ポケモン不思議のダンジョン 青の救助隊
中央値: 72 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 13.26 難易度 2.14 mk2レビュー数 65ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 4pt | 2pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・感動的なストーリー。
・ポケモンだけの世界。
・主人公が喋る。
・タッチペン操作が便利。
・「賢さシステム」で冒険がかなり楽になる。
・「作戦」で仲間に指示を出せる。
・火炎放射、10万ボルト、冷凍ビーム、ギガドレインなどの
本家ポケモンでは結構レアな技マシンがたくさん手に入る。
・「秘伝技」を覚えさせなくても「秘伝マシン」を持ってるだけで
海のダンジョンや空のダンジョンに行ける。
・「効果はいまひとつ」や「効果が無い」でもダメージをあたえられる。
・タネマシンガン、粉雪、居合斬などの本家ポケモンでは
ザコ扱いされていた技が強化されている。
・ステータスをいくらでも上げられるので、
使用するポケモンをビジュアルで選べる。
BAD/REQUEST
○冒険
・壷や袋が無いため、すぐにアイテムが持ちきれなくなる。
・装備アイテムのデメリットがほとんど「おなかがへりやすい」。
それに、一つしか装備できない為、デメリットをカバーすることができない。
・存在する意味が無いアイテムが多数ある。
・「95階まで助けに来て」や「65階まで連れてって」などの
ものすごく面倒な依頼が多数ある。もう少し浅い階層にして欲しい。
・技が命中しにくい。5連続ではずれるこも……。
・技の威力や命中率がわからない。
・銀色の風や原始の力が最凶。ステータスが上がるだけでなく、倍速化もする。
・一部の技の攻撃範囲に疑問。「波乗り」の攻撃範囲が「目の前1マス」、
「部屋全体」か「周囲8マス」にして欲しかった。
「氷柱針」の攻撃範囲が「目の前1マス」、普通に考えて「直線上」だろう。
・ダンジョン内の中間ポイントは、セーブするだけではなく
道具を預けられた方が良かった。
・「○階まで連れてって」と言う依頼で、依頼人が倒れると
ゲームオーバーになってしまうのは酷いと思う。
・パスワードで出現する隠しダンジョンの存在する意味が謎。
・波乗りを必要とするダンジョンが多すぎる。
・ゴーストタイプが異常なほど強い。壁の中から攻撃したり、
「怪しい光」や「恨み」といった嫌らしい技を多用してくる。
・セーブダンジョンがうざったい。
・ボス戦で不思議玉が使えない。
・レベル1ダンジョンが難しすぎ! 賢さ引継ぎならよかった。
・落とし穴が最凶すぎ。苦労して捕まえたポケモンが一瞬で消滅……。
○ポケモン
・ストーリーをクリアしないとポケモンを進化させることができない。
・レベルが上がりにくく、ポケモンを進化させずらい。
・レベルが上がってもステータスがあんまり上がらないので、
強くなった気がしない。
・イワークやストライク、イーブイなどの進化が面倒。
・ポケモンの体の大きさ。伝説のポケモンが「★★★★」なのは分かりますが、
ハガネールやギャラドスも「★★★★」っていうのが意味不明。
しかも、ボーマンダとメタグロスが「★★」なのがさらに意味不明。
一体なにを基準にして決めているのか分からない。
「重さシステム」は必要ない。
・ポケモンのビジュアルが少し変。「ピカチュウ」と「ワカシャモ」の背が
同じぐらいな事に違和感アリ。異様に小さい「キュウコン」。大きすぎる
「ハガネール」。「ドラクエ」の「溶岩魔人」そっくりな「ベトベトン」(笑)
・進化後のポケモンを敵から仲間にできない。
・友達エリア内の道が狭い。エリア内のポケモンが邪魔で進めないことがある。
○その他
・「主人公ポケモン」の選択はアンケートに答えるのではなく、
普通に「どのポケモンがいいですか?」みたいな感じにして欲しかった。
・ポケモンの性別が決まっていたり、性別でウィンドウの色が変わるのが嫌。
「イーブイ」や「チコリータ」を使いたかったのにウィンドウの色が
ピンク色になってしまうために使いたくても使えない。
・文字が小さい。慣れないとすぐに目が疲れる。
・アイテムを売るときLRボタンで複数選んで売ることができない。
・アイテムを引き出すとき個数指定で引き出せない。
・救助隊の最高ランクのバッチのデザインが格好悪い。
最高ランクの1つ前の方がカッコイイです。
・救助隊の旗のデザインを自由に変えられない。
COMMENT
・僕はレビューを見てからこのゲームを買いました!
不思議のダンジョン系は初めてプレイしました。
・このゲームはなかなかの傑作です。初心者の僕でも結構楽しめました。
・最初の目標はストーリークリア。次はED後のストーリークリア。
その次は全ダンジョンの出現とクリア。最後はポケモンのコンプリート。
これらの事を全てやるにはかなり時間が掛かりそうです。
Amazonレビュー
レビュー者: 小松 夏. レビュー日: 2017-03-12アクセスランキング
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GOOD!
救助されるとアイテム・お金を失わずに済むというアイディアは素晴らしい。
自分で救助するのも楽しい。
単なるキャラゲーではなく、うまく両作品の長所が合わさっている。
ストーリーもなかなか良いが、長ったらしくないので
単にダンジョンに潜りたい人にとっても邪魔にならない。
プレーしてると、2時間くらいは普通に経過してしまう。とてもハマる。
BAD/REQUEST
レベルが上がるとだんだん戦闘のバランスは緩くなるが、
PPが足りなくなるという点で難易度が上がる。
他の方も指摘されているが、「トルネコ」にあった壷は欲しかった。
属性は本家「ポケモン」くらいシビアにしてほしかった。
相性の悪いわざを使っても一撃で倒せてしまうことがザラにある。
クリア後、パートナーポケモンがまともな話をしなくなったのは寂しかった。
COMMENT
「チョコボの不思議なダンジョン」よりもはるかに良かった。
「不思議のダンジョン」シリーズの新たな方向性が見れて嬉しい。