しながらプレイする楽しさも味わえました。
今のところは自分でも怖いくらいにドはまりしていて、まったく飽きる気配がありませんw(勉強しろ)
早く全ステージ星3にして全クリしたいです、頑張ります!
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GOOD!
[グラフィック]
大幅に向上しました。動きもなめらかな上、特に3Dにした時の臨場感がたまりません。奥まではっきりと視認できます。そんなに色彩が崩れないのが素晴らしいです。
[操作]
操作性が良いだけでなく、触っているだけで楽しいと思えるのは流石任天堂といったところ。特に難度は高いですが、ハンドルモードが結構楽しいです。
[ネット対戦]
今作一番の目玉です。人間とプレイできるだけでも楽しいですが、コミュニティに入って対戦するのがこれまた楽しい。フレンド対戦は盛り上がります。
[アイテム]
やはり運が絡まなければマリカとは言えません。ゲットしたアイテムをどう上手く活用するかという駆け引きもまたマリカならではです。キラーやスターの効果に制限がかかったのは良かったと思います。
[コイン]
とれば早くなる。テクニック次第では一杯とれる。争奪するのが楽しいです。
[カスタマイズ]
楽しいです。バランスが何気にとれていて、使えないパーツが少ないのが好いです。
[潜水、飛行機能追加]
滑空したり海底を走行する程度ですが、風に乗れた時の快感が好きです。潜水走行はスピードが落ちるので場所によって不利になったり、中々考えられています。
[ジャンピングダッシュ]
細かいですが、ジャンプが楽しくなりました。
[マリオカートチャンネル]
ゴーストアタックから、お勧めコミュニティの紹介まで、様々なコンテンツがあったりします。いつの間に通信やすれ違いが非常に楽しいです。
BAD/REQUEST
[VSモード廃止]
通信プレイでは普通にコースが選べますが、一人用では何故か選べません。タイムアタックはありますが、COMとはグランプリでしかレースできません。いちいち2.3コース走らないと好きなコースで対戦できません。純粋に面倒なだけです。
[キャラ選]
キノピオやらノコノコはいいですが、隠しキャラがイマイチパっとしません。ぶっちゃけると解放してもあまり嬉しくありません。ありがたみがないです。必要? と首をかしげたくなるキャラばかりです。まともなのがあまり居ません。
[ネット仕様]
一番の不満要素です。目玉である分、かなり気になります。
・コミュニティ関連
番号検索しかできないのが不便です。あとはお勧めコミュから選ぶしかありません。かといって、出入りが制限される訳でもなく、誰でも自由に参加ができます。フレンド制限もありません。そのくせ情報は自分で調べないといけません。もっと手軽に選べても良いと思います。
・対戦関連
フレンドと合流すると、観戦側についた時に、何故か自分からは別れることができません。電源を落とすしか方法がありません。コミュニティではレースが強制的にグランプリ形式になります。4レース一カップで、勿論途中離脱は不可能です。強制切断しかありません。しかもレース数は4回で固定です。途中離脱をするとそれまで得たポイントも無効となります。果てしなく不便なだけです。
・Mii
対戦しただけで勝手にMii広場にMiiが雪崩込んできます。受信を拒否することもできません。はっきり言って邪魔です。
・ロード
長い、多い、重いの三拍子。通信環境にもよりますが、それにしたってロードが多く、また長いです。コミュニティに入り、グループを検索してレースを始めるまで、何気に時間がかかります。
[レース開始前]
カウントの最中はメニューが開けません。細かいですが。
[パーツ]
ハンドリング性能がプレイヤーの腕で補えてしまうので、スピードの出るパーツに能力が偏ってしまうのは盲点と言いましょうか。
COMMENT
正直、ネット周りの仕様が最悪です。楽しいことは楽しいし、その価値を否定するつもりは毛頭ありません。むしろその為に、結果的に良い買い物になっていますが、それを差し引いてもネット周りには問題が有りすぎると思います。特にフレンドとの通信周りが最悪です。観戦時の仕様はどうにかすべきです。
最新作だし、値段相応の面白さはありますが、一人プレイでは飽きやすいタイプのゲームである分、ネットの仕様は致命的とも言えます。
Miiが広場に雪崩込む仕様は最早誰が得するのだという域。
シリーズの中でも特に使いにくい部類に入ると思います。コミュニティなんか、作る意思のない人にとっては、混乱を招くだけの謎仕様でしかありません。
何故説明書にもっと詳しく載せないのでしょうか。
毎度のことながら、任天堂のwifiの仕様はどうにも不便なものしかありません。