研修医 天堂独太
タイトル概要
中央値: 32 Amazon点数: 2.2
スコアーボード
標準偏差 16.81 難易度 3.20 mk2レビュー数 40ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
308人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
297人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 1pt | 0pt | 1pt | 1pt | 3pt |
総合点
22pt
22pt
GOOD!
手術というアイデアは良いと思います。
葛藤システム等も医療系のゲームには見られない新鮮さがありました。
登場人物にも個性がちゃんとあり、ストーリーの方も
満足させられる物だったので、面白いです。
システムそのものには問題なかったと思います。
BAD/REQUEST
手術というアイデアは良かったものの、そのアイデアをふんだんに使いきれてないです。
○で囲むポイントが意外にシビアだったり、ただ単にイライラ棒をやってるものだったり、
ヒントが医学的すぎて全然分かりませんので、理解しないまま手術シーンを切り抜けたって感じです。”手術をしている”という感覚が全然ありません。
あと、殆どの皆さんが共感している様ですが、逆転裁判とシステムが似すぎてます。
逆転裁判と比較しなかったらまだ良いと思いますが、葛藤システムや、人にカルテを突きつけて
心を開くというのが、逆転裁判のシステムと瓜二つですし、その正解の理不尽さもあって、逆転裁判の劣化版という風に読み取れます。
正直医学的な知識が無い人にとっては理解しきれないゲームです。そのため、
攻略ページなどが無ければ、クリアなんて到底無理です。
COMMENT
このゲームは姉から貰ったんですが、攻略ページを見つつクリアした後で、
何故姉が「このゲームと脳トレ交換しない?」と言った意味が手に取るように分かりました。
このゲームを買おうか迷ってる人はスッパリ諦めたほうがいいです。
続編では見た限り、手術シーンはかなり改善されたみたいですが、
それでもやる気にはなれません…
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: partygame レビュー日: 2005-12-15
今作はニンテンドーDS本体と同時発売したわけですが、
期待とは裏腹になんかちょっと……。
まず「逆転裁判」と同じシステムという指摘がありますが、
確かにほぼ同じです。
悪い意味で違うところは、どうにもやらされている感が大きいことです。
移動、カルテ、移動、カルテの繰り返しです。
何かこうもうちょっとできることがあっても良かったんじゃないでしょうか?
ただ、あまり逆転裁判と比べても、あくまでこれは別もののゲームなので、
これで評価を大きく云々はしたくないです。
ゲームの内容は似てる似てない以前にゲームそれぞれ違うんですから。
しかし、これは「手術アドベンチャー」です。
なのに肝心の手術がなんでおもしろくないんでしょう?
ヒントが少なく、ノルマ範囲(どの範囲をメスで切るか、とかいう範囲です)が妙にシビアです。
うまくいっても、たまたま当たったという感じがして、
達成感はありません。
しかもそれ以前に手術の数が少ないです。コレがウリのはずなのに…。
正直、あまりにも未完成なのは否めません。
ただ、ストーリーがそれなりにあったので私はクリアできました。
コチラをやるなら2のほうがまだオススメです。
期待とは裏腹になんかちょっと……。
まず「逆転裁判」と同じシステムという指摘がありますが、
確かにほぼ同じです。
悪い意味で違うところは、どうにもやらされている感が大きいことです。
移動、カルテ、移動、カルテの繰り返しです。
何かこうもうちょっとできることがあっても良かったんじゃないでしょうか?
ただ、あまり逆転裁判と比べても、あくまでこれは別もののゲームなので、
これで評価を大きく云々はしたくないです。
ゲームの内容は似てる似てない以前にゲームそれぞれ違うんですから。
しかし、これは「手術アドベンチャー」です。
なのに肝心の手術がなんでおもしろくないんでしょう?
ヒントが少なく、ノルマ範囲(どの範囲をメスで切るか、とかいう範囲です)が妙にシビアです。
うまくいっても、たまたま当たったという感じがして、
達成感はありません。
しかもそれ以前に手術の数が少ないです。コレがウリのはずなのに…。
正直、あまりにも未完成なのは否めません。
ただ、ストーリーがそれなりにあったので私はクリアできました。
コチラをやるなら2のほうがまだオススメです。
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GOOD!
・医者になったような気分になれる。
・手術を体験できる。
BAD/REQUEST
電源をつけ、さあやろう!と、ゲームを進めていったのですが、手術パートに入ると、その熱い気持ちが打ち砕かれました。あの難しさはないでしょう、と言ってしまいました。メスで切るとき、ポイントからちょっとでもズレると、そこじゃないと言われ、拷問のようでした・・・。一般の人間が内臓の位置が的確にわかるわけないよ・・と思いました。あと、逆転裁判っぽかったところも少しガッカリしました。自分は逆転裁判のファンなのでムッときてしまいました。システムをマネしておもしろければいいんですけど、アドベンチャーパートでのカルテはあまりやくだってない。どうせマネするんだったら、人にカルテをつきつけられるようにすればいいんじゃないかと思いました。
あと、話がよくわからなかったです。しかもなんで新米医師なのにいきなり手術なんですか。いきなり「切れ!」なんて言われても、どこを切ればいいのかまったく分からなかったです。もう勘で切るしかなかったです。人のお腹を勘でスパスパ切る事には悔しいばかりでした。ちょっとくらいヒントをくれたっていいと思います。人のお腹で偶然を狙って切るのはどうかと思いました。しかもある程度手術が進むと、変な独太の悪い気持ち?みたいなモヤモヤを証拠品で切るようなイベントが起きるんですけど、個人的に、あの形と色と動きが妙にリアルで、手術より気持ち悪くなった。しかもそのモヤモヤに証拠品をつきつけると、微妙に切れて、半分ずれて気持ち悪かったです。このモードはいらないと思います。
あと、贅沢かもしれませんが、グラフィックをもう少しきれいにして欲しかったです。
1話もクリアせずに売ったゲームは、これが初めてなのでとてもガッカリしました。
手術のときは上画面にレントゲンをうつすなどして分かりやすくし、話は無理な
展開にせず、おもわずなるほどなぁと思ってしまうような感じに仕上げてみてはいかがでしょうか。
僕が思うに、このゲームはまだまだ未完成じゃないかと。
DSの発売日にあわせて急いで作ったんだとおもいます。まだまだ伸びると思います。だからあわてずに、しっかりと完璧に仕上げてから販売して欲しかったですね。
これがこのゲームの悪いところだと思っています。
このゲームの続編も出ていますが、あれもまだ100%完璧とは言い難いですね。
DSで手術を自分の手で直感的にできるとゆう今までにないおもしろいアイディアの持ち味をしっかり出し、造っている側の人も満足できるようなゲームにしてほしかったですね。
COMMENT
結果的にはあまりよくなかったですが、DSで手術というのはおもしろかったと思います。こういう今までにない新しい要素などを作って行って欲しいものです。