ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜

発売元: スターフィッシュオフィシャルサイト 発売日: 2005-12-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 64 Amazon点数: 3.0

スコアーボード

ウィザードリィアスタリスク 〜緋色の封印〜レビューチャート 標準偏差 14.72 難易度 3.68 mk2レビュー数 31
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
264人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 3pt
総合点
69pt

GOOD!

・正統派のウィザードリィらしさがある。
・最近のゲームには珍しい、全滅の危険のある難易度。
・マップを見ながら歩けるのは便利。
・無駄な魔法がほとんどない。
・マップ、敵ともにグラフィックが綺麗。
(先の意見で1マスごとにシャンデリアがあって
絵的にしょぼいというものがありましたが、
あれは逆に遠景でも何マス先にあるのか計算しやすく、親切だと思います。)
・魔法の使用回数で職業差を出したのは名案と思います。

BAD/REQUEST

・段階ごとに出る装備品、使われる装備品が限られ、
Wizならではの装備の自由度が低い。
特にブロードソード、グレートソードはバランス調整の基準にされてるんじゃないかと思うほど。
どのダンジョンも1,2回潜ると一通りのアイテムが出てしまう上に
宝箱開封が面倒くさくテンポがわるい。
アイテム数はこの倍くらいあっても良かったんでは。

・終盤の敵のHPが高すぎる。ブレス、魔法のバランスも悪い。
凶宴の敵は、何ターンも「闘う」コマンドを連打するだけの状態になるものも多く、
このバランスの悪さは「Wizだから」というものではない、ただの調整ミスに感じる。

・プレイヤーキャラの顔グラフィックがしょぼい。
非表示にできるようにして欲しかった。
どうしても顔を使いたいならユーザーが独自に製作できるようにして欲しい。

・インターフェイスがどれもいまいち使いにくい。
このゲームは単純作業の繰り返しが基本な訳だから、
こうした基本部分をおろそかにするのはいかがなものか。

COMMENT

悪いところも多く書きましたが、買ってよかったと思います。
ですが、全ての面でもう少し頑張れば名作になりえただけに、
中途半端なところでほっぽり出して販売開始、
というにおいの感じられる作りに憤りを感じました。

次回作ではもう少し丁寧な作りを期待します。
バグも、萎えるからそろそろいい加減にして下さい。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
しばさん[2008-05-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

323人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 3pt 1pt 1pt 4pt
総合点
41pt

GOOD!

Wizとしての雰囲気、世界観等は
最近のアスキー以外が出したオリジナルWizの中では良い方。

BAD/REQUEST

・ダンジョン構成があまりにひねりがない。
無駄に面倒な道程を歩かせるだけの屋外MAP。
綺麗な線対称だったり同じような形の繰り返しだったり、
レバーなどはもちろんMAP四隅かドアから一番遠いとこ。
毎回これでは食傷気味。

・インターフェイスの操作性
いちいちアイテムの移動や鑑定だけでいくつものボタンを押さねばならず
あまりにややこしい。
うっかり連打すると「調査」コマンドが発動し最初からやり直し。
製作者はWizをやったことがないのではないだろうか。
やったことがあるならどう言うコマンドを使いやすい位置に置くかなどわかるはずだが

・成長バランスが酷い
若い種族以外は全く使えない。
下手にエルフなどで魔法系キャラを作れば最後、
HPも特性値もほとんど上がらないという地獄設定。
おまけに転職後のHP補正が存在しないため
低いレベルでの転職を繰り返すほうがHP上昇は効率的。これはさすがにない。

・特殊攻撃のバランス
モンスターが使う魔法の威力はこちらの2倍?3倍の補正付き。
大半のモンスターが中盤以降状態異常に対してはほぼ無敵。
物理防御力は上げられても魔法防御力は上がらないため結局魔法だけで片がつく。
敵のHPが無駄に大量なためブレス1発でほぼ全滅。

・バグの多さ
魔法防御を下げる魔法を使うと最強攻撃魔法以外が効かなくなる。

逃走確率があまりに低い。
あるアイテムで100%逃走可能だが、消費アイテムのくせに消費しない。
逃走コマンドの代わりにこれを使えと言うことか。

あるアイテムがゲームデータには存在するくせに実際は入手不可能。
このため全アイテム取得で得られる称号が習得不可となっている。
メーカーの対応は「他の全称号を取ったROM送ってきたらデータに入れます」
他の称号集めるには最低100時間必要なわけであるが…。

ある魔法を敵が使えばゲームがフリーズする。
これに対するメーカーの対応は「使われる前に逃げるか倒すかしてください」
このコメントを見た瞬間プレイデータ消しました。

COMMENT

ゲームそのものは悪くないです。
だけど、それを台無しにするバグの多さとバランスの酷さ。

さらにそれに対するメーカーの無責任な対応こそが
このゲームの最大の欠点と主張します。

もうこのメーカーのソフトは金輪際買う気がありません。
ファンに対しての詐欺行為にも等しい。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
Dzさん[2008-05-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: くもり レビュー日: 2016-04-01
エルミナージュを作っているメーカーさんですが……DSにしては絵が荒くバグも多い(らしい)。
一応クリアまでできたので同じDSで出ている他作品よりは良い、と思います。中盤以降、属性防御、及び特殊攻撃防御の呪文を毎回唱えないと敵のブレスや呪文で、あっさり全滅してしまうのはスターフィッシュ的には普通なのか?
あとエルミナージュシリーズに比べるとストーリーも一本道で隠し要素も少ないです。
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