降魔霊符伝 イヅナ
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.12 難易度 1.92 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
248人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
72pt
72pt
GOOD!
わりと難易度低めなローグライク。キャラクターと相まってとっつきは良い。
霊符やSPシステムのおかげでローグ慣れしている人でも新鮮に楽しめるのでは。
レベル維持や満腹度が無いことも間口を広げていると思います。ダンジョンの数や深さも「手軽に気軽に」遊ぶには充分、そしてLv1ダンジョンでやり込みも充分。
BAD/REQUEST
せっかく個性的なキャラクターが揃っているのだからもっとシナリオに絡ませて欲しかった。
ローグライクは死に様を楽しむゲームだと思っているので履歴が残らないのは残念。
アイテムのまとめ選択が出来ないので売買等のアイテムの処理が面倒です。
COMMENT
イヅナもシレンもポケダンもローグの派生タイトルの1つであって、向いている方向は全て違います。特定のタイトルを求めている人が触るべきではないしょう。
序盤の難易度を低く抑えてあること、複雑な要素を極力排除してあることなど手軽にローグライクが楽しみたい人には良いと思います。
せっかくの魅力的な主人公を生かす為にも、イベントに1枚絵を入れたり技を使う際にカットインを入れたりすれば良かったのでは。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: やまさん レビュー日: 2010-10-25
よくシレンと比較されてイマイチという評価を聞きますが、
ソフト単体で見れば、なかなかどうして十分遊べますよ。
護符を貼り付けての武具強化は、じっくり遊びたい人向けです。
長く育ててきた武具を失った時の喪失感は尋常じゃありませんがw
死んでもレベルが持ち越しなので、ローグライクが初めての人にオススメです。
ただ、頑張って育てた武具と、真っ裸とで大して差が無いのと、
明確なエンディングが無い(スタッフロールも無い)ため、
達成感が無いのが残念なところです。
ソフト単体で見れば、なかなかどうして十分遊べますよ。
護符を貼り付けての武具強化は、じっくり遊びたい人向けです。
長く育ててきた武具を失った時の喪失感は尋常じゃありませんがw
死んでもレベルが持ち越しなので、ローグライクが初めての人にオススメです。
ただ、頑張って育てた武具と、真っ裸とで大して差が無いのと、
明確なエンディングが無い(スタッフロールも無い)ため、
達成感が無いのが残念なところです。
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GOOD!
ダンジョンRPGとしてはよく出来てると思います
個人的にタッチペン使わないだけでもいいと思ってます
変にペンを使うゲームが多いので使わなくてすみます
他にまともに遊べるゲームも正直少ないので暇をもてあますにもよろしいかと。
あと階段下りる前にセーブも出来るのでちょっとした時間でも遊べます
BAD/REQUEST
ちょっとゲームバランスが難しい気もするんですが
多少のヒヤヒヤ感はあったほうがいいのかな
死ぬとほんとに持ち物&金持ち帰れないしちょっとムカつく
まあ そういうものと思ってやれば気も治まりますが
ボスの強さもなんかイマイチバランスが変な感じがしました
あとイベント関連のアイテム表示やら細かなステータス画面とか欲しかった
一人プレイなのでなにか通信でアイテム交換やら何かつけてほしかった
COMMENT
まだクリアもしてなければやり尽くせてもいないわけですが
個人的には遊べるソフトだと思います
ダンジョンRPG好きならやってみて損はしないかも
(σ゜д゜)σエクセレーント!!