サモンナイト2
中央値: 57 Amazon点数: 2.9
スコアーボード
標準偏差 14.05 難易度 1.00 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
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3pt | 2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt | 0pt |
38pt
GOOD!
まだ全クリしていませんが、現状の感想を…
1.携帯機で出た所
2.ブレイブクリアの導入
3.パーティ能力の導入
4.武器切替の導入
5.クラスチェンジがステータス依存からレベル依 存に変更
ま、こんなものですかねー
BAD/REQUEST
1.ボイス無し
これはもう致命的でしょう
2.戦闘時のチビキャラ
SN3・4の様に体が揺れたりしていてほしかった。
あの、足パタパタしてるのは嫌ですね
3.パーティ能力が少ない&セット欄が増えない
題名の通り、SN4に比べ種類が減っている。
セット欄はまだ周回していないので分かりませ んがリメSNと同じなら増えない
と思ったので、周回するごとにセット欄は増や してほしかった。
4.パーティポイント
これも上のセット欄が増えない、という予想と 同じく未確認ですが
SN4の様に周回するごとにボーナスとして最初 から+50とかしてほしいもんです
5.ユニット召喚獣
これは個人差があるかと思いますが、自分とし ては召喚主のレベル依存にして ほしかったで す。ユニットのレベルまで上げるのが面倒なん で…後は、送還がほしかったですねー
6.召喚石が引き継げない
なぜ消えたのか意味がわかりません
7.召喚コミュ
えーと、はっきり言って面倒くさいだけ、無く てよい
こんなことでプレイ時間を割きたくないものです
8.レベルドレイン
これはほしかった。メイメイさんがいないSNは 無理だと思ってましたが、SN2はメイメイさん がいるので、あってもよかったのでは…
9.敵が弱い
ステータスというより思考ルーチンが、って感 じですが
多いなー
COMMENT
誰もが思っていることかと思いますが、これはリメイクではなく単なる移植、しかも若干劣化の。
出来ることならクラスチェンジ分岐がほしかったですねー、使用武器とかも少ないんで、武器切替の意味がほとんどありません。
番外編は「あの日のカケラ」と「私だけの王子様」追加で、後は主人公sに声入ったバージョンも見てみたいなーと、岸尾さんとか
SN2のシナリオはシリーズ中一番好きなだけに、この仕様は微妙です
いつかSN4の様な感じで本当のリメイクをしてほしいものです。まー、やらないかー
Amazonレビュー
レビュー者: haruneco2 レビュー日: 2017-04-10アクセスランキング
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GOOD!
サモンナイトは1?4のみプレイ済みです。。。
?携帯ゲーム機
電車での移動中など暇な時間にもちょこっと遊べるってのがいいですね。
?戦闘時の装備変更が可能になった
これはサモン4や前DSのサモンでもできましたがキャラによっては便利だと思います。レ○ルドなどの遠近両用キャラは特に
?戦闘時中断セーブが可能になった
ブレイブクリアなどを狙っているとフリーバトルよりは戦闘時間が長くなりがちなのでありがたいです
?PT能力の追加
これも一部前作から使用可能ですが便利ですね。1週目などは召喚図鑑が埋まっていないので召喚石作成の為にいろいろアクセとサモナイト石を組み合わせて試していたので、バトル後にサモナイト石がもらえるのはやっぱりありがたいです
?全体的な能力の見直し
PS版のサモン2ではキャラ毎のHP係数などがかなり低めに設定されていましたが今作はそれが見直されていてキャラ毎の成長がいい感じですね
?仲間キャラが豊富
全キャラを仲間にするとけっこうな人数で出撃枠が8人までなので自分にあったスタイル、好みのキャラでPTの編成が可能です
BAD/REQUEST
?ボイスがない
PS版をプレイした方には同意してもらえるかな・・・
やはりサモンナイトでボイスがないのはツライですねぇ
けっこう有名な声優さんを使っていたのでボイスはいれてほしかった
DSではしょうがないのですがね。
?召喚コミュがストレスにしかならない
これは満場一致でしょう。やってみればわかりますがイライラしっぱなしです
サモン3や4の用に召喚獣専用のエサとかでいいのに・・・
?拠点でのみのセーブ
せっかく携帯機なんだしどこでもセーブしたいです
?ブレイブクリアの難易度
正直言って経験者には簡単すぎます!
ゲーム開始時に難易度の設定がほしかった。
?誓約の儀式
一度誓約を済ませたアクセなどは何が召喚可能かを表示してほしかった。
いちいち図鑑開いて確認とかだるいです
?ステ表示画面での画面切り替え
どのRPGでもステ画面の表示切り替えはLRで行うものですが、このゲームはタッチペンでの切り替えな為にやりづらいです。しかもタッチするとこが以上に小さいΣ
?後半の仲間キャラ
一定以上のレベルで加入してくるのでステータスの振り分けがメチャクチャ。
せっかくメイメイさんがいるんだから人生やり直しのようなレベルリセット的な要素はほしかった
?引継ぎ要素
前作DSでのサモンでもそうでしたが召喚石が引き継ぎできないため毎回制約するのは面倒です。4とかのようにせめて1つくらいは引き継いでもバランスくずれないと思うのに
?音楽の劣化
PS版でけっこうお気に入りの曲もDSでは劣化していました。
(のほほんママ)とか、まぁ全体的に劣化
?戦闘時のキャラ表示
3、4以外の作品に言えるのですが、キャラが戦闘中ずっとその場駆け足してるので、3や4のように構えてほしかった
COMMENT
まぁPS版経験者から見てもたいした変更があるわけでもないので、DSでやってみようと思った人にはとりあえずPSのをオススメしておきます。
やはりボイスつきでプレイしてほしいし、そのほうがキャラに感情移入や愛着ももてるんじゃないでしょうか?
特典のDVDも最悪の出来で正直いりません。
あんなに制作費出すんならDSではなくPSPでの発売にしてほしかったですね
なんだかんだでサモンナイトのファンなのでこれから無印のサモンがDSで出てもおそらく自分は買うでしょうね。
悪い点色々書いてしまいましたが、やはり自分はサモン好きなのでやってない人にはプレイしてほしいと思います。。。