降魔霊符伝 イヅナ
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.12 難易度 1.92 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
キャラがとりあえずかわいい。
色物ゲーとしてみられがちだが、
ローグライクとしては良いつくりになっている。
死んでもLVが1に戻らないのでやり直すのは簡単。
よって難易度は易しめ。個人的にはこのバランスはよいと思う。
すぐにLVがMAXになるけど、それでも楽勝なんてことがないのがよい。
最後のボスを倒すと一応はクリアで
おまけの要素でいままでに倒したボスとアイテム持込不可のダンジョンに
行くことができるが、ここからが本番といった感じ
持込不可のダンジョンはもちろんのこと、
今まで倒したボスが極悪なまでに強くなっている。
マックスLVでラスボスを倒した装備で挑んだらあっさり殺された。
ぬるいなーなんて思っていた矢先にこれなので、
クリア後が最も濃い
タッチペンを使う必要がないので
気軽にできるしストレスがたまらない(人によるだろうけど)
BAD/REQUEST
他の人も書いてるが、
店で売買をする時にまとめて選択できないのがなんか不便だと感じた。
あと、主人公の仲間たちが村人と同等の脇役っぷり。
もっと積極的にストーリーに絡んできてくれてもいんじゃない?
まぁストーリー自体がそもそも申し訳程度のデキなんだけど・・・
COMMENT
・色物ゲー
・LVは1に戻らない
・SPゲージ
これらをどう取るかで評価が裂けるとは思う。
色物でも楽しければ十分だと思います。
LV継続もSPもトルネコとかシレンとかを基準に考えるから意見が割れる。
このせいでバランスがおかしくなっている訳でもなく、
「どうやって動いていこう」と考えたりもできるので個人的にはよいと思う。
このゲームはトルネコでもシレンでもない。
ローグライクはトルネコと同等のシステムであるべきと思ってる人には
オススメはしません。
イズナはローグライクのゲームとして十分に楽しめるゲームだと思います。
次回作にも期待できる作品です。
Amazonレビュー
レビュー者: やまさん レビュー日: 2010-10-25ソフト単体で見れば、なかなかどうして十分遊べますよ。
護符を貼り付けての武具強化は、じっくり遊びたい人向けです。
長く育ててきた武具を失った時の喪失感は尋常じゃありませんがw
死んでもレベルが持ち越しなので、ローグライクが初めての人にオススメです。
ただ、頑張って育てた武具と、真っ裸とで大して差が無いのと、
明確なエンディングが無い(スタッフロールも無い)ため、
達成感が無いのが残念なところです。
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GOOD!
キャラが魅力的。脇役一人ひとりに事情があるのがいい。
武器にいろんな能力がつけられる。能力を上げようか特殊効果をつけようか色々考えるのが面白い。
ほんの一言だけどいろんなキャラが喋るのがいい。
死んでもレベルがそのまま。
BAD/REQUEST
タッチペン操作が全く無いところ。別に必要に思う部分は無いが、斜め移動の時はタッチペンあると楽な気がした。
どこでエンディングか分かりにくい。というか一通りを平和にしてもスタッフロールとか出てこない。はっきりした終わりの区切りがないのでスッキリしない。
物価が高騰しすぎ。手にする金が数千万なら払うのも何十万、何百万。もっと落ち着かせてほしい。
COMMENT
ダンジョンRPGとしては難易度低いらしいけど、自分のような初心者にとっては手ごたえ十分です。最初のダンジョンで死にまくったし。でも確かに昔一度やった「シレン」に比べればやりやすいです。
思った以上に魅力的なキャラが多く良かったです。それだけにもっとボイスが欲しかったです。
ダンジョンRPG初心者でも、キャラやストーリーに魅かれたらプレイしてみるといいでしょう。面白いです。ただ、やはりダンジョンRPGなので、独特のシステムの前に挫折する人もいるかもしれないのでそこはよく考えてから購入するか決めてください。
余談ですがこのタイトルで検索したら「おっぱい」ばっかでてきました。・・・それも魅力の一つですがね(^^)