降魔霊符伝 イヅナ
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.12 難易度 1.92 mk2レビュー数 12ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
72pt
GOOD!
キャラがとりあえずかわいい。
色物ゲーとしてみられがちだが、
ローグライクとしては良いつくりになっている。
死んでもLVが1に戻らないのでやり直すのは簡単。
よって難易度は易しめ。個人的にはこのバランスはよいと思う。
すぐにLVがMAXになるけど、それでも楽勝なんてことがないのがよい。
最後のボスを倒すと一応はクリアで
おまけの要素でいままでに倒したボスとアイテム持込不可のダンジョンに
行くことができるが、ここからが本番といった感じ
持込不可のダンジョンはもちろんのこと、
今まで倒したボスが極悪なまでに強くなっている。
マックスLVでラスボスを倒した装備で挑んだらあっさり殺された。
ぬるいなーなんて思っていた矢先にこれなので、
クリア後が最も濃い
タッチペンを使う必要がないので
気軽にできるしストレスがたまらない(人によるだろうけど)
BAD/REQUEST
他の人も書いてるが、
店で売買をする時にまとめて選択できないのがなんか不便だと感じた。
あと、主人公の仲間たちが村人と同等の脇役っぷり。
もっと積極的にストーリーに絡んできてくれてもいんじゃない?
まぁストーリー自体がそもそも申し訳程度のデキなんだけど・・・
COMMENT
・色物ゲー
・LVは1に戻らない
・SPゲージ
これらをどう取るかで評価が裂けるとは思う。
色物でも楽しければ十分だと思います。
LV継続もSPもトルネコとかシレンとかを基準に考えるから意見が割れる。
このせいでバランスがおかしくなっている訳でもなく、
「どうやって動いていこう」と考えたりもできるので個人的にはよいと思う。
このゲームはトルネコでもシレンでもない。
ローグライクはトルネコと同等のシステムであるべきと思ってる人には
オススメはしません。
イズナはローグライクのゲームとして十分に楽しめるゲームだと思います。
次回作にも期待できる作品です。
Amazonレビュー
レビュー者: やまさん レビュー日: 2010-10-25ソフト単体で見れば、なかなかどうして十分遊べますよ。
護符を貼り付けての武具強化は、じっくり遊びたい人向けです。
長く育ててきた武具を失った時の喪失感は尋常じゃありませんがw
死んでもレベルが持ち越しなので、ローグライクが初めての人にオススメです。
ただ、頑張って育てた武具と、真っ裸とで大して差が無いのと、
明確なエンディングが無い(スタッフロールも無い)ため、
達成感が無いのが残念なところです。
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GOOD!
ダンジョンRPGとしてはよく出来てると思います
個人的にタッチペン使わないだけでもいいと思ってます
変にペンを使うゲームが多いので使わなくてすみます
他にまともに遊べるゲームも正直少ないので暇をもてあますにもよろしいかと。
あと階段下りる前にセーブも出来るのでちょっとした時間でも遊べます
BAD/REQUEST
ちょっとゲームバランスが難しい気もするんですが
多少のヒヤヒヤ感はあったほうがいいのかな
死ぬとほんとに持ち物&金持ち帰れないしちょっとムカつく
まあ そういうものと思ってやれば気も治まりますが
ボスの強さもなんかイマイチバランスが変な感じがしました
あとイベント関連のアイテム表示やら細かなステータス画面とか欲しかった
一人プレイなのでなにか通信でアイテム交換やら何かつけてほしかった
COMMENT
まだクリアもしてなければやり尽くせてもいないわけですが
個人的には遊べるソフトだと思います
ダンジョンRPG好きならやってみて損はしないかも
(σ゜д゜)σエクセレーント!!