降魔霊符伝 イヅナ
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.12 難易度 1.92 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
324人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
総合点
77pt
77pt
GOOD!
・キャラが可愛い
・死んでもレベルが下がらず、難易度が低めなのでサクサク進める
・そこそこボイスがある
・BGMはソツなくいい
・おっぱい
BAD/REQUEST
・キャラ絵以外のグラフィックの質は高くない
・効果音のボリューム調整がおかしい
・購入特典が手に入りにくい
COMMENT
ライトユーザー向けのダンジョンゲーです。
自分みたいなライトユーザーには持って来いでしょう。
逆にやり込んでる人にとってはいろいろと痒いところがあるのかも。
「ダンジョンゲーはやってみたいけど敷居が高そうで……」と思ってる人や、
キャラ絵を見て惹かれるものがある人にオススメします。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: やまさん レビュー日: 2010-10-25
よくシレンと比較されてイマイチという評価を聞きますが、
ソフト単体で見れば、なかなかどうして十分遊べますよ。
護符を貼り付けての武具強化は、じっくり遊びたい人向けです。
長く育ててきた武具を失った時の喪失感は尋常じゃありませんがw
死んでもレベルが持ち越しなので、ローグライクが初めての人にオススメです。
ただ、頑張って育てた武具と、真っ裸とで大して差が無いのと、
明確なエンディングが無い(スタッフロールも無い)ため、
達成感が無いのが残念なところです。
ソフト単体で見れば、なかなかどうして十分遊べますよ。
護符を貼り付けての武具強化は、じっくり遊びたい人向けです。
長く育ててきた武具を失った時の喪失感は尋常じゃありませんがw
死んでもレベルが持ち越しなので、ローグライクが初めての人にオススメです。
ただ、頑張って育てた武具と、真っ裸とで大して差が無いのと、
明確なエンディングが無い(スタッフロールも無い)ため、
達成感が無いのが残念なところです。
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GOOD!
箇条書きで。
・キャラデザ良好
・音楽も悪くない。
・テンポが良い。
・低難易度ながらバランス的には十分成り立っている。
・システム面で他のローグ系と一線を画そうという試みは一応成功している
BAD/REQUEST
同じく箇条書きで。
・もてるアイテムが少なすぎる。
・レベルカンストが早すぎる(レベルあがりすぎ)。
・マニュアルが不親切。
・ローグ系ということを差し引いてもストーリーが薄い。
・敵の特殊能力のバランスが悪い(一種類しか難敵が居ない)。
・刀に三枚しか霊符をはれないなど武器強化の面での制限が多い。
COMMENT
レベルカンストが早いわりにカンスト後のプレイ意欲を保たせてくれるものがない。武具の強化はあまりにも単純作業過ぎるし(制限が多く、煩雑すぎる)、そもそもにダンジョンに潜る、ということ自体がカンスト後は「作業化」してしまうので、武具の強化のために霊符を集めるのがかなりの苦痛。ストーリーもあってないようなものなのでプレイ意欲の足しにはならない。
とはいうものの、カンストしてしまうまではかなり入れ込んで遊んでいたことも確か。消化不良なものの武具強化のシステム周りは考え込まれているし、キャラは割と立っているので短期の集中プレイなら十分おもしろいし、熱中度も高い。SPシステムも賛否はあろうが、バランス的には成り立っていると思っている。
なので軽くプレイする、と言う感覚で遊ぶなら十分おもしろいといえる。ただ、掘り下げてやり込みという形でプレイするには少々バランス面の調整が甘い、そんなゲーム。