マリオカート7
中央値: 69 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.16 難易度 2.29 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt |
69pt
GOOD!
・滑空&潜水の導入により、コース攻略のパターンが増加した点。
意外な所にショートカットや安全な通路があったりして油断できない。
既存のコースでも今までとは異なる攻略法を確立でき、新たな発見がある。
・Wi-Fiでのバトルは変わらず面白い。というか、Wi-Fiに繋いでからが本番。
対戦ルールや相手を「コミュニティ」という形で
決定or選択することが出来るので、某お祭り乱闘ゲームとは違い
「仲良く賑やかに対戦したいと思ってたらガチ対戦組に入れられた」
といった悲劇はおきにくい。当然Wii版仕様のランダムマッチングも完備。
・見ごたえがあり走るだけでも楽しいコースと、それを盛り上げる音楽の数々。
個人的に気に入ったのはミュージックパークとDKジャングル。
Wii Sports Resortの経験者なら、ウーフーアイランド1・同2は必見&必聴。
・カートのカスタマイズ。
実用性重視のガチ装備・見栄え重視装備・イロモノ装備と何でもござれ。
特にとあるパーツは、古参レーサーには感涙モノの逸品。
BAD/REQUEST
・Wii版よりは落ち着いたが、相変わらずCPUがトゲゾー雷乱発地獄。
(トゲゾーは1位を追撃し爆発、雷は全員をスピンさせ小さくする)
特に150CC。酷い時は100CCでも。
赤甲羅(追尾弾)やファイアボール(連射可能な弾)も次々飛んでくる。
・CPUがプレイヤーの妨害を優先する為、GPモードが実質的に「1対7のチーム戦」
クラッシュした所に追撃を貰い、最下位に転落しても3DSを投げないように。
「挑戦心より先にストレスが湧いてくる難しさ」というのはいかがなものか。
・コインの総取得枚数によってカスタマイズに必要なアイテムが出て来るのだが、
車体・タイヤ・滑空用ウイングのうち、どれが出てくるかは完全にランダム。
こんなに車体ばかり増えてもどうしろと・・・という事態が起こりうる。
現に筆者がそんな感じ。
・潜水移動する為のスクリューもカスタマイズできるともっと面白かったかも。
・1人プレイでのVSモードが出来なくなった。
GPモードの予習や時間つぶしに重宝していただけに、これは残念。
・下画面のマップにアイテムボックスやコースのギミックが映らなくなった。
この仕様変更で、とある既存コースが難易度急上昇。理不尽なクラッシュ多発。
・人選。
第1回グランプリ(SFC版)を髣髴とさせる8人に加え、隠しキャラが8+1人。
隠しに1人「何故選ばれたし」「誰得」と言わざるを得ないキャラが存在する。
レビューの都合上名前は明かせないが・・・遊んだ人なら直ぐにわかるハズ。
前大会(Wii版)までで使用できた有名所がリストラされてるのも結構痛い。
特に、あるキャラは自分の名前入りコースが存在するにも関わらずリストラとか
不遇ってレベルじゃねーぞ!
・まさかの審判買収疑惑(プログラムの抜け穴を利用したショートカット)発覚。
くれぐれもWi-Fi対戦での審判買収はお控え下さるようお願いいたします。
COMMENT
いろいろ不満点はあれど、それらを考慮してもなお安心してオススメできます。
上記不満点の半分くらいが重箱の隅をほじくり返すようなものなので・・・。
Wi-Fiで競い合うにしろ、孤独にやりこむにしろ、値段分は問題なく楽しめるかと。
では最後に、恐らくWiiUで開催されるであろう次回グランプリへの要望を。
ワルイージ復帰・トゲゾー雷乱発地獄の修正・買収疑惑が発覚した審判の処分
それとコミュニティによるルール決めの継続は当然として。
どうせなら前々回(DS版)で出たきりのファミコンロボ復活を期待したいところ!
ちなみに当方、マリオカートは全作品をリアルタイムでプレイしております。
Amazonレビュー
レビュー者: アオキさん レビュー日: 2017-07-03操作方法やゲーム内容はWiiとは違い、とても新鮮です。
ステージも(Wiiほどではないのですが)豊富にあり、キャラクターもマリオやルイージを始め、ロゼッタやハナちゃん、ジュゲムなどもいて、それぞれのキャラひとりひとり(一匹一匹?w)に個性や特徴があり(ふっ飛ばされにくい、カーブが得意など)キャラクターの個性の差を発見しながらプレイする楽しさも味わえました。
今のところは自分でも怖いくらいにドはまりしていて、まったく飽きる気配がありませんw(勉強しろ)
早く全ステージ星3にして全クリしたいです、頑張ります!
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マリオカート7
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GOOD!
オリジナリティ 4
大幅な改変が無かったのでやや新鮮味に欠けるが、丁寧にまとめた安心の内容。
すれちがい通信、いつの間に通信でタイムアタックのゴーストデータを配布・受信できたり、
コミュニティでは独自の縛りで楽しむ事が出来るなど、他プレイヤーとのつながりを感じる事が出来る。
今作は、おなじみのアイテムに加えて、コイン制(取ると最高速度up)が復活したので同じラインを走る以外の選択が増えた。
グラフィックス 4
グラフィックはいつも通りのマリオシリーズ。常時60fpsのカートレースは非常にヌルヌル。ここは高く評価したい。
今作のレインボーロードも綺麗で走り甲斐満点。
音楽 4
マリカシリーズは地味な印象を受けたが、今作はレインボーロード以外にも熱いBGMが多い。
1位キープ時にもベース音(?)が追加されるので退屈な1位キープにならず走行できる。
熱中度 5
携帯ゲーム機でオン8人対戦できることを考えると最高評価。
実力と運ゲーのバランスが絶妙。アイテムに期待して下位で走ったり、1位のまま独走でぶっちぎれたりいろんな展開ができる。そしてなによりコイン制のおかげで同じコースでもルートの選択肢が増えた。
DSは直ドリのせいで1ヶ月でやめてしまったが、今作は数ヶ月以上プレイし続けられそう。
満足度 4
Wii版の感覚でプレイできるので、直ドリ地獄だったDSとはおさらばできる。
オンでのレートはやや廃人向け?1000スタートからだとブービーやビリにならなければレートが上がるが1位でも微増。
快適さ 5
初めてゲームを起動した時以外は長い読み込みが無いので不満なし。これも最高評価でいいだろう。(オンマッチングのエラーはこのゲームに限ったことでは無いので除外。)
難易度 3
よくわからないので、全カップ☆☆☆を取る難易度ということで‥。加速・ハンドリングのいいカートを選び、アイテム装着を忘れずに全てのレースで1位を取れば必ず☆☆☆になる。少なくともWiiよりはラク。
BAD/REQUEST
・使用可能なキャラクターがWiiより減った。
・コースを重点的に練習したくても単独の1人プレイ用レースが無い。なので、グランプリかタイムアタックをやるしかない。
・リプレイやオン待ち時の観戦中が同じアングルでしか見られない。
・コミュニティのアイテム制限が全て調整できると良かった(トゲ無しとかができない)。
・バグカットができるコースがあるので修正希望。
COMMENT
マリカシリーズ史上でも、このマリオカート7が一番出来がいいと思う。バイクの存在や、サンダー以外の被弾でアイテムを失う事に不快な人にもオススメ。
ニンテンドー3DSを買ったら、まずコレを買っておこう。ただしオン環境がある、もしくはマルチプレイできる者に限る。