スーパーマリオ 3Dランド
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 16.51 難易度 2.09 mk2レビュー数 33ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
87pt
GOOD!
○単純に面白い
○これは、マリオ作品ですと言える内容
○ステージの作りの出来はしっかりしてる
○裏面が表面のメダル探しが違うぐらいの変化しかないのかと思っていたら、かなりの面で全く違う構成にしてるので、ステージ数は満足できると思う
○携帯機を意識してか、1ステージでクリアできる時間が短い
○セーブ欄が3つある
(兄弟でプレーするなら必須ですね)
○3Dの設定を2つ出来る
(飛び出す感じと奥行き重視の感じ)
○3Dの映像は見やすい、単純な構成とのバランスがいいし、基本、横と縦に90度で移動するから2D感覚で出来るからだと思う
後、高さの演出が凄くいい!時のオカリナのデクの木で蜘蛛の巣に落下するような感覚が味わえる
それに3Dを使った映像マジックみたいなものも上手く使われてる
3Dがゲーム性に繋がってる
○本来、Bダッシュは作らなくても、スライドパッドで十分出来たのにワザワザBダッシュにしたのは、2Dマリオを意識させようとしたんだと思うけど
これは、わりと良かったんじゃないかと思う
○初心者用に尻尾マリオを大幅強化したのは、良かったと思う
基本、普通のマリオで全てクリアできるけど、尻尾マリオが何時までもゆっくり落下できるので、初心者でも頑張ったような感じでクリアが出来る
おまけに今回は、無敵尻尾マリオ、Pマリオまでありますからね
更にルイージは今作では、大幅に強化されジャンプ強化は凄いのにあまり滑らない
普通のマリオじゃメダルが取れない!
それなら、尻尾マリオ、それでも駄目なら尻尾ルイージって感じで難易度をこっちで選べるようになってるので、全部メダルを取るのも容易になってます
BAD/REQUEST
○ミステリーボックスと言う、ステージみたいなものがあって、メダルが取れたり、すれちがい通信にも対応してるんですが、ミステリーボックス自体の内容がつまらない
これは、中途半端な企画だと思いました
○マリオ3みたいな作りが基本なんですが、カメが持てないのが不満、そしてアイテムの取り置きが出来ない、取り置きがない割りにキノピオの家とかはあったりするので、そこが不満
○メダルをある程度取らないと、ステージに進めないのはいいのですが、裏面などを見てもちょっと多すぎるような気がする
こういうのは、自己満足なんだから、無理に取らさなくてもいいと思う
○ころがり幅跳びが他のマリオ作品に比べてやりにくいと思う
やり方は、歩いていて、転がってLプラスBみたいな感じになるんだが
結構、直感的じゃないし、足場が小さいとしにくいと思う
マリオ作品では、あまり起きない事だと思う
○横宙返りの高さが低い!64の時に一番高く飛ぶのは横宙返りで壁キック
この同じ動作をしても高く飛べない、
空間的に、ここも行けるのか!感が低い
○パックンフラワー等、踏めるキャラが多すぎると思う
○ブーメランマリオがいるが、もうちょっと色んなマリオが出て来ても良かったかな
○今回カメラが自動で動かせない
殆どのステージで問題ないのだが、砂漠の面でどっちに向ってるのだろうと?思う時があった
これは、建物に対してカメラが正面に合わし、自動で動く為起こるのだが
理由は分かるが、そう感じたのは事実なので工夫が必要かも知れない
COMMENT
これは何ですか?と聞かれたなら
『これはマリオです』
と言える内容でした
変化球ではなく、直球なので
色々期待をしてる人には、物足りないかも知れませんが
個人的に好きな作品でした
Amazonレビュー
レビュー者: tathuithu1112 レビュー日: 2017-06-28アクセスランキング
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GOOD!
「3Dであることの意味」というのはこと3DSのソフトでは議論になりがちですが、これに関しては文句なく「3Dである意味」はあります。
3D表現にしないと分からない仕掛け、3Dでこそ映える演出やステージ作り。同じ任天堂の3DSのソフト(スターフォックス、ゼルダ)はどちらかと言うと“3D対応”のような印象でしたが、これはもうガッツリ3D向けに作られています(まぁそりゃそうか)
今年のE3で発表された時は、64やサンシャインのような作りをイメージしていました。
が、実際には“ファミコン時代のマリオ”のステージに奥行きを持たせたような感じです。
W1-1とか、ステージも1つ1つ区切られ、すごろくのように進めていきます。
そしてやることと言えば、やっぱりスタートからゴールの旗へ向かうだけ。操作もシンプル。
とにかく余計なシステムやらルールがなく、ファミコンのマリオを彷彿とさせます。
クッパとの対決はファミコンのそれだし、飛行船のステージもあったり。
それでいて3Dの演出や、「このステージ作りは初めて見た」という新鮮さもあり、キャッチコピー通り「新しいのに懐かしい」。
死にすぎると、救済措置として「スター状態のタヌキマリオ」になるアイテムも出て、無理だと感じたらそれを使えばいいし、別にいけそうなら使わなくても良し。この辺はやはり親切ですね。
BAD/REQUEST
ボリューム不足じゃないかと思います。
一周クリアするだけなら1日…半日でいけるんじゃないかな。
あとは特にないというか、余計なことをしなさすぎて無難にまとまってる感じですね。
COMMENT
さすがハズさないですね。
64のように探索要素はほぼないですが、とにかくサクッと遊べるのが良いと思います。
3D表現も3DSのソフトの中ではちゃんと働いています。
ウォーハンマーとかアンチャーテッドとかやってたここ2週間くらいですが、充分楽しめました。